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		<title>Lettow</title>
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		<updated>2026-06-25T15:45:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Rouges&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Très Honorable Baron d&#039;Alessis, Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de Très Honorable Baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Date !! Evénement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt;  ||  Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; || Rejoint Nevah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; || Citoyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; || Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; || Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-01&amp;quot; /&amp;gt; || Scribe de la Section Bug&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; || Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; || Démission du poste de Gouverneur et anoblissement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Royaume_de_Nalh&amp;diff=15021</id>
		<title>Royaume de Nalh</title>
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		<updated>2026-06-25T07:13:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | alias       = Saint-Royaume Nevain Cubique &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = Rassemblement tous les peuples de la nation Nevaine&lt;br /&gt;
 | monde       = New-Stendel&lt;br /&gt;
 | existence   = &#039;&#039;&#039;&amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt;&#039;&#039;&#039; du [[Calendrier Erachien]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien&lt;br /&gt;
 | alignement  = Empire&lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = [[Choup]]&lt;br /&gt;
 | personnages = [[MitiXVI]], [[Lettow]], [[QuentHolmes]], [[TheTsarevitch]]&lt;br /&gt;
 | gentile     = ∅&lt;br /&gt;
 | frontieres  = Se reporter aux frontières des différents projets&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Saint-Royaume Cubique de Nalh&#039;&#039;&#039;, en forme courte &#039;&#039;&#039;Royaume de Nalh&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous son nom orginel de &#039;&#039;&#039;Saint-Royaume Nevain Cubique&#039;&#039;&#039; est une confédération de pays gravitant autour du Duché de [[Nevah]]. Il est proclamé par le Consul du Travail de Nevah [[MitiXVI]] et le Très Honorable Baron [[Lettow von Alessis-Büsmenzorus]] en l&#039;an 100 du [[Calendrier Nevain]], soit le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt; du [[Calendrier Erachien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Histoire =&lt;br /&gt;
== Etymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme est inspiré du nom d&#039;un ancien empire bien au-delà des terres de Stendel. &lt;br /&gt;
* Il est &#039;&#039;&#039;saint&#039;&#039;&#039; car fondé à la grâce de la Trinité Nevaine, le jour des cent ans de Nevah selon le calendrier du duché.&lt;br /&gt;
* C&#039;est un royaume car il marque son engagement envers les empereurs et en défiance de l&#039;[[Empire du d&#039;Ysera]] fondé quelques années plutôt au Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nalh est un acronyme utilisé plus tard lorsque les [[Îles Holmes]] et le [[Comté de Landervitch]] ont rejoint le royaume: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;evah&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;lessis&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;andervitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;olmes (îles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation du Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume.jpg|thumbnail|upright=1|droite|Proclamation du Saint Royaume Cubique Nevain&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48741-sportifles-2-ans-de-nevah-1-6-janvier/ Minefield.fr : 2ème anniversaire de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Au nom du peuple Nevain,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nous, Miti le Seizième, Consul du Travail de Nevah et Lettow Premier du nom, Très Honorable Baron d&#039;Alessis, proclamons en ce jour de l&#039;an cent de la fondation de Nevah la création d&#039;une nouvelle nation, le Saint-Royaume Nevain. Par la présente proclamation, nous portons à sa tête Son Altesse Sérénissime par la grâce de La Trinité, Choup Premier du nom, Duc de Nevah.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours des réjouissance de l&#039;anniversaire de la fondation de Nevah, l&#039;allégresse pousse le Consul du Travail de Nevah MitiXVI et le Très Honorable Baron d&#039;Alessis Lettow (et Ambassadeur de Nevah) à proclamer la confédération des deux provinces impériales dans une Nation, le Saint-Royaume Nevain Cubique et portent à sa tête le Duc de Nevah, [[Choup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement est la conclusion d&#039;années de rumeurs et d&#039;allégation sur le fantochisme de la Baronnie d&#039;Alessis vis à vis de son puissant voisin, nombreux étant ceux accusant l&#039;obtention de la baronnie par Lettow de n&#039;être qu&#039;une extension déguisée du Duché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vers le Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2015-08-10&amp;quot; /&amp;gt;, le Comté de Landervitch et les Îles Holmes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59779-le-royaume-de-nalh/ Minefield.fr : Royaume Nevain]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
rejoignent le Saint-Royaume Nevain, celui-ci à alors rebaptisé Royaume de Nalh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume2.jpg|thumbnail|upright=1|centre|Membres du Saint Royaume Cubique Nevain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Etats Membres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baronnie d&#039;[[Alessis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
La baronnie d&#039;Alessis est aujourd&#039;hui l&#039;un des &#039;&#039;&#039;alliés les plus proches&#039;&#039;&#039; du Duché. C&#039;est avec la baronnie que Nevah fonde le Saint Royaume Nevain&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Comté de Landervitch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah holmes frontiere.png|thumbnail|upright=1|droite|Projet d&#039;évolution des frontières Nevah - Iles Holmes&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Les_Îles_Holmes|Iles Holmes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/54828-accept%C3%A9-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58792-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - clans et peuples]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
En l&#039;an 242, les îles holmes rejoignent le Royaume Nevain. La raison exacte n&#039;est pas connue, mais il est suggéré que l&#039;abbaye et les moines qui y vivent ont rejoint le royaume pour sa protection. Au fil des années, plusieurs accords de partage des eaux ont eu lieu entre Nevah et les îles. Au fil du temps, des contacts se sont créés et ont été de plus en plus fréquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement alliées à travers le Royaume, les îles sont aussi un lieu touristique et de pèlerinage pour beaucoup de Nevains. Les îles Holmes et le duché de Nevah sont considérés comme des &#039;&#039;&#039;alliés proches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Société et Institutions  ==&lt;br /&gt;
=== Gouvernement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Duc de Nevah a été porté à la tête du Royaume lors de sa fondation et en reste le roi, il n&#039;est pas clair si le titre de Roi est automatiquement conféré au Duc ou s&#039;il peut échoir au dirigeant d&#039;une autre contrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Système politique ====&lt;br /&gt;
Chaque état membre possède ses propres institutions.&lt;br /&gt;
==== Souverains ====&lt;br /&gt;
* Nevah : [[Choup]]&lt;br /&gt;
* Alessis : [[Lettow]]&lt;br /&gt;
* Landervitch : ?&lt;br /&gt;
* Iles Holmes : [[QuentHolmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diplomatie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si la politique extérieur du royaume n&#039;est pas unifiée, il est à noter que le Baron d&#039;Alessis est aussi l&#039;intendant à la diplomatie de Nevah. Dans les faits, Nevah, Alessis et les Îles Holmes ont toujours été alignées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economie ===&lt;br /&gt;
==== Monnaie ====&lt;br /&gt;
=== Démographie ===&lt;br /&gt;
=== Forces Armées ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Langues ===&lt;br /&gt;
=== Religion ===&lt;br /&gt;
Le culte de la Trinité Nevaine est le plus répandu dans le royaume, étant la religion d&#039;état de Nevah et d&#039;Alessis. Si l&#039;impiété n&#039;est pas interdite à Nevah, ce n&#039;est pas le cas de l&#039;hérétisme au dogme de la Trinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Art ===&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
=== Cuisine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flore et Faune ==&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Alliance]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
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		<title>Royaume de Nalh</title>
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		<updated>2026-06-25T07:11:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : /* Religion */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | alias       = Saint-Royaume Nevain Cubique &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = Rassemblement tous les peuples de la nation Nevaine&lt;br /&gt;
 | monde       = New-Stendel&lt;br /&gt;
 | existence   = &#039;&#039;&#039;&amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt;&#039;&#039;&#039; du [[Calendrier Erachien]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien&lt;br /&gt;
 | alignement  = Empire&lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = [[Choup]]&lt;br /&gt;
 | personnages = [[MitiXVI]], [[Lettow]], [[QuentHolmes]], [[TheTsarevitch]]&lt;br /&gt;
 | gentile     = ∅&lt;br /&gt;
 | frontieres  = Se reporter aux frontières des différents projets&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Saint-Royaume Cubique de Nalh&#039;&#039;&#039;, en forme courte &#039;&#039;&#039;Royaume de Nalh&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous son nom orginel de Saint-Royaume Nevain Cubique est une confédération de pays gravitant autour du Duché de [[Nevah]]. Il est proclamé par le Consul du Travail de Nevah [[MitiXVI]] et le Très Honorable Baron [[Lettow von Alessis-Büsmenzorus]] en l&#039;an 100 du [[Calendrier Nevain]], soit le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt; du [[Calendrier Erachien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Histoire =&lt;br /&gt;
== Etymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme est inspiré du nom d&#039;un ancien empire bien au-delà des terres de Stendel. &lt;br /&gt;
* Il est &#039;&#039;&#039;saint&#039;&#039;&#039; car fondé à la grâce de la Trinité Nevaine, le jour des cent ans de Nevah selon le calendrier du duché.&lt;br /&gt;
* C&#039;est un royaume car il marque son engagement envers les empereurs et en défiance de l&#039;[[Empire du d&#039;Ysera]] fondé quelques années plutôt au Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nalh est un acronyme utilisé plus tard lorsque les [[Îles Holmes]] et le [[Comté de Landervitch]] ont rejoint le royaume: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;evah&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;lessis&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;andervitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;olmes (îles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation du Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume.jpg|thumbnail|upright=1|droite|Proclamation du Saint Royaume Cubique Nevain&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48741-sportifles-2-ans-de-nevah-1-6-janvier/ Minefield.fr : 2ème anniversaire de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Au nom du peuple Nevain,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nous, Miti le Seizième, Consul du Travail de Nevah et Lettow Premier du nom, Très Honorable Baron d&#039;Alessis, proclamons en ce jour de l&#039;an cent de la fondation de Nevah la création d&#039;une nouvelle nation, le Saint-Royaume Nevain. Par la présente proclamation, nous portons à sa tête Son Altesse Sérénissime par la grâce de La Trinité, Choup Premier du nom, Duc de Nevah.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours des réjouissance sur l&#039;anniversaire de la fondation de Nevah, l&#039;allégresse pousse le Consul du Travail de Nevah MitiXVI et le Très Honorable Baron d&#039;Alessis Lettow (et Ambassadeur de Nevah) à proclamer la confédération des deux provinces impériables dans une Nation, le Saint-Royaume Nevain Cubique et portent à sa tête le Duc de Nevah, [[Choup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement est la conclusion d&#039;années de rumeurs et d&#039;allégation sur le fantochisme de la Baronnie d&#039;Alessis vis à vis de son puissant voisin, nombreux étant ceux accusant l&#039;obtention de la baronnie par Lettow de n&#039;être qu&#039;une extension déguisée du Duché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vers le Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2015-08-10&amp;quot; /&amp;gt;, le Comté de Landervitch et les Îles Holmes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59779-le-royaume-de-nalh/ Minefield.fr : Royaume Nevain]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
rejoignent le Saint-Royaume Nevain, celui-ci à alors rebaptisé Royaume de Nalh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume2.jpg|thumbnail|upright=1|centre|Membres du Saint Royaume Cubique Nevain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Etats Membres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baronnie d&#039;[[Alessis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
La baronnie d&#039;Alessis est aujourd&#039;hui l&#039;un des &#039;&#039;&#039;alliés les plus proches&#039;&#039;&#039; du Duché. C&#039;est avec la baronnie que Nevah fonde le Saint Royaume Nevain&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Comté de Landervitch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah holmes frontiere.png|thumbnail|upright=1|droite|Projet d&#039;évolution des frontières Nevah - Iles Holmes&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Les_Îles_Holmes|Iles Holmes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/54828-accept%C3%A9-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58792-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - clans et peuples]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
En l&#039;an 242, les îles holmes rejoignent le Royaume Nevain. La raison exacte n&#039;est pas connue, mais il est suggéré que l&#039;abbaye et les moines qui y vivent ont rejoint le royaume pour sa protection. Au fil des années, plusieurs accords de partage des eaux ont eu lieu entre Nevah et les îles. Au fil du temps, des contacts se sont créés et ont été de plus en plus fréquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement alliées à travers le Royaume, les îles sont aussi un lieu touristique et de pèlerinage pour beaucoup de Nevains. Les îles Holmes et le duché de Nevah sont considérés comme des &#039;&#039;&#039;alliés proches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Société et Institutions  ==&lt;br /&gt;
=== Gouvernement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Duc de Nevah a été porté à la tête du Royaume lors de sa fondation et en reste le roi, il n&#039;est pas clair si le titre de Roi est automatiquement conféré au Duc ou s&#039;il peut échoir au dirigeant d&#039;une autre contrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Système politique ====&lt;br /&gt;
Chaque état membre possède ses propres institutions.&lt;br /&gt;
==== Souverains ====&lt;br /&gt;
* Nevah : [[Choup]]&lt;br /&gt;
* Alessis : [[Lettow]]&lt;br /&gt;
* Landervitch : ?&lt;br /&gt;
* Iles Holmes : [[QuentHolmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diplomatie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si la politique exterieur du royaume n&#039;est pas unifiée, il est à noter que le Baron d&#039;Alessis est aussi l&#039;intendant à la diplomatie de Nevah. Dans les faits, Nevah, Alessis et les Îles Holmes ont toujours été alignées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economie ===&lt;br /&gt;
==== Monnaie ====&lt;br /&gt;
=== Démographie ===&lt;br /&gt;
=== Forces Armées ===&lt;br /&gt;
[en cours de rédaction]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Langues ===&lt;br /&gt;
=== Religion ===&lt;br /&gt;
Le culte de la Trinité Nevaine est le plus répandu dans le royaume, étant la religion d&#039;état de Nevah et d&#039;Alessis. Si l&#039;impiété n&#039;est pas interdit à Nevah, ce n&#039;est pas le cas de l&#039;hérétisme au dogme de la Trinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Art ===&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
=== Cuisine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flore et Faune ==&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Alliance]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Royaume_de_Nalh&amp;diff=15019</id>
		<title>Royaume de Nalh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Royaume_de_Nalh&amp;diff=15019"/>
		<updated>2026-06-25T07:11:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : /* Diplomatie */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | alias       = Saint-Royaume Nevain Cubique &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = Rassemblement tous les peuples de la nation Nevaine&lt;br /&gt;
 | monde       = New-Stendel&lt;br /&gt;
 | existence   = &#039;&#039;&#039;&amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt;&#039;&#039;&#039; du [[Calendrier Erachien]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien&lt;br /&gt;
 | alignement  = Empire&lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = [[Choup]]&lt;br /&gt;
 | personnages = [[MitiXVI]], [[Lettow]], [[QuentHolmes]], [[TheTsarevitch]]&lt;br /&gt;
 | gentile     = ∅&lt;br /&gt;
 | frontieres  = Se reporter aux frontières des différents projets&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Saint-Royaume Cubique de Nalh&#039;&#039;&#039;, en forme courte &#039;&#039;&#039;Royaume de Nalh&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous son nom orginel de Saint-Royaume Nevain Cubique est une confédération de pays gravitant autour du Duché de [[Nevah]]. Il est proclamé par le Consul du Travail de Nevah [[MitiXVI]] et le Très Honorable Baron [[Lettow von Alessis-Büsmenzorus]] en l&#039;an 100 du [[Calendrier Nevain]], soit le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt; du [[Calendrier Erachien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Histoire =&lt;br /&gt;
== Etymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme est inspiré du nom d&#039;un ancien empire bien au-delà des terres de Stendel. &lt;br /&gt;
* Il est &#039;&#039;&#039;saint&#039;&#039;&#039; car fondé à la grâce de la Trinité Nevaine, le jour des cent ans de Nevah selon le calendrier du duché.&lt;br /&gt;
* C&#039;est un royaume car il marque son engagement envers les empereurs et en défiance de l&#039;[[Empire du d&#039;Ysera]] fondé quelques années plutôt au Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nalh est un acronyme utilisé plus tard lorsque les [[Îles Holmes]] et le [[Comté de Landervitch]] ont rejoint le royaume: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;evah&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;lessis&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;andervitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;olmes (îles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation du Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume.jpg|thumbnail|upright=1|droite|Proclamation du Saint Royaume Cubique Nevain&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48741-sportifles-2-ans-de-nevah-1-6-janvier/ Minefield.fr : 2ème anniversaire de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Au nom du peuple Nevain,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nous, Miti le Seizième, Consul du Travail de Nevah et Lettow Premier du nom, Très Honorable Baron d&#039;Alessis, proclamons en ce jour de l&#039;an cent de la fondation de Nevah la création d&#039;une nouvelle nation, le Saint-Royaume Nevain. Par la présente proclamation, nous portons à sa tête Son Altesse Sérénissime par la grâce de La Trinité, Choup Premier du nom, Duc de Nevah.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours des réjouissance sur l&#039;anniversaire de la fondation de Nevah, l&#039;allégresse pousse le Consul du Travail de Nevah MitiXVI et le Très Honorable Baron d&#039;Alessis Lettow (et Ambassadeur de Nevah) à proclamer la confédération des deux provinces impériables dans une Nation, le Saint-Royaume Nevain Cubique et portent à sa tête le Duc de Nevah, [[Choup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement est la conclusion d&#039;années de rumeurs et d&#039;allégation sur le fantochisme de la Baronnie d&#039;Alessis vis à vis de son puissant voisin, nombreux étant ceux accusant l&#039;obtention de la baronnie par Lettow de n&#039;être qu&#039;une extension déguisée du Duché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vers le Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2015-08-10&amp;quot; /&amp;gt;, le Comté de Landervitch et les Îles Holmes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59779-le-royaume-de-nalh/ Minefield.fr : Royaume Nevain]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
rejoignent le Saint-Royaume Nevain, celui-ci à alors rebaptisé Royaume de Nalh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume2.jpg|thumbnail|upright=1|centre|Membres du Saint Royaume Cubique Nevain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Etats Membres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baronnie d&#039;[[Alessis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
La baronnie d&#039;Alessis est aujourd&#039;hui l&#039;un des &#039;&#039;&#039;alliés les plus proches&#039;&#039;&#039; du Duché. C&#039;est avec la baronnie que Nevah fonde le Saint Royaume Nevain&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Comté de Landervitch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah holmes frontiere.png|thumbnail|upright=1|droite|Projet d&#039;évolution des frontières Nevah - Iles Holmes&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Les_Îles_Holmes|Iles Holmes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/54828-accept%C3%A9-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58792-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - clans et peuples]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
En l&#039;an 242, les îles holmes rejoignent le Royaume Nevain. La raison exacte n&#039;est pas connue, mais il est suggéré que l&#039;abbaye et les moines qui y vivent ont rejoint le royaume pour sa protection. Au fil des années, plusieurs accords de partage des eaux ont eu lieu entre Nevah et les îles. Au fil du temps, des contacts se sont créés et ont été de plus en plus fréquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement alliées à travers le Royaume, les îles sont aussi un lieu touristique et de pèlerinage pour beaucoup de Nevains. Les îles Holmes et le duché de Nevah sont considérés comme des &#039;&#039;&#039;alliés proches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Société et Institutions  ==&lt;br /&gt;
=== Gouvernement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Duc de Nevah a été porté à la tête du Royaume lors de sa fondation et en reste le roi, il n&#039;est pas clair si le titre de Roi est automatiquement conféré au Duc ou s&#039;il peut échoir au dirigeant d&#039;une autre contrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Système politique ====&lt;br /&gt;
Chaque état membre possède ses propres institutions.&lt;br /&gt;
==== Souverains ====&lt;br /&gt;
* Nevah : [[Choup]]&lt;br /&gt;
* Alessis : [[Lettow]]&lt;br /&gt;
* Landervitch : ?&lt;br /&gt;
* Iles Holmes : [[QuentHolmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diplomatie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si la politique exterieur du royaume n&#039;est pas unifiée, il est à noter que le Baron d&#039;Alessis est aussi l&#039;intendant à la diplomatie de Nevah. Dans les faits, Nevah, Alessis et les Îles Holmes ont toujours été alignées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economie ===&lt;br /&gt;
==== Monnaie ====&lt;br /&gt;
=== Démographie ===&lt;br /&gt;
=== Forces Armées ===&lt;br /&gt;
[en cours de rédaction]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Langues ===&lt;br /&gt;
=== Religion ===&lt;br /&gt;
Le culte de la Trinité Nevaine est le plus répendu dans le royaume, étant la religion d&#039;état de Nevah et d&#039;Alessis. Si l&#039;impiété n&#039;est pas interdit à Nevah, ce n&#039;est pas le cas de l&#039;hérétisme au dogme de la Trinité.&lt;br /&gt;
=== Art ===&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
=== Cuisine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flore et Faune ==&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Alliance]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Royaume_de_Nalh&amp;diff=15018</id>
		<title>Royaume de Nalh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Royaume_de_Nalh&amp;diff=15018"/>
		<updated>2026-06-25T07:09:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : /* Fondation du Saint-Royaume Nevain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | alias       = Saint-Royaume Nevain Cubique &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = Rassemblement tous les peuples de la nation Nevaine&lt;br /&gt;
 | monde       = New-Stendel&lt;br /&gt;
 | existence   = &#039;&#039;&#039;&amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt;&#039;&#039;&#039; du [[Calendrier Erachien]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien&lt;br /&gt;
 | alignement  = Empire&lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = [[Choup]]&lt;br /&gt;
 | personnages = [[MitiXVI]], [[Lettow]], [[QuentHolmes]], [[TheTsarevitch]]&lt;br /&gt;
 | gentile     = ∅&lt;br /&gt;
 | frontieres  = Se reporter aux frontières des différents projets&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Saint-Royaume Cubique de Nalh&#039;&#039;&#039;, en forme courte &#039;&#039;&#039;Royaume de Nalh&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous son nom orginel de Saint-Royaume Nevain Cubique est une confédération de pays gravitant autour du Duché de [[Nevah]]. Il est proclamé par le Consul du Travail de Nevah [[MitiXVI]] et le Très Honorable Baron [[Lettow von Alessis-Büsmenzorus]] en l&#039;an 100 du [[Calendrier Nevain]], soit le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt; du [[Calendrier Erachien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Histoire =&lt;br /&gt;
== Etymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme est inspiré du nom d&#039;un ancien empire bien au-delà des terres de Stendel. &lt;br /&gt;
* Il est &#039;&#039;&#039;saint&#039;&#039;&#039; car fondé à la grâce de la Trinité Nevaine, le jour des cent ans de Nevah selon le calendrier du duché.&lt;br /&gt;
* C&#039;est un royaume car il marque son engagement envers les empereurs et en défiance de l&#039;[[Empire du d&#039;Ysera]] fondé quelques années plutôt au Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nalh est un acronyme utilisé plus tard lorsque les [[Îles Holmes]] et le [[Comté de Landervitch]] ont rejoint le royaume: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;evah&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;lessis&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;andervitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;olmes (îles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation du Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume.jpg|thumbnail|upright=1|droite|Proclamation du Saint Royaume Cubique Nevain&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48741-sportifles-2-ans-de-nevah-1-6-janvier/ Minefield.fr : 2ème anniversaire de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Au nom du peuple Nevain,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nous, Miti le Seizième, Consul du Travail de Nevah et Lettow Premier du nom, Très Honorable Baron d&#039;Alessis, proclamons en ce jour de l&#039;an cent de la fondation de Nevah la création d&#039;une nouvelle nation, le Saint-Royaume Nevain. Par la présente proclamation, nous portons à sa tête Son Altesse Sérénissime par la grâce de La Trinité, Choup Premier du nom, Duc de Nevah.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours des réjouissance sur l&#039;anniversaire de la fondation de Nevah, l&#039;allégresse pousse le Consul du Travail de Nevah MitiXVI et le Très Honorable Baron d&#039;Alessis Lettow (et Ambassadeur de Nevah) à proclamer la confédération des deux provinces impériables dans une Nation, le Saint-Royaume Nevain Cubique et portent à sa tête le Duc de Nevah, [[Choup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement est la conclusion d&#039;années de rumeurs et d&#039;allégation sur le fantochisme de la Baronnie d&#039;Alessis vis à vis de son puissant voisin, nombreux étant ceux accusant l&#039;obtention de la baronnie par Lettow de n&#039;être qu&#039;une extension déguisée du Duché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vers le Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2015-08-10&amp;quot; /&amp;gt;, le Comté de Landervitch et les Îles Holmes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59779-le-royaume-de-nalh/ Minefield.fr : Royaume Nevain]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
rejoignent le Saint-Royaume Nevain, celui-ci à alors rebaptisé Royaume de Nalh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume2.jpg|thumbnail|upright=1|centre|Membres du Saint Royaume Cubique Nevain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Etats Membres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baronnie d&#039;[[Alessis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
La baronnie d&#039;Alessis est aujourd&#039;hui l&#039;un des &#039;&#039;&#039;alliés les plus proches&#039;&#039;&#039; du Duché. C&#039;est avec la baronnie que Nevah fonde le Saint Royaume Nevain&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Comté de Landervitch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah holmes frontiere.png|thumbnail|upright=1|droite|Projet d&#039;évolution des frontières Nevah - Iles Holmes&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Les_Îles_Holmes|Iles Holmes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/54828-accept%C3%A9-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58792-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - clans et peuples]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
En l&#039;an 242, les îles holmes rejoignent le Royaume Nevain. La raison exacte n&#039;est pas connue, mais il est suggéré que l&#039;abbaye et les moines qui y vivent ont rejoint le royaume pour sa protection. Au fil des années, plusieurs accords de partage des eaux ont eu lieu entre Nevah et les îles. Au fil du temps, des contacts se sont créés et ont été de plus en plus fréquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement alliées à travers le Royaume, les îles sont aussi un lieu touristique et de pèlerinage pour beaucoup de Nevains. Les îles Holmes et le duché de Nevah sont considérés comme des &#039;&#039;&#039;alliés proches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Société et Institutions  ==&lt;br /&gt;
=== Gouvernement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Duc de Nevah a été porté à la tête du Royaume lors de sa fondation et en reste le roi, il n&#039;est pas clair si le titre de Roi est automatiquement conféré au Duc ou s&#039;il peut échoir au dirigeant d&#039;une autre contrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Système politique ====&lt;br /&gt;
Chaque état membre possède ses propres institutions.&lt;br /&gt;
==== Souverains ====&lt;br /&gt;
* Nevah : [[Choup]]&lt;br /&gt;
* Alessis : [[Lettow]]&lt;br /&gt;
* Landervitch : ?&lt;br /&gt;
* Iles Holmes : [[QuentHolmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diplomatie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si la politique exterieur du royaume n&#039;est pas unifié, il est à noté que le Baron d&#039;Alessis est aussi l&#039;intendant à la diplomatie de Nevah. Dans les faits, Nevah, Alessis et les Îles Holmes ont toujours été alignées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economie ===&lt;br /&gt;
==== Monnaie ====&lt;br /&gt;
=== Démographie ===&lt;br /&gt;
=== Forces Armées ===&lt;br /&gt;
[en cours de rédaction]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Langues ===&lt;br /&gt;
=== Religion ===&lt;br /&gt;
Le culte de la Trinité Nevaine est le plus répendu dans le royaume, étant la religion d&#039;état de Nevah et d&#039;Alessis. Si l&#039;impiété n&#039;est pas interdit à Nevah, ce n&#039;est pas le cas de l&#039;hérétisme au dogme de la Trinité.&lt;br /&gt;
=== Art ===&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
=== Cuisine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flore et Faune ==&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Alliance]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Nevah&amp;diff=15015</id>
		<title>Nevah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Nevah&amp;diff=15015"/>
		<updated>2026-06-22T22:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : /* Saint Royaume Nevain Cubique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | image       = Blason_Nevah.png&lt;br /&gt;
 | alias       = Le duché de Nevah&lt;br /&gt;
 | description = Cité médiévale fortifée &amp;lt;br/&amp;gt;[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], &amp;lt;br/&amp;gt;accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]]&lt;br /&gt;
 | monde       = [[New-Stendel]]&lt;br /&gt;
 | existence   = 1er Janvier 2011 &amp;lt;br/&amp;gt;[[Calendrier Erachien|1 Radévard de l&#039;an 3]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Calendrier Nevain|1 dokMixah de l&#039;an 1]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien&lt;br /&gt;
 | alignement  = &lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Nairod88]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = [[Choup]] (duc) &amp;lt;br/&amp;gt; [[Rtdu24]], [[RyeMash]], [[MitiXVI]] (consuls)&lt;br /&gt;
 | personnages = &lt;br /&gt;
 | gentile     = Nevain, Nevaine&lt;br /&gt;
 | frontieres  = [[New-Stendel]], [[Alessis]] à l&#039;Est &amp;lt;br/&amp;gt;[[Torcuba]], [[Amaterasu]] au Nord &amp;lt;br/&amp;gt;[[Néo-Dominion]], [[Symia]], [[Prava]] à l&#039;Ouest &amp;lt;br/&amp;gt;[[Les Îles Holmes]] et le [[St Trident]] au Sud&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le duché de Nevah&#039;&#039;&#039; est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l&#039;An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l&#039;ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, le duché de Nevah s&#039;étend sur un vaste territoire sur [[New-Stendel]], d&#039;une surface de 1,4 kilocube², et est présent sur les autres mondes à travers ses structures, donjons et bases avancées. Son hymne est &amp;quot;Debout pour Nevah&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/MtyOO5kFiLc Youtube : Hymne de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Etymologie ===&lt;br /&gt;
Nevah provient du terme &amp;quot;Haven&amp;quot; dont la traduction signifie &amp;quot;havre&amp;quot; ou &amp;quot;refuge&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/ Minefield.fr : Projet terminé-Projet ville fortifiée-Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;avant Cataclysme ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah kasspied.jpg|thumbnail|upright=0.5|droite|Ancien fort des Pied, aujourd&#039;hui appelé [[Fort Kass&#039;Pied]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/9112-accept%C3%A9-le-donjon-perdu-de-nevah/ Minefield.fr : Fort Kass&#039;Pied par Piedplat]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Avant le cataclysme, le peuple nevain était organisé autour d&#039;un royaume, appelé aujourd&#039;hui l&#039;Ancien Royaume Nevain. Ce royaume était composé de plusieurs duchés, comtés, baronnies, etc. Les survivants et les traces de ces terres sont très rares. L&#039;une des seules grande famille de l&#039;époque ayant survécu est la famille des Pieds dont le membre le plus connu, [[Piedplat]], deviendra le 4ème Duc de Nevah. Dans les années 20, c&#039;est l&#039;ancien château de cette famille qui est découvert, perdu sur une île volante de [[Nubes]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58538-le-donjon-perdu-de-nevah-le-fort-kasspied/ Minefield.fr : Fort Kass&#039;Pied par MitiXVI]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere I : Le commencement ===&lt;br /&gt;
Suite au Cataclysme ayant entraîné la destruction de l&#039;Ancien Royaume Nevain, [[Soïlah]], déesse protectrice de Nevah, guida les survivants sur de nouvelles terres afin de rebâtir la cité. Plusieurs sources remontent ces paroles qui auraient été dites : &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Levée est la magie habitant ces lieux durant notre relèvement. Informez les lointaines contrées de notre existence et sollicitez leur aide. Que resplendisse de nouveau notre Nevah ! »&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;projet&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2236-projetnevah-la-ville-fortifi%C3%A9e/ Minefield.fr : Projet Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est autour de la pierre luisante (qui se trouve aujourd&#039;hui au centre de la place nairod) que [[Bigvivi]], [[French18]], [[Glafortu]], [[Jaycota]], [[Koupaing]], [[MitiXVI]], [[Nairod88]] et &amp;quot;celui dont on ne prononce pas le nom&amp;quot;, posent ainsi la première pierre de Nevah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de construction, le Duché de Nevah est officiellement proclamé avec l&#039;élection de [[Nairod88]] à sa tête. Dans la première équipe dirigeante, il est alors aidé des consuls Glafortu (architecture), Bigvivi (économie) et Jaycota (travail). Il développe le duché pendant près d&#039;une dizaine d&#039;année avant de devoir laisser sa place. La raison exacte n&#039;est pas connue. C&#039;est Bigvivi qui prend la succession à la tête du Duché. Cependant ces nouvelles responsabilités sont un lourd poids pour lui. Il passe alors la plupart de son temps à la préparation de sa succession, qui a lieu cinq années plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere II : La fortification ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah ancien blason.png|thumbnail|upright=1|gauche|Ancien blason de Nevah&amp;lt;ref name=&amp;quot;projet&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2236-projetnevah-la-ville-fortifi%C3%A9e/ Minefield.fr : Projet Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ère de la fortification de Nevah débute avec l&#039;élection de [[Loymaster]] à la tête du Duché, prenant la suite de [[Bigvivi]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/9710-nouveau-duc/ Minefield.fr : Election de LoyMaster]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il lance alors une série de réforme comme le changement de la couleur de Nevah et de son blason, passant du vert au rouge, couleur toujours utilisée aujourd&#039;hui. À l&#039;inverse, il créé deux consulats supplémentaires, celui de la culture et celui de la guerre, consulats qui ne seront pas reconduis à la fin de son règne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah bastion 2.png|thumbnail|upright=1|droite|Ancien [[bastion]] de Nevah : bras donnant sur [[Minerah]]]]&lt;br /&gt;
De grands chantiers de développement et d&#039;agrandissement sont entrepris, dont les plus emblématiques sont l&#039;extension de Nevah, accompagnée de la création des fortifications de l&#039;ouest afin de se défendre de ce côté du monde; ainsi que le lancement de la rénovation de la citadelle menée par Piedplat, alors consul du travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cité, qui se limitait alors à la citadelle, se développe et de nouveaux quartier sont construits, notamment les quartiers prolétaire, artisans, gare et ambassade. Le duché se développe et se structure autour des guildes (guerrier, eclaireur, assassin et mage) qui composent la force armée nevaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les années 20, une importance est donnée à l&#039;archéologie et l&#039;exploration, permettant la découverte du temple de Soïlah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les années 30, du fait des nombreux chantiers en cours de réalisation, et du respect des règlementations de plus en plus faibles, une vague de contestation se forme. Pour répondre à celle-ci, le duc Loymaster propose au conseil de lui donner les pleins pouvoir, proposition qui sera massivement rejetée. Le partage de la présence du Duc entre ses fonctions sur Nevah et sur Amaterasu n&#039;aidera pas à répondre à la contestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;élément déclencheur de la période suivante, nommée &amp;quot;Le complot&amp;quot;, est le lancement de la construction d&#039;une statue géante de Loymaster, par lui-même, sans passer par les institutions en vigueur. Cette periode durera quelques années et sera marquée par une grande répression ainsi que la mise en place d&#039;une censure institutionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un dernier élan, un travail d&#039;apaisement sera tenté par Loymaster en ouvrant la voie à un &amp;quot;débat national&amp;quot; sur le système politique. Cependant, la répression déjà en place et l&#039;ambiance non-propice aux discussions ne permettront pas à ce travail d&#039;arriver à terme. On peut notamment noter la participation de [[dokMixer]], empereur de l&#039;empire, à ce débat.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/20385-refonte-gouvernementale/ Minefield.fr Refonte gouvernementale]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que réprimées, les contestations continuent. C&#039;est sous la pression de celles-ci, que Loymaster, quelques heures avant le lancement d&#039;un vote non-officiel sur sa destitution, quittera ses fonctions de Duc le XX de l&#039;an XX. Quelques jours plus tard, le [[Calendrier Nevain|1er Louvinah de l&#039;An 29]], Piedplat prend la succession et devient le 4ème Duc de Nevah.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/20615-passation-de-pouvoir-le-quatri%C3%A8me-duc/ Minefield.fr : Passation de pouvoir, Le Quatrième Duc]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc Piedplat continue de s&#039;occuper du Duché avant de laisser son poste une dizaine d&#039;année plus tard. La raison exacte n&#039;est pas connue. Choup est alors élu le [[Calendrier Nevain|1er DokMixah de l&#039;An 38]] et devient ainsi le 5ème duc de Nevah.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/25520-cr-du-conseil-du-17092011/ Minefield.fr : Résultat élection de Choup]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere III : La colère de Démétéros ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah biblio.png|thumbnail|upright=0.8|droite|La grande bibliothèque de Nevah, au pied du mont Evrah]]&lt;br /&gt;
Dans les années 90, une série de tremblement de terre violent se manifeste à proximité du Duché; entraînant de nombreux dégâts. Pendant plusieurs années aucune cause n&#039;est trouvée; laissant penser à l&#039;arrivée d&#039;un nouveau cataclysme. C&#039;est finalement l&#039;archiviste de Nevah, [[Terrael]], qui trouve la raison de ces événements : le temple majeur de Démétéros n&#039;avait pas été découvert, le dieu est en colère. Non pris au sérieux dans un premier temps, Terrael part à la recherche de ce temple qu&#039;il découvre finalement en l&#039;an 100.&lt;br /&gt;
Avec la découverte du temple de Démétéros en dehors des terres du Duché, une armée est levée pour partir à la conquête de ces nouvelles terres. Conquête reconnue par l&#039;empire en l&#039;an 105.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48154-accepté-lextension-de-nevah/ Minefield.fr : Extension de Nevah n°2]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette conquête marque l&#039;entrée dans une nouvelle ère.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah prison.jpg|thumbnail|upright=1|gauche|[[Prison des sables]] de Nevah&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59082-en-cours-la-prison-des-sables/ Minefield.fr : La Prison des Sables]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Cause ou conséquence, nul ne le sait, mais ces tremblements de terre ont eu un impact important sur la géographie. Les terres à l&#039;ouest et au sud du Duché ont vu des montagnes sortir de terre. Au nord, en direction de torcuba, c&#039;est une faille géante qui est apparue, avec une désertification totale des terres derrière. Néanmoins, ces changements ont donné un avantage non négligeable au Duché : une frontière naturelle quasi-impénétrable, sur plus de la moitié de sa longueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profitant de ces nouvelles terres et nouveaux reliefs, le duché s&#039;est lancé dans de grandes constructions. Les plus marquantes sont la [[Grande Bibliothèque]], dont une grande partie de la structure est souterraine; ainsi que la [[Prison des sables]], qui profite d&#039;une position excentrée et qui a été la première grande structure de l&#039;empire à utiliser le laiton, récemment découvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere IV : La colère de Soïlah ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[en cours de rédaction]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;interdiction de l&#039;élevage intensif décrété par les empereurs, une grande partie de la population se converti à la pêche.&lt;br /&gt;
Pêche qui devient intensive. Soïlah pas contente&lt;br /&gt;
Des vagues et des vents puissants déferlent sur les côtes, réduisant à néant les ports ainsi que des quartiers entiers de nombreuses villes côtières. Des archipels d’îles paradisiaques disparaissent sous les eaux, entraînant avec eux les habitations isolées. Des dizaines de bateaux de pêche et leur équipage sont chaque jour engloutis dans des typhons, impactant des centaines de familles de pêcheurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La colère de Soïlah est là : la mer est devenue un milieu hostile et craint de tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pouvant se résoudre à permettre de nouveau les élevages sur Stendel et New Stendel, les Empereurs décident finalement de l&#039;autoriser, mais cette fois, sur un autre monde, un endroit où le chaos et l&#039;art ne formaient plus qu’un, Nimps. Les tempêtes ne se calmes pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nevah part à la conquête des océans.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/55355-accept%C3%A9-nevah-%C3%A0-la-conqu%C3%AAte-des-oc%C3%A9ans/ Minefield.fr : Nevah, à la conquête des océans]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Terre de minar noyée&lt;br /&gt;
*Extension mangrove&lt;br /&gt;
*Construction pont glafortu&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/a4UFhfgVxyI Youtube : Construction du pont Glafortu]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere V : Entre Mythes et Batailles ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah mythe.jpg|thumbnail|upright=0.9|droite|]]&lt;br /&gt;
Dans les années 200, le territoire à la surface de la Cité Gardienne, situé au nord du Duché de Nevah, est en proie à une augmentation des pillages et voleurs du fait de la réduction des effectifs de leur armée. Cette augmentation durera pendant plusieurs années jusqu&#039;à l&#039;apparition, dans les années 230, de créatures hostiles jusqu&#039;alors absentes. Cette nouvelle menace oblige alors les Gardiens a abandonner la protection de la surface pour se concentrer sur la Cité sous-terraine pendant quelques jours. Mais ne pouvant se résoudre à abandonner les peuples et habitants de la surface, ils contactent alors le Duché de Nevah afin de demander son aide. Après un conseil extraordinaire, la réponse est donnée par le duc [[Choup]] : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Nevah accepte et s’engage à vous apporter tout son soutien, humainement et logistiquement, dans votre guerre contre les forces obscures sévissant sur votre territoire&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré une végétation particulièrement dense, et des infrastructures et voiries peu praticables dû à l&#039;abandon depuis des décennies, l&#039;armée Nevaine reprend le contrôle du territoire en quelques semaines.&lt;br /&gt;
D&#039;un commun accord avec la Cité Gardienne, le Duché de Nevah prend la gestion de la surface de ce nouveau territoire, avec la promesse de rebâtir l&#039;ensemble des infrastructures et de refaire de cet endroit un lieu de calme et de quiétude.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59946-accept%C3%A9-nevah-entre-mythes-et-batailles/ Minefield.fr : Extension de Nevah : Entre Mythes et Batailles]&amp;lt;/ref&amp;gt; Désormais ce territoire prend le nom &amp;quot;Contrée du Crépuscule&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que les structures aux seins de la contrée sont entièrement rénovées entre les années 250 à 350, donnant notamment une nouvelle jeunesse au Fortin du Crépuscule. Construction qui débute en l&#039;an 336 et qui se termine 10 années plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62517-termin%C3%A9-le-fortin-du-cr%C3%A9puscule/?tab=comments Minefield.fr : Projet, Fortin du Crépuscule]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Fortin devient ainsi un point défensif centrale dans la partie nord de la région, protégeant autant des brigands que des pirates de [[Torcuba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Événements marquants :&lt;br /&gt;
*Rénovation totale de la Citadelle&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/61936-en-cours-le-c%C5%93ur-de-nevah-la-nouvelle-citadelle/ Minefield.fr : Projet, nouvelle citadelle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
Le territoire de Nevah est découpé en 7 grandes régions qui possèdent chacune leurs spécificités sur de nombreux aspects : faune, flore, relief...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Néanmoins, quelques caractéristiques peuvent définir le territoire dans sa globalité. En effet, le territoire du duché est montagneux, vallonné pour régions les plus plates. Celui-ci est ainsi bordé par un ensemble de frontière naturelle (montagne, faille, mer). Côté climat, il peut être considéré comme tempéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisation et liaisons ===&lt;br /&gt;
Située au nord-est de New Stendel, entre la capitale, le Saint Trident et les nations de Frowin et du Néo-dominion; Nevah est le carrefour de cette partie du monde grâce à ses différentes liaisons. En plus de sa position géographique, Nevah peut être considérée comme point centrale de cette région, historiquement, pour avoir été choisie comme l&#039;une des 3 premières lignes du CRASH par les [[empereurs]]; puis avec le temps, grâce au développement des lignes [[SPLASH]] qui en font le lieu le plus desservi de ce monde en nombre de lignes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons terrestres ====&lt;br /&gt;
Dès les premières années après sa fondation, Nevah entreprend de grands chantiers afin de se relier par voies terrestres à ses voisins. C&#039;est ainsi que les ponts vers le Saint Trident et le Néo-Dominion (le pont Choup) sont construits; la voie principale vers New-Stendel, à l&#039;époque, était totalement terrestre. Cependant, suite à la Colère de Soïlah, tout un pan de terre, là où se trouvait l&#039;ancien village de [[Minar]], est submergé. C&#039;est alors que la construction du pont Glafortu est lancée, pont le plus haut de son époque. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;augmentation des échanges, de nombreux travaux sont réalisés afin de permettre le passage des charrettes, carrioles et calèches plus facilement. Ainsi, en l&#039;[[Calendrier Nevain|An 184]], une reconstruction totale du pont vers le Saint-Trident est lancée&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/56997-terminé-le-pont-nevah-saint-trident/ Minefield.fr : Rénovation du Pont Nevah Saint-Trident lancée]&amp;lt;/ref&amp;gt;, prenant au même moment son nom actuel, le Pont Rt. Plus récemment, en l&#039;[[Calendrier Nevain|An 403]], c&#039;est l&#039;ensemble de la voie entre le pont Glafortu et  Nevah qui est refaite, en élargissant la route et en modifiant son tracé afin d&#039;en réduire la pente&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63533-en-cours-route-pont-glafortu-pont-piedplat/ Minefield.fr : Rénovation des routes de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, l&#039;ensemble des routes et ponts menant à Nevah permet le passage des calèches et convoies, chose encore rare sur les terres de New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah premier projet voirie terrestre.jpeg|thumbnail|upright=0.6|Tracé du 1er projet de voirie terrestre&amp;lt;ref name=&amp;quot;voie&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2250-projet-urbain-accès-à-nevah/ Minefield.fr : Projet de voirie terrestre, pont et douane de Piedplat]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah voie terminée.jpg|thumbnail|upright=0.6|Résultat du projet&amp;lt;ref name=&amp;quot;voie&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2250-projet-urbain-accès-à-nevah/ Minefield.fr : Projet de voirie terrestre, pont et douane de Piedplat]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah pont choup.jpg|thumbnail|upright=0.6|Tracé du projet du pont Choup&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/13382-projet-pont-entre-nevah-et-le-dominion/ Minefield.fr : Pont entre Nevah et le Dominion]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah pont abbaye.jpg|thumbnail|upright=0.6|Plan du projet du pont vers l&#039;[[abbaye de Clowny]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2806-am%C3%A9nagement-du-territoire/ Minefield.fr : Nevah, aménagement du territoire]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons maritimes ====&lt;br /&gt;
A l&#039;origine de sa fondation, le duché de Nevah était entouré de terre, au centre d&#039;un lac. Rendant impossible toutes voies maritimes avec le monde extérieur. Néanmoins, cette position fait que l&#039;activité maritime est toujours présente, bien que peu développée lors des premières décennies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, suite à la Colère de Soïlah, tout un pan de terre est submergé et ouvre ainsi le lac aux océans et mer de New Stendel. A ce moment là, le duché dévellope, de manière importante, l&#039;ensemble de ses infrastructures portuaires pour répondre aux nouveaux enjeux. Si bien qu&#039;aujourd&#039;hui, l&#039;activité maritime est l&#039;une des principales de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, l&#039;ouverture de Nevah sur la mer au Sud-Est, en direction de la capitale, lui permet d&#039;accèder rapidement aux destinations se trouvant dans cette direction : Nouvelle-Azur, New Stendel, Saint-Trident et les territoires au delà. Néanmoins, de part la géographie du territoire, les liaisons maritimes avec le Nord-Ouest du monde (Fingelberg, Torcuba, Néo-Dominion) nécessites un détour et sont donc peu empruntées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, une liaison commerciale permanente est réalisée entre Nevah et New-Stendel grâce au navire Le Commerçant&amp;lt;ref name=&amp;quot;le commercant&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/60673-termin%C3%A9-bateau-de-commerce/ Minefield.fr : Le commerçant, projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons souterraines, CRASH ====&lt;br /&gt;
Historiquement, Nevah fit partie des trois destinations choisi par l&#039;Empire pour relier la Capitale New-Stendel en CRASH&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/ouverture-du-metro-le-reseau-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Ouverture du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. C&#039;est ainsi que la ligne dite &amp;quot;Rouge&amp;quot; est construite par les ingénieures de la capitale, avec pour premier arrêt, Nevah. La ligne est ouverte en même temps que le reste du réseau, le [[Calendrier Nevain|1er Socolah de l&#039;An 24]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/ouverture-du-metro-le-reseau-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Ouverture du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Depuis Nevah, en plus de la Capitale, 4 destinations sont possibles&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRASH&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/plan-du-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Plan du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt; :&lt;br /&gt;
* [[Nouvelle Azur]], dont la ligne passe par le [[Dôme-sous-la-flotte]], et qui permet de rejoindre les lignes dites &amp;quot;Bleues&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Fingelberg]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la Nation de [[Frowin]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/24289-accept%C3%A9-crash-lignes-de-frowin/ Minefield.fr : CRASH Lignes de Frowin]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La [[citadelle du Néo-Dominion]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la nation&lt;br /&gt;
* [[Saint-Trident]], permettant aussi de rejoindre [[Galianör]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que moins conventionnels, &#039;&#039;&#039;les égouts&#039;&#039;&#039; de Nevah ont été utilisés pendant de nombreuses années comme routes souterraines. En effet, les égouts reliant de nombreuse destinations (Torcuba, Frowin, Cité gardienne, [[Minar]], Baie Dryade)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/16936-%C3%A9gouts/ Minefield.fr : Egouts sur Minar]&amp;lt;/ref&amp;gt; et évitant les dangers des routes, ils ont été souvent privilégiés. Cependant, suites aux différentes colères des dieux et aux nouveaux aménagements opérés autour de New-Stendel, la majorité des égouts en dehors du territoire est désormais coupée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons aériennes, [[SPLASH]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès l&#039;installation du [[SPLASH]] sur les terres de [[New-Stendel]], Nevah s&#039;est directement doté de celui-ci pour se relier à la capitale. Du fait de sa position à mi-chemin, plusieurs entités se sont liées au réseau par l&#039;intermédiaire de Nevah. Ainsi, on retrouve dès les premières dizaines d&#039;années des liaisons avec Yorez, Lyndaë et Symia. Puis, c&#039;est une seconde phase de développement qui est lancée, afin de pouvoir rejoindre les 4 coins de New Stendel depuis Nevah. Phase qui est développée avec une coopération bi-latérale économique. De nombreuses lignes sont ainsi créées, notamment, Nouvelle-Azur, citadelle du Neo-Dominion, [[Valmont]], [[Kélaïre]], [[Drygalkarak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nevah Commercant.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Commerçant, navire de commerce&amp;lt;ref name=&amp;quot;le commercant&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/60673-termin%C3%A9-bateau-de-commerce/ Minefield.fr : Le commerçant, projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPLASH NS 03 2018.png|thumbnail|upright=0.6|Le réseau SPLASH de New-Stendel le 03/2018&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRASH&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/plan-du-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Plan du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crash de NS.jpeg|Le réseau CRASH de New-Stendel le 03/2012&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63148-cartes-du-splash-ns-stendel-nabes/?tab=comments#comment-513650 Minefield.fr : Plan du S.P.L.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Régions ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah région.png|thumbnail|upright=1.5|droite|Les 7 régions du duché&amp;lt;ref name=&amp;quot;regions&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62701-nevah-pr%C3%A9sentation-g%C3%A9n%C3%A9rale/ Minefield.fr : La géographie de Nevah, les régions]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire de Nevah est découpé en 7 régions&amp;lt;ref name=&amp;quot;regions&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62701-nevah-pr%C3%A9sentation-g%C3%A9n%C3%A9rale/ Minefield.fr : La géographie de Nevah, les régions]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pour plus d&#039;informations sur les structures présentes voir [[Liste des structures humaines et naturelles du Duché de Nevah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nevah (ville)|La cité de Nevah]] ====&lt;br /&gt;
Coeur historique du Duché, la Cité se divise en deux zones d’habitation : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- la Citadelle (ou intra-muros) qui abrite notamment le château des Ducs, centre du pouvoir de Nevah &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- l’Extramuros, poumon économique de Nevah, où vivent la grande majorité des Nevains et où se trouvent toutes les ouvertures de Nevah avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Contreforts d’Evrah ====&lt;br /&gt;
Malgré sa situation à l’entrée du Duché, les Contreforts sont la région la moins densément peuplée du Duché. Néanmoins, s&#039;y trouve l&#039;une des plus importantes structures de Nevah, la grande bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone agricole ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terres sylvestres ====&lt;br /&gt;
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S&#039;y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]] et l&#039;Abbaye de Clowny. Elle est bordée au nord-ouest par la [[Zone industrielle]], à l&#039;est par le [[Haras]] et au sud-ouest par le village de [[Helwyr]], village de la [[Guilde des Éclaireurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Égide occidental ====&lt;br /&gt;
Fortifications élevées sous l&#039;impulsion de LoyMaster, afin de défendre Stendel contre l&#039;ancien Dominion, alors hostile à l&#039;empire. En son centre, se trouve le [[Bastion]]. Une série de forts militaires, dont la [[Guilde des Mages]], garde la côte et l’accès au temple de [[Démétéros]], l’une des divinités majeures de Nevah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Secteur désolé ====&lt;br /&gt;
Le secteur désolé est un lieu à part dans la topographie de Nevah, composé d&#039;un désert stérile et d&#039;un marécage. La plus grande structure sur place est la [[prison des sables]], qui recueille briguants depuis des dizaines d&#039;années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Contrée du crépuscule ====&lt;br /&gt;
Suite à l&#039;accord du crépuscule réalisé avec la [[Cité gardienne]], cette région a rejoint le territoire nevain. La région comporte aussi un imposant volcan qui surplombe le village pêcheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Société et Institutions  == &lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah institutions politiques.png|thumbnail|upright=1.5|droite|Les institutions politiques du Duché&amp;lt;ref name=&amp;quot;regle&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.minefield.fr/forum/topic/62147-règles-et-lois-de-nevah/ Minefield.fr : Règles et lois de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
=== Système politique ===&lt;br /&gt;
Nevah est une République Aristocratique érigée en Duché. Le pouvoir est partagé entre le Duc, les aristocrates et les citadins, réunis dans 3 conseils différents : le conseil restreint, le conseil nevain, le conseil aristocratique.&amp;lt;ref name=&amp;quot;regle&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.minefield.fr/forum/topic/62147-règles-et-lois-de-nevah/ Minefield.fr : Règles et lois de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Conseil Restreint====&lt;br /&gt;
Le conseil restreint est composé des trois consulats et du Duc de Nevah. Son objectif est de gérer le duché au quotidien, sur les sujets ne relevant pas du duc, d&#039;un consul ou d&#039;un intendant. Lors de  décisions importantes, un vote pourra être réalisé. Dans ce cas chacune des parties de ce conseil a un poids égal. En cas d’égalité, le Duc pourra trancher ou décider de convoquer le conseil nevain. Pour une décision donnée, le conseil restreint peut abandonner ce pouvoir et convoquer le conseil nevain. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fonctionnement du conseil :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour qu’un conseil restreint soit considéré comme valide, l’ensemble des consulats et le Duc doivent être présents. Cependant les membres absents peuvent faire connaître leur avis par missive privée à l’ensemble des autres membres du conseil, leurs votes seront alors pris en compte et les décisions prises pourront être considérées comme valide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Conseil Nevain====&lt;br /&gt;
Le conseil nevain est composé du Duc et de l’ensemble des citadins. Il est convoqué régulièrement, une fois tous les deux mois, pour prendre toutes les grandes décisions d&#039;orientations (politiques, économiques, militaires...) du Duché.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fonctionnement du conseil :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour qu’un conseil nevain soit considéré valide, il doit avoir été annoncé au minimum 3 jours en avance dans l&#039;ensemble du duché.&lt;br /&gt;
Une décision non déléguée (ni par le Duc/Conseil restreint/Consuls) prises lors d’un conseil nevain ne peut être annulée que durant un autre conseil nevain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Conseil Aristocratique====&lt;br /&gt;
Le conseil aristocratique est composé des citadins étant aristocrates ou sages. Tous les citadins étant aristocrates ou sages peuvent convoquer ce conseil. C’est lui qui peut élire et destituer le Duc.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L’élection du Duc se passe de la manière suivante :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le conseil aristocratique vote, à voix égales, parmi les consuls qui se sont présentés (majorité absolue, deuxième tour entre les deux premiers si non-atteinte). Si plus de 50% des votant votent blanc alors les intendants consulaires pourront se présenter. En cas d’égalité, c’est au conseil nevain d’en décider. Si il y a encore égalité lors du conseil nevain, les participants devront se départager avec un combat dans les arènes de Balhaiz.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La destitution du Duc se passe de la manière suivante :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le conseil aristocratique vote, à voix égales, pour ou contre la destitution. En cas d’égalité, le Duc est maintenu. Le Duc n’a pas droit de séance en cas de vote sur sa destitution.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour qu’un conseil aristocratique soit considéré valide, il doit avoir été annoncé au moins 48h en avance aux personnes y ayant droit de vote ainsi qu’au Duc (dans le cas de sa destitution).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emblèmes ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah blason.png|thumbnail|upright=1|droite|Blason de Nevah]]&lt;br /&gt;
Nevah est symbolisée par une tour blanche, représentant la Citadelle de Nevah. En effet, avant la création des quartiers prolétaires et de la gare, l&#039;ensemble de la ville se trouvait derrières ses murs. &lt;br /&gt;
Le blason de Nevah a connue une modification majeure lorsque que la couleur de fond est passée du vert au rouge sous le règne de [[Loymaster]]. Ce changement se justifiait par deux choix :&lt;br /&gt;
* Pragmatiquement, lors de la création du [[CRASH]], le bleu était utilisé par Nouvelle-Azur et le vert par l&#039;Hypérion, le Rouge s&#039;est imposé comme une alternative pour Nevah.&lt;br /&gt;
* Psychologiquement, comme la teinture rouge ne pouvait s&#039;obtenir à l&#039;époque que grâce aux &#039;&#039;roses&#039;&#039; et ces dernières n&#039;étant qu&#039;en quantité finie dans le monde, utiliser massivement le rouge au travers de la ville devait renvoyer une idée de richesse et de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blasonement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De gueule à la tour d&#039;argent montée de trois crénaux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La question de l&#039;ouverture sur la tour ====&lt;br /&gt;
Il existe une polémique concernant la nature de la tour, si elle symbolise une fenêtre ou une porte. Ce débat a mené à la création de deux factions rivales, le Parti de la Barbacane qui y voit une porte et le Parti de la Meurtrière, qui y voit une fenêtre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62624-tour-nevaine-porte-ou-fen%C3%AAtre/ Minefield.fr : Tour Nevaine : porte ou fenêtre ?]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rôles ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_duc.png|60px|Duc]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_pensah.png|60px|Pensah]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_foremah.png|60px|Foremah]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_nabah.png|60px|Nabah]]&lt;br /&gt;
==== Consuls ====&lt;br /&gt;
==== Ducs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hiérarchie ===&lt;br /&gt;
La hiérarchie sur Nevah est découpé en 5 catégories distinctes.&lt;br /&gt;
==== Les fermiers ====&lt;br /&gt;
Les fermiers sont ceux ayant acquis le droit d&#039;exploiter une ferme sur le territoire de Nevah. Ce droit est donné par le responsable de la zone agricole. Leur rôle est de produire les ressources afin de répondre aux besoins du Duché définis par le Nabah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les citadins ====&lt;br /&gt;
Les citadins sont ceux qui possèdent une maison dans la capitale du Duché. Pour devenir citadin, il suffit d&#039;avoir un retour positif sur le formulaire de demande de citoyenneté, signé de la main d&#039;un consul ou du duc.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/13070-devenir-nevain/ Minefield.fr : Devenir Nevain : Candidature]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les gardiens ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah Tour de garde.jpeg|thumbnail|upright=1|droite|Plan des premières tours de garde de Nevah]]&lt;br /&gt;
Les gardiens sont ceux ayant acquis une tour de garde, confiée par le responsable des guerriers. Leur rôle est de surveiller et protéger les frontières du territoire, en échange, ils obtiennent un certain prestige au sein du Duché. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec le temps et les colères des Dieux, de nombreuses frontières, à l&#039;époque délimitée par des murailles, sont devenu aujourd&#039;hui des frontières naturelles. Réduisant le nombre de tour de garde d&#039;une vingtaine à quelques-unes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les aristocrates ====&lt;br /&gt;
Les aristocrates sont les citadins qui ont été reconnus et nommés par le duc pour leur implication dans le duché. Que ce soit dans les domaines architecturaux, commerciaux, culturels...&lt;br /&gt;
Cette position leur donne le droit de sieger au sein du conseil aristocratique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les sages ====&lt;br /&gt;
Le titre de sage est obtenu à titre honorifique après avoir été Duc ou Consul. Lors de la vacance d&#039;un poste de consul, en attendant que celui-ci soit de nouveau occupé, il sera proposé aux sages de gérer le consulat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peines afflictives et infamantes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de &amp;quot;bêtises&amp;quot;, le duc, les consuls ou les conseils peuvent ordonner des peines et ou amendes en fonctions de l&#039;acte. Allant du simple avertissement à une exclusion de la cité. Certaines peinent sont spécifiques à Nevah, du fait de son histoire et sa culture. On peut notamment citer :&lt;br /&gt;
* Faire le tour du territoire du Duché de Nevah un nombre de fois donné avec des bottes de scaphandre.&lt;br /&gt;
* Porter un skin naruto une durée définie.&lt;br /&gt;
* Mettre son home dans la Tundrah une durée définie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie &amp;amp; Relations ===&lt;br /&gt;
Les relations entre le Duché de Nevah et les nations à travers l&#039;empire sont nombreuses et variées. La conséquence de ceci est la présence, depuis la création du Duché, d&#039;un quartier au sein de sa capitale, réservé aux ambassades des nations alliées.&lt;br /&gt;
====Saint Royaume Nevain Cubique====&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Voir [[Royaume de Nalh]].&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dominion puis Néo-dominion====&lt;br /&gt;
Au début, relation avec Dominion commerciale. Entrecoupée de &#039;&#039;&#039;relation &amp;quot;&amp;quot;ennemis&amp;quot;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citation de [[SL]], à propos du Dominion :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Longtemps, le peuple des Hommes a tremblé face à nos canines, mandibules, crocs et autres armes acérées. Mais les forces de Nevah n&#039;ont pas cédé et, aidées par les autres contrées de New Stendel, puis de Stendel, elles ont fini par réduire à l&#039;état de simple légende l&#039;existence de nos civilisations, et par là même la menace que nous représentions. [...]Nos forces sont trop faibles pour repousser ce monde qui pourrait bien nous écraser d&#039;un simple mouvement de doigt, reconnaissons le, le Dominion est mort, et comme toute légende seul son souvenir effraie.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/56625-accept%C3%A9-kutzenbach/page/2/?tab=comments#comment-440718 Minefile.fr : Kutzenbach, réponse de SL]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le néo-dominion, &#039;&#039;&#039;relation neutre/positive&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nivem====&lt;br /&gt;
L&#039;alliance du Nivem, qui, dès sa création, est entré en guerre ouverte contre l&#039;empire.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/36392-%E2%9C%96-trait%C3%A9-du-nivem-%E2%9C%96/ Minefield.fr : Traité du Nivem]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Duché de Nevah s&#039;est naturellement et rapidement orienté contre le Nivem. En particulier lors des batailles rangées, où le Duché de Nevah, à travers ses responsables militaires, pris la direction de l&#039;alliance pour Stendel, contre le Nivem.&lt;br /&gt;
Ainsi, lors des batailles rangées &amp;quot;Ouate et relou&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/50997-derni%C3%A8re-bataille-rang%C3%A9e-bataille-de-ouate-et-relou/ Minefield.fr : Bataille de Ouate et Relou]&amp;lt;/ref&amp;gt;, &amp;quot;Debuthon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/35895-bataille-rangee-la-bataille-debuthon/ Minefield.fr : La Bataille d&#039;Ebuthon]&amp;lt;/ref&amp;gt;, &amp;quot;Marie Nyan-cat&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/45875-bataille-rangee-au-fort-de-marie-nyan-cat/ Minefield.fr : Au fort de Marie Nyan Cat]&amp;lt;/ref&amp;gt; qui opposent l&#039;Empire de Stendel au Nivem, Nevah prend la direction côté empire et compose 75% des postes à responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, les peuples du Nivem ont réduits leur armées au minimum et leur opposition à Stendel n&#039;est plus aussi violente qu&#039;à l&#039;époque. Le Duché de Nevah est donc aujourd&#039;hui en &#039;&#039;&#039;relation neutre&#039;&#039;&#039; avec cette alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Galianör]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début des années 300, une alliance militaire est signée entre Nevah et Galianör.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59755-alliances-et-diplomatie/ Minefield.fr : Diplomatie et Galianor]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette alliance prend place dans un contexte de relation tendu avec Yorez et le Néo-Dominion, voisin de Galianor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*Eden&lt;br /&gt;
https://www.minefield.fr/forum/topic/14244-accept%C3%A9-ville-deden/?tab=comments#comment-85240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.minefield.fr/forum/topic/11629-accept%C3%A9extension-du-territoire-de-nevah/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Traqueur de l&#039;ombre&lt;br /&gt;
*Cité gardienne&lt;br /&gt;
*Frowin&lt;br /&gt;
*Torcuba&lt;br /&gt;
Création de torcuba, bon contact avec Nevah principalement car sainte-éponge. La piraterie est moins rentable (baisse d&#039;activité), la ville se dépeuple, proposition à [[Loymaster]], alors Duc, de récupérer le territoire de la cité au sein du Duché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que ce soit Torucba I (horneback), Torcuba II (cadillaq, Kureha), Torcuba III (marieb), bon contact avec les dirigeants, mais contact toujours compliqué avec les pirates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de reprise de torcu par marieb, proposition d&#039;aide de Nevah pour reconstruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.minefield.fr/forum/topic/59602-refus%C3%A9e-comment-dit-on-chevalier-au-f%C3%A9minin/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Icarus&lt;br /&gt;
Très bon contacte avec l&#039;un des fondateurs d&#039;icarus, Chwamalo &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/?tab=comments#comment-6045 Minefield.fr : Chwamalo - Icarus]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A intégrer :&lt;br /&gt;
* Proposition d&#039;alliance du delta&lt;br /&gt;
* Contact solide avec Saint Trident/Mislaid (2011/12)&lt;br /&gt;
* Bataille rangée&lt;br /&gt;
* Eden catapulte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah guerre du pont.jpg|thumbnail|upright=0.6|&amp;quot;Le cube&amp;quot; réalisé lors de la [[Guerre du pont]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economie ===&lt;br /&gt;
* L&#039;industrie de la calèche Nevaine&lt;br /&gt;
* L&#039;économie maritime&lt;br /&gt;
* Cochon grillé&lt;br /&gt;
* Zone industrielle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions citoyennes ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La guilde des vagabonds chasseurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Cette guilde est une guilde citoyenne, gérée par [[Junie_June]] et [[MitiXVI]], dont l&#039;objectif est d&#039;aider les nouveaux arrivants à Nevah, en leur offrant un toit en attendant que leur demande de citoyenneté Nevaine soit validée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forces Armées ===&lt;br /&gt;
==== Guildes des Assassins====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah assassin.png|300px|droite|Manoir des assassins, octobre 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/26948-album-photo-des-monuments-nevains/ Minefield.fr : Album photo des monuments Nevains]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
La guilde des assassins est la force d&#039;espionnage et d&#039;infiltration de l&#039;armée nevaine; elle est gérée par le maître assassin [[Xaldrin]]. La guilde est basée dans le &#039;&#039;&#039;manoir des assassins&#039;&#039;&#039;, au coeur de la forêt noire.&lt;br /&gt;
Les assassins s&#039;entraînent au quotidien, en particulièrement aux techniques de déplacements discrètes dans la nuit ainsi qu&#039;au &amp;quot;jump&amp;quot;. Pour cela, une salle sous le manoir est dédiée à cet entraînement. La forêt noire et les créatures hostiles qu&#039;elle abrite est aussi un bon terrain de jeu pour les assassins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assassins notables pour leur participation au sein de la guilde : [[B4b]], [[Xaldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Guildes des Eclaireurs====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah helwyr.png|thumbnail|upright=1|gauche|Village d&#039;Helwyr&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=t8URxzHJFdE Youtube : Visite d&#039;Helwyr par [[Yuna_Moon]]]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
La guilde des éclaireurs est la force d&#039;exploration et de renseignement de l&#039;armée nevaine. La guilde est basée dans la taverne d&#039;Helwyr, qui se trouve en bordure des Terres Sylvestres et est gérée par le maître éclaireur [[MitiXVI]]. Selon certaines sources, un passage dans la taverne permettrait d’accéder au village se trouvant sous terre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;village d&#039;Helwyr&#039;&#039;&#039; est un village qui se situe dans une cavité rocheuse. Les roches luminescentes blanches et la rivière qui traverse la grotte permettent le développement abondant de la végétation. L&#039;ensemble des habitations et lieux de vie (taverne, écuries à loup...) sont installés et creusés dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éclaireurs notables pour leur participation au sein de la guilde : [[MitiXVI]], [[rtdu24]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Guildes des Guerriers====&lt;br /&gt;
La guildes des guerriers est basée au sein de la [[caserne]] de Nevah, où se trouve lieux de vie et équipements pour s&#039;entraîner.&lt;br /&gt;
Plusieurs détachements semi-autonomes de la guilde existent au sein du Duché pour des missions précises, dont les plus connus sont les gardiens de la [[prison des sables]] et les protecteurs du [[bastion]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guerriers notables pour leur participation au sein de la guilde : [[Choup]], [[Khantyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Guildes des Mages====&lt;br /&gt;
La guilde des mages regroupe l&#039;ensemble des Nevains utilisant la magie ou souhaitant développer ces capacités. Elle est particulièrement active dans le domaine de la recherche pour soutenir le développement du duché. Ainsi, l&#039;académie des mages, lieu de vie de la guilde, regroupe de nombreux ouvrages et expérimentations dans ses sous-sols. Le contenu exact des expériences menées est connu seul des mages et du Duc de Nevah.&lt;br /&gt;
L&#039;académie des mages se trouve dans l&#039;égide occidentale, dans les montagnes qui séparent Nevah de Symia, proche de [[Talulah]].&lt;br /&gt;
La guilde est gérée par l&#039;archimage [[AnTho61]], élu en l&#039;[[Calendrier Nevain|An 244]] &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/29911-mages-election-de-larchimage-de-nevah/page/2/?tab=comments#comment-476119 Minefield.fr : Eléction de AnTho61, Archimage]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mages notables pour leur participation au sein de la guilde : [[AnTho61]], [[Hillkoz]], [[Terrael]], [[UltimaAnsem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Garde d&#039;élite====&lt;br /&gt;
La garde d&#039;élite est un corps spécifique de l&#039;armée nevaine. Son unique objectif est la protection du Duc et des institutions. Ainsi, la garde d&#039;élite est particulièrement présente dans le château de la citadelle, lieu de vie du Duc, où elle possède aussi ses quartiers (dortoirs). Dans son objectif de protection, elle suivra aussi le Duc sur tous ses déplacements, dans le duché, comme à l&#039;extérieur.&lt;br /&gt;
Elle est actuellement sous la responsabilité de [[RyeMash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garde d&#039;élite notables : [[Napo50]], [[RyeMash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Force Navale ====&lt;br /&gt;
Chaque navire de la flotte nevaine possède ses spécificités et un rôle précis. On retrouve notamment :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Liquidateur&#039;&#039;&#039;, imposant navire de guerre réalisé vers l&#039;an 100 par l&#039;architecte naval [[Napo50]], qui navigue dans les eaux proches de Nevah.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Étoile de Soïlah&#039;&#039;&#039;, navire de transport réalisé par l&#039;architecte Phautographe, adapté aux transports de ressources militaires.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Executeur&#039;&#039;&#039;, navire de pêche réalisé par l&#039;architecte [[MitiXVI]], adapté à la chasse extrême de monstres marins. Toujours accompagné de sa flottille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des particularités de la flotte nevaine est le fait que l&#039;ensemble des navires sont équipés de canons et peuvent ainsi, si nécessaire, tous être réquisitionnés pour servir de force navale. Ainsi, bien que non prévue pour la guerre, les navires suivants peut-être utilisés à cet effet :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bibliothécaire&#039;&#039;&#039;, navire de transport de livres, qui a pour objectif d&#039;acheminer les ouvrage de l&#039;ensemble de New Stendel jusqu&#039;à la grande bibliothèque.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Commerçant&#039;&#039;&#039;, navire de transport, qui fait la navette entre New-Stendel et Nevah.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le voyageur&#039;&#039;&#039;, navire d&#039;exploration à faible tirant d&#039;eau (partie immergée) qui lui permet de naviguer dans tous types d&#039;eau, et notamment de rentrer dans les embouchures de fleuves.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le gardien&#039;&#039;&#039;, petit navire de transport, qui naviguait dans les eaux proches de la forêt des assassins avant d&#039;être réquisitionné pour la reconstruction de la contrée du crépuscule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir davantage informations sur les responsables des différentes institutions, voir [[Liste des postes occupés sur Nevah, présents et passés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Langues ===&lt;br /&gt;
La langue la plus parlée au sein du Duché est le Stendelien. Cependant, aucune langue officielle n&#039;est reconnue. Avec les années, des expressions propres aux habitants du Duché se sont développées, dont leur sens n&#039;est pas toujours connu, mais loin d&#039;être une langue à proprement parlée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Religion ===&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Trinité Nevaine&#039;&#039;&#039; est la religion officielle du Duché. Celle-ci reconnait l&#039;existence de [[Soïlah]], [[Phôs]] et [[Démétéros]] comme dieux guidants les Nevains. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les quelques offices religieux se déroulent dans la [[Cathéglise]] de Nevah, dont l&#039;architecte initial, [[Choup]], est aussi le Pape de cette religion; unique représentant officiel de la trinité. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La trinité Nevaine se manifeste sur le territoire du Duché par la présence d&#039;anciens temples en l&#039;honneur des Dieux et aussi de statues telle la [[Statue de Soïlah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah premiere catheglise.jpeg|thumbnail|Plan de la 1ère Cathéglise de Nevah&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/9843-nevah-la-cathédrale/ Minefield.fr : Cathéglise de Nevah, V1]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah Temple Demeteros.png|thumbnail|Temple de Démétéros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah phos.png|thumbnail|Octobre 2011&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah demeteros.png|thumbnail|Octobre 2011&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah soilah.png|thumbnail|Octobre 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le territoire du duché, se trouvent aussi les ruines de &#039;&#039;&#039;l&#039;[[abbaye de Clowny]]&#039;&#039;&#039;, perdue au coeur de la forêt noire, ainsi qu&#039;un &#039;&#039;&#039;Tumules-stonehenge&#039;&#039;&#039;, au sein de la contrée du crépuscule; traces de peuples et religions passées qui n&#039;ont pas survécu au temps. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Art ===&lt;br /&gt;
De part l&#039;existence de la nation depuis plusieurs centaines d&#039;années et ses échanges culturels avec les différentes nations et peuples, Nevah a accueilli de nombreux artistes renommés. Pour les arts suivants, on peut notamment citer :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Architecture&#039;&#039;&#039; : [[Piedplat]] qui a réalisé les plans des premiers grandes structures de Nevah, définnissant ainsi le style architectural du Duché.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sculpture&#039;&#039;&#039; : [[gabjet]], sculpteur officiel du duché, qui réalise la majorité des statues du duché, dont celles des Ducs dans le château et celle de Forgant devant le cabaret.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Peinture&#039;&#039;&#039; : [[RyeMash]] et [[MitiXVI]] qui ont remporté le concours artistique #4 avec respectivement la première et deuxième place&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/60922-concours-artistique-4-des-beaux-tableaux/ Minefield.fr : Concours Artistiques #4]&amp;lt;/ref&amp;gt;. MitiXVI qui a aussi réalisé les affiches de Nevah ainsi que les fresques de la grande bibliothèque du Duché. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Musique&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
** [[Les Cubistes]] coeur nevain oeuvrant dans le [[Cabaret de Forgant]], &lt;br /&gt;
** Le duo [[Lettow]], [[MitiXVI]] respectivement chanteur et musicien, principalement connus pour leur adaptation de &amp;quot;Frère Jacques&amp;quot; lors du MGT organisé à Lifdalyn.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/-xaDUYEq9C0?t=1247 Youtube : MGT à Lifdalyn]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** La chanteur [[Ashugeo]], notamment connu pour son solo sur &amp;quot;La chansonnette de Minefield&amp;quot;, mais aussi pour ses nombreuses participations à divers chansons.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=_YC4hZOhVMM Youtube : La chansonnette de Minefield]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Théâtre&#039;&#039;&#039; : Le metteur en scène [[Forgant]], notamment connu pour ses réalisations telles que &amp;quot;C&#039;est par où Nevah&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/zzyxpq3Y4G8 Youtube : &amp;quot;C&#039;est par où Nevah?&amp;quot; Ville de Minefield!]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &amp;quot;Mad Minecraft&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/qvrqkst1QDY Youtube : Mad Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nevah bigvivi statue.png|thumbnail|upright=2|Statue de [[Bigvivi]], réalisée par [[Gabjet]]&lt;br /&gt;
Nevah choriste.png|thumbnail|upright=2|[[Les Cubistes]], chorale de Nevah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
Le style architecturale nevain, bien que très variés, est notemment reconnaissable par la présence de tour sur la majorité des bâtiments du Duché. La présence de ces tours sur les structures nevaines provient notamment de [[Piedplat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, la majorité des structures nevaines possède une base et un rez-de-chaussée en pierre. La structure des étages est réalisée en bûche de chêne et complétée par des planches, de la sandstone ou du laiton en fonction de l&#039;importance du bâtiment. Il en est de même pour la toiture, qui est en bois, tuile rouge ou ardoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cuisine ===&lt;br /&gt;
* Cochon grillé&lt;br /&gt;
* Hydromel nevain&lt;br /&gt;
=== Fêtes et événements===&lt;br /&gt;
* Anniversaire de Nevah&lt;br /&gt;
* Event d&#039;été communautaire&lt;br /&gt;
* Event halloween&lt;br /&gt;
* Minefield Got Talent&lt;br /&gt;
* Soirée année 90&lt;br /&gt;
* Soirée Cuir Moustache&lt;br /&gt;
* Concert ATE BITS&lt;br /&gt;
* [[Joutes Nevaines]]&lt;br /&gt;
* [[Kass&#039;Noisette]]&lt;br /&gt;
* Marché temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Environnement ==&lt;br /&gt;
=== Faune ===&lt;br /&gt;
====Faune paisible====&lt;br /&gt;
Certaines espèces animales ont une existence réglementée sur le territoire de Nevah. C&#039;est notamment le cas des &#039;&#039;&#039;lapins&#039;&#039;&#039; dont la présence est directement régie par la sections &#039;&#039;Lois et peines&#039;&#039; des Règles de Nevah. Ces derniers sont donc interdits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver dans les océans de Nevah une faune maritime légèrement plus diversifiées que les autres mers de New Stendel. Côté mer de Soïlah, on trouve une population de &#039;&#039;&#039;baleine&#039;&#039;&#039; particulièrement importante. Du côté de la mer autour des îles holmes, en particulier au niveau du pont rt, c&#039;est une grande population de &#039;&#039;&#039;pouple&#039;&#039;&#039; qui s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Faune hostile====&lt;br /&gt;
Certaines régions du Duché de Nevah sont particulièrement dangereuses du fait de la faune hostile qui s&#039;y trouve. Cette faune hostile, entre la forêt des assassins des terres sylvestres et le désert des terres désolés, est plutôt homogène, on y trouve notamment des &#039;&#039;&#039;squelettes archers&#039;&#039;&#039;, des &#039;&#039;&#039;zombies&#039;&#039;&#039; et des &#039;&#039;&#039;araignées&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
De part son étendue, le Duché de Nevah possède une flore qui est très variée. Cette diversité a longtemps été bridée car sous les quatre premiers Ducs, le bouleau était le seul arbre dont la culture était autorisée&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/1705-nevah-r%C3%A8gles-et-lois/ Minefield.fr : Anciennes Règles et lois de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce n&#039;est qu&#039;avec l&#039;avènement de Choup que cette règle a été assouplie avant de finalement être révoquée, faute d&#039;usage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références &amp;amp; Bibliographie ==&lt;br /&gt;
Minefield.fr : https://www.minefield.fr/forum/forum/28-nevah/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site de présentation : https://mitiminecraft.wixsite.com/nevah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Playlist Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLSB1kABGmNguL9nY643lnNIbkfULBzTC-&amp;amp;feature=share&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeuxvidéo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051180-minecraft-une-video-pleine-d-humour.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]][[Catégorie:Projet de New-Stendel]][[Catégorie:Projet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Royaume_de_Nalh&amp;diff=15014</id>
		<title>Royaume de Nalh</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Royaume_de_Nalh&amp;diff=15014"/>
		<updated>2026-06-22T22:32:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : Page créée avec « {{Infobox Projet de Minefield  | alias       = Saint-Royaume Nevain Cubique &amp;lt;br /&amp;gt;  | description = Rassemblement tous les peuples de la nation Nevaine  | monde       = New-Stendel  | existence   = &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt;&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; du Calendrier Erachien  | langues     = Stendelien  | alignement  = Empire  | fondateur   = Nevah, Alessis  | souverains  = Choup  | personnages = MitiXVI, Lettow, QuentHolmes, TheTsarevitch  | gentile... »&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | alias       = Saint-Royaume Nevain Cubique &amp;lt;br /&amp;gt;&lt;br /&gt;
 | description = Rassemblement tous les peuples de la nation Nevaine&lt;br /&gt;
 | monde       = New-Stendel&lt;br /&gt;
 | existence   = &#039;&#039;&#039;&amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt;&#039;&#039;&#039; du [[Calendrier Erachien]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien&lt;br /&gt;
 | alignement  = Empire&lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = [[Choup]]&lt;br /&gt;
 | personnages = [[MitiXVI]], [[Lettow]], [[QuentHolmes]], [[TheTsarevitch]]&lt;br /&gt;
 | gentile     = ∅&lt;br /&gt;
 | frontieres  = Se reporter aux frontières des différents projets&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Saint-Royaume Cubique de Nalh&#039;&#039;&#039;, en forme courte &#039;&#039;&#039;Royaume de Nalh&#039;&#039;&#039;, aussi connu sous son nom orginel de Saint-Royaume Nevain Cubique est une confédération de pays gravitant autour du Duché de [[Nevah]]. Il est proclamé par le Consul du Travail de Nevah [[MitiXVI]] et le Très Honorable Baron [[Lettow von Alessis-Büsmenzorus]] en l&#039;an 100 du [[Calendrier Nevain]], soit le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-01-08&amp;quot; /&amp;gt; du [[Calendrier Erachien]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Histoire =&lt;br /&gt;
== Etymologie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La forme est inspiré du nom d&#039;un ancien empire bien au-delà des terres de Stendel. &lt;br /&gt;
* Il est &#039;&#039;&#039;saint&#039;&#039;&#039; car fondé à la grâce de la Trinité Nevaine, le jour des cent ans de Nevah selon le calendrier du duché.&lt;br /&gt;
* C&#039;est un royaume car il marque son engagement envers les empereurs et en défiance de l&#039;[[Empire du d&#039;Ysera]] fondé quelques années plutôt au Delta&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nalh est un acronyme utilisé plus tard lorsque les [[Îles Holmes]] et le [[Comté de Landervitch]] ont rejoint le royaume: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;N&#039;&#039;&#039;evah&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;A&#039;&#039;&#039;lessis&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;L&#039;&#039;&#039;andervitch&lt;br /&gt;
# &#039;&#039;&#039;H&#039;&#039;&#039;olmes (îles)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Formation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation du Saint-Royaume Nevain ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume.jpg|thumbnail|upright=1|droite|Proclamation du Saint Royaume Cubique Nevain&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48741-sportifles-2-ans-de-nevah-1-6-janvier/ Minefield.fr : 2ème anniversaire de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Au nom du peuple Nevain,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nous, Miti le Seizième, Consul du Travail de Nevah et Lettow Premier du nom, Très Honorable Baron d&#039;Alessis, proclamons en ce jour de l&#039;an cent de la fondation de Nevah la création d&#039;une nouvelle nation, le Saint-Royaume Nevain. Par la présente proclamation, nous portons à sa tête Son Altesse Sérénissime par la grâce de La Trinité, Choup Premier du nom, Duc de Nevah.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours des réjouissance sur l&#039;anniversaire de la fondation de Nevah, l&#039;allégresse pousse le Consul du Travail de Nevah MitiXVI et le Très Honorable Baron d&#039;Alessis Lettow (et Ambassadeur de Nevah) à proclamer la confédération des deux provinces impériables dans une Nation, le Saint-Royaume Nevain Cubique et portent à sa tête le Duc de Nevah, [[Choup]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet événement est la conclusion d&#039;années de rumeurs d&#039;allégation sur le fantochisme de la Baronnie d&#039;Alessis vis à vis de son puissant voisin, nombreux étant ceux accusant l&#039;obtention de la baronnie par Lettow de n&#039;être qu&#039;une extension déguisée du Duché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Vers le Royaume de Nalh ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2015-08-10&amp;quot; /&amp;gt;, le Comté de Landervitch et les Îles Holmes&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59779-le-royaume-de-nalh/ Minefield.fr : Royaume Nevain]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
rejoignent le Saint-Royaume Nevain, celui-ci à alors rebaptisé Royaume de Nalh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume2.jpg|thumbnail|upright=1|centre|Membres du Saint Royaume Cubique Nevain]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Etats Membres ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Baronnie d&#039;[[Alessis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
La baronnie d&#039;Alessis est aujourd&#039;hui l&#039;un des &#039;&#039;&#039;alliés les plus proches&#039;&#039;&#039; du Duché. C&#039;est avec la baronnie que Nevah fonde le Saint Royaume Nevain&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Comté de Landervitch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah holmes frontiere.png|thumbnail|upright=1|droite|Projet d&#039;évolution des frontières Nevah - Iles Holmes&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Les_Îles_Holmes|Iles Holmes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/54828-accept%C3%A9-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58792-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - clans et peuples]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
En l&#039;an 242, les îles holmes rejoignent le Royaume Nevain. La raison exacte n&#039;est pas connue, mais il est suggéré que l&#039;abbaye et les moines qui y vivent ont rejoint le royaume pour sa protection. Au fil des années, plusieurs accords de partage des eaux ont eu lieu entre Nevah et les îles. Au fil du temps, des contacts se sont créés et ont été de plus en plus fréquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement alliées à travers le Royaume, les îles sont aussi un lieu touristique et de pèlerinage pour beaucoup de Nevains. Les îles Holmes et le duché de Nevah sont considérés comme des &#039;&#039;&#039;alliés proches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
=== Localisation ===&lt;br /&gt;
=== Climat ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Société et Institutions  ==&lt;br /&gt;
=== Gouvernement ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si le Duc de Nevah a été porté à la tête du Royaume lors de sa fondation et en reste le roi, il n&#039;est pas clair si le titre de Roi est automatiquement conféré au Duc ou s&#039;il peut échoir au dirigeant d&#039;une autre contrée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Système politique ====&lt;br /&gt;
Chaque état membre possède ses propres institutions.&lt;br /&gt;
==== Souverains ====&lt;br /&gt;
* Nevah : [[Choup]]&lt;br /&gt;
* Alessis : [[Lettow]]&lt;br /&gt;
* Landervitch : ?&lt;br /&gt;
* Iles Holmes : [[QuentHolmes]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Diplomatie ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si la politique exterieur du royaume n&#039;est pas unifié, il est à noté que le Baron d&#039;Alessis est aussi l&#039;intendant à la diplomatie de Nevah. Dans les faits, Nevah, Alessis et les Îles Holmes ont toujours été alignées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economie ===&lt;br /&gt;
==== Monnaie ====&lt;br /&gt;
=== Démographie ===&lt;br /&gt;
=== Forces Armées ===&lt;br /&gt;
[en cours de rédaction]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Langues ===&lt;br /&gt;
=== Religion ===&lt;br /&gt;
Le culte de la Trinité Nevaine est le plus répendu dans le royaume, étant la religion d&#039;état de Nevah et d&#039;Alessis. Si l&#039;impiété n&#039;est pas interdit à Nevah, ce n&#039;est pas le cas de l&#039;hérétisme au dogme de la Trinité.&lt;br /&gt;
=== Art ===&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
=== Cuisine ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Flore et Faune ==&lt;br /&gt;
== Trivia ==&lt;br /&gt;
== Références ==&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Bibliographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Alliance]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Nevah&amp;diff=15013</id>
		<title>Nevah</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Nevah&amp;diff=15013"/>
		<updated>2026-06-22T21:43:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : /* Saint Royaume Cubique Nevain */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | image       = Blason_Nevah.png&lt;br /&gt;
 | alias       = Le duché de Nevah&lt;br /&gt;
 | description = Cité médiévale fortifée &amp;lt;br/&amp;gt;[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], &amp;lt;br/&amp;gt;accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]]&lt;br /&gt;
 | monde       = [[New-Stendel]]&lt;br /&gt;
 | existence   = 1er Janvier 2011 &amp;lt;br/&amp;gt;[[Calendrier Erachien|1 Radévard de l&#039;an 3]]&amp;lt;br/&amp;gt;[[Calendrier Nevain|1 dokMixah de l&#039;an 1]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien&lt;br /&gt;
 | alignement  = &lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Nairod88]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = [[Choup]] (duc) &amp;lt;br/&amp;gt; [[Rtdu24]], [[RyeMash]], [[MitiXVI]] (consuls)&lt;br /&gt;
 | personnages = &lt;br /&gt;
 | gentile     = Nevain, Nevaine&lt;br /&gt;
 | frontieres  = [[New-Stendel]], [[Alessis]] à l&#039;Est &amp;lt;br/&amp;gt;[[Torcuba]], [[Amaterasu]] au Nord &amp;lt;br/&amp;gt;[[Néo-Dominion]], [[Symia]], [[Prava]] à l&#039;Ouest &amp;lt;br/&amp;gt;[[Les Îles Holmes]] et le [[St Trident]] au Sud&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le duché de Nevah&#039;&#039;&#039; est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l&#039;An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l&#039;ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, le duché de Nevah s&#039;étend sur un vaste territoire sur [[New-Stendel]], d&#039;une surface de 1,4 kilocube², et est présent sur les autres mondes à travers ses structures, donjons et bases avancées. Son hymne est &amp;quot;Debout pour Nevah&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/MtyOO5kFiLc Youtube : Hymne de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Etymologie ===&lt;br /&gt;
Nevah provient du terme &amp;quot;Haven&amp;quot; dont la traduction signifie &amp;quot;havre&amp;quot; ou &amp;quot;refuge&amp;quot;.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/ Minefield.fr : Projet terminé-Projet ville fortifiée-Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== L&#039;avant Cataclysme ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah kasspied.jpg|thumbnail|upright=0.5|droite|Ancien fort des Pied, aujourd&#039;hui appelé [[Fort Kass&#039;Pied]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/9112-accept%C3%A9-le-donjon-perdu-de-nevah/ Minefield.fr : Fort Kass&#039;Pied par Piedplat]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Avant le cataclysme, le peuple nevain était organisé autour d&#039;un royaume, appelé aujourd&#039;hui l&#039;Ancien Royaume Nevain. Ce royaume était composé de plusieurs duchés, comtés, baronnies, etc. Les survivants et les traces de ces terres sont très rares. L&#039;une des seules grande famille de l&#039;époque ayant survécu est la famille des Pieds dont le membre le plus connu, [[Piedplat]], deviendra le 4ème Duc de Nevah. Dans les années 20, c&#039;est l&#039;ancien château de cette famille qui est découvert, perdu sur une île volante de [[Nubes]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58538-le-donjon-perdu-de-nevah-le-fort-kasspied/ Minefield.fr : Fort Kass&#039;Pied par MitiXVI]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere I : Le commencement ===&lt;br /&gt;
Suite au Cataclysme ayant entraîné la destruction de l&#039;Ancien Royaume Nevain, [[Soïlah]], déesse protectrice de Nevah, guida les survivants sur de nouvelles terres afin de rebâtir la cité. Plusieurs sources remontent ces paroles qui auraient été dites : &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
&#039;&#039;« Levée est la magie habitant ces lieux durant notre relèvement. Informez les lointaines contrées de notre existence et sollicitez leur aide. Que resplendisse de nouveau notre Nevah ! »&#039;&#039;&amp;lt;ref name=&amp;quot;projet&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2236-projetnevah-la-ville-fortifi%C3%A9e/ Minefield.fr : Projet Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est autour de la pierre luisante (qui se trouve aujourd&#039;hui au centre de la place nairod) que [[Bigvivi]], [[French18]], [[Glafortu]], [[Jaycota]], [[Koupaing]], [[MitiXVI]], [[Nairod88]] et &amp;quot;celui dont on ne prononce pas le nom&amp;quot;, posent ainsi la première pierre de Nevah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de construction, le Duché de Nevah est officiellement proclamé avec l&#039;élection de [[Nairod88]] à sa tête. Dans la première équipe dirigeante, il est alors aidé des consuls Glafortu (architecture), Bigvivi (économie) et Jaycota (travail). Il développe le duché pendant près d&#039;une dizaine d&#039;année avant de devoir laisser sa place. La raison exacte n&#039;est pas connue. C&#039;est Bigvivi qui prend la succession à la tête du Duché. Cependant ces nouvelles responsabilités sont un lourd poids pour lui. Il passe alors la plupart de son temps à la préparation de sa succession, qui a lieu cinq années plus tard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere II : La fortification ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah ancien blason.png|thumbnail|upright=1|gauche|Ancien blason de Nevah&amp;lt;ref name=&amp;quot;projet&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2236-projetnevah-la-ville-fortifi%C3%A9e/ Minefield.fr : Projet Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;ère de la fortification de Nevah débute avec l&#039;élection de [[Loymaster]] à la tête du Duché, prenant la suite de [[Bigvivi]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/9710-nouveau-duc/ Minefield.fr : Election de LoyMaster]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Il lance alors une série de réforme comme le changement de la couleur de Nevah et de son blason, passant du vert au rouge, couleur toujours utilisée aujourd&#039;hui. À l&#039;inverse, il créé deux consulats supplémentaires, celui de la culture et celui de la guerre, consulats qui ne seront pas reconduis à la fin de son règne.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah bastion 2.png|thumbnail|upright=1|droite|Ancien [[bastion]] de Nevah : bras donnant sur [[Minerah]]]]&lt;br /&gt;
De grands chantiers de développement et d&#039;agrandissement sont entrepris, dont les plus emblématiques sont l&#039;extension de Nevah, accompagnée de la création des fortifications de l&#039;ouest afin de se défendre de ce côté du monde; ainsi que le lancement de la rénovation de la citadelle menée par Piedplat, alors consul du travail.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La cité, qui se limitait alors à la citadelle, se développe et de nouveaux quartier sont construits, notamment les quartiers prolétaire, artisans, gare et ambassade. Le duché se développe et se structure autour des guildes (guerrier, eclaireur, assassin et mage) qui composent la force armée nevaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les années 20, une importance est donnée à l&#039;archéologie et l&#039;exploration, permettant la découverte du temple de Soïlah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les années 30, du fait des nombreux chantiers en cours de réalisation, et du respect des règlementations de plus en plus faibles, une vague de contestation se forme. Pour répondre à celle-ci, le duc Loymaster propose au conseil de lui donner les pleins pouvoir, proposition qui sera massivement rejetée. Le partage de la présence du Duc entre ses fonctions sur Nevah et sur Amaterasu n&#039;aidera pas à répondre à la contestation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;élément déclencheur de la période suivante, nommée &amp;quot;Le complot&amp;quot;, est le lancement de la construction d&#039;une statue géante de Loymaster, par lui-même, sans passer par les institutions en vigueur. Cette periode durera quelques années et sera marquée par une grande répression ainsi que la mise en place d&#039;une censure institutionnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un dernier élan, un travail d&#039;apaisement sera tenté par Loymaster en ouvrant la voie à un &amp;quot;débat national&amp;quot; sur le système politique. Cependant, la répression déjà en place et l&#039;ambiance non-propice aux discussions ne permettront pas à ce travail d&#039;arriver à terme. On peut notamment noter la participation de [[dokMixer]], empereur de l&#039;empire, à ce débat.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/20385-refonte-gouvernementale/ Minefield.fr Refonte gouvernementale]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que réprimées, les contestations continuent. C&#039;est sous la pression de celles-ci, que Loymaster, quelques heures avant le lancement d&#039;un vote non-officiel sur sa destitution, quittera ses fonctions de Duc le XX de l&#039;an XX. Quelques jours plus tard, le [[Calendrier Nevain|1er Louvinah de l&#039;An 29]], Piedplat prend la succession et devient le 4ème Duc de Nevah.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/20615-passation-de-pouvoir-le-quatri%C3%A8me-duc/ Minefield.fr : Passation de pouvoir, Le Quatrième Duc]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le duc Piedplat continue de s&#039;occuper du Duché avant de laisser son poste une dizaine d&#039;année plus tard. La raison exacte n&#039;est pas connue. Choup est alors élu le [[Calendrier Nevain|1er DokMixah de l&#039;An 38]] et devient ainsi le 5ème duc de Nevah.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/25520-cr-du-conseil-du-17092011/ Minefield.fr : Résultat élection de Choup]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere III : La colère de Démétéros ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah biblio.png|thumbnail|upright=0.8|droite|La grande bibliothèque de Nevah, au pied du mont Evrah]]&lt;br /&gt;
Dans les années 90, une série de tremblement de terre violent se manifeste à proximité du Duché; entraînant de nombreux dégâts. Pendant plusieurs années aucune cause n&#039;est trouvée; laissant penser à l&#039;arrivée d&#039;un nouveau cataclysme. C&#039;est finalement l&#039;archiviste de Nevah, [[Terrael]], qui trouve la raison de ces événements : le temple majeur de Démétéros n&#039;avait pas été découvert, le dieu est en colère. Non pris au sérieux dans un premier temps, Terrael part à la recherche de ce temple qu&#039;il découvre finalement en l&#039;an 100.&lt;br /&gt;
Avec la découverte du temple de Démétéros en dehors des terres du Duché, une armée est levée pour partir à la conquête de ces nouvelles terres. Conquête reconnue par l&#039;empire en l&#039;an 105.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48154-accepté-lextension-de-nevah/ Minefield.fr : Extension de Nevah n°2]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette conquête marque l&#039;entrée dans une nouvelle ère.&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah prison.jpg|thumbnail|upright=1|gauche|[[Prison des sables]] de Nevah&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59082-en-cours-la-prison-des-sables/ Minefield.fr : La Prison des Sables]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
Cause ou conséquence, nul ne le sait, mais ces tremblements de terre ont eu un impact important sur la géographie. Les terres à l&#039;ouest et au sud du Duché ont vu des montagnes sortir de terre. Au nord, en direction de torcuba, c&#039;est une faille géante qui est apparue, avec une désertification totale des terres derrière. Néanmoins, ces changements ont donné un avantage non négligeable au Duché : une frontière naturelle quasi-impénétrable, sur plus de la moitié de sa longueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Profitant de ces nouvelles terres et nouveaux reliefs, le duché s&#039;est lancé dans de grandes constructions. Les plus marquantes sont la [[Grande Bibliothèque]], dont une grande partie de la structure est souterraine; ainsi que la [[Prison des sables]], qui profite d&#039;une position excentrée et qui a été la première grande structure de l&#039;empire à utiliser le laiton, récemment découvert.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere IV : La colère de Soïlah ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;[en cours de rédaction]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;interdiction de l&#039;élevage intensif décrété par les empereurs, une grande partie de la population se converti à la pêche.&lt;br /&gt;
Pêche qui devient intensive. Soïlah pas contente&lt;br /&gt;
Des vagues et des vents puissants déferlent sur les côtes, réduisant à néant les ports ainsi que des quartiers entiers de nombreuses villes côtières. Des archipels d’îles paradisiaques disparaissent sous les eaux, entraînant avec eux les habitations isolées. Des dizaines de bateaux de pêche et leur équipage sont chaque jour engloutis dans des typhons, impactant des centaines de familles de pêcheurs. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La colère de Soïlah est là : la mer est devenue un milieu hostile et craint de tous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ne pouvant se résoudre à permettre de nouveau les élevages sur Stendel et New Stendel, les Empereurs décident finalement de l&#039;autoriser, mais cette fois, sur un autre monde, un endroit où le chaos et l&#039;art ne formaient plus qu’un, Nimps. Les tempêtes ne se calmes pas. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nevah part à la conquête des océans.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/55355-accept%C3%A9-nevah-%C3%A0-la-conqu%C3%AAte-des-oc%C3%A9ans/ Minefield.fr : Nevah, à la conquête des océans]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Terre de minar noyée&lt;br /&gt;
*Extension mangrove&lt;br /&gt;
*Construction pont glafortu&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/a4UFhfgVxyI Youtube : Construction du pont Glafortu]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ere V : Entre Mythes et Batailles ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah mythe.jpg|thumbnail|upright=0.9|droite|]]&lt;br /&gt;
Dans les années 200, le territoire à la surface de la Cité Gardienne, situé au nord du Duché de Nevah, est en proie à une augmentation des pillages et voleurs du fait de la réduction des effectifs de leur armée. Cette augmentation durera pendant plusieurs années jusqu&#039;à l&#039;apparition, dans les années 230, de créatures hostiles jusqu&#039;alors absentes. Cette nouvelle menace oblige alors les Gardiens a abandonner la protection de la surface pour se concentrer sur la Cité sous-terraine pendant quelques jours. Mais ne pouvant se résoudre à abandonner les peuples et habitants de la surface, ils contactent alors le Duché de Nevah afin de demander son aide. Après un conseil extraordinaire, la réponse est donnée par le duc [[Choup]] : &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Nevah accepte et s’engage à vous apporter tout son soutien, humainement et logistiquement, dans votre guerre contre les forces obscures sévissant sur votre territoire&amp;quot;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré une végétation particulièrement dense, et des infrastructures et voiries peu praticables dû à l&#039;abandon depuis des décennies, l&#039;armée Nevaine reprend le contrôle du territoire en quelques semaines.&lt;br /&gt;
D&#039;un commun accord avec la Cité Gardienne, le Duché de Nevah prend la gestion de la surface de ce nouveau territoire, avec la promesse de rebâtir l&#039;ensemble des infrastructures et de refaire de cet endroit un lieu de calme et de quiétude.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59946-accept%C3%A9-nevah-entre-mythes-et-batailles/ Minefield.fr : Extension de Nevah : Entre Mythes et Batailles]&amp;lt;/ref&amp;gt; Désormais ce territoire prend le nom &amp;quot;Contrée du Crépuscule&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C&#039;est ainsi que les structures aux seins de la contrée sont entièrement rénovées entre les années 250 à 350, donnant notamment une nouvelle jeunesse au Fortin du Crépuscule. Construction qui débute en l&#039;an 336 et qui se termine 10 années plus tard.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62517-termin%C3%A9-le-fortin-du-cr%C3%A9puscule/?tab=comments Minefield.fr : Projet, Fortin du Crépuscule]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Fortin devient ainsi un point défensif centrale dans la partie nord de la région, protégeant autant des brigands que des pirates de [[Torcuba]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Événements marquants :&lt;br /&gt;
*Rénovation totale de la Citadelle&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/61936-en-cours-le-c%C5%93ur-de-nevah-la-nouvelle-citadelle/ Minefield.fr : Projet, nouvelle citadelle]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
Le territoire de Nevah est découpé en 7 grandes régions qui possèdent chacune leurs spécificités sur de nombreux aspects : faune, flore, relief...&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Néanmoins, quelques caractéristiques peuvent définir le territoire dans sa globalité. En effet, le territoire du duché est montagneux, vallonné pour régions les plus plates. Celui-ci est ainsi bordé par un ensemble de frontière naturelle (montagne, faille, mer). Côté climat, il peut être considéré comme tempéré.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Localisation et liaisons ===&lt;br /&gt;
Située au nord-est de New Stendel, entre la capitale, le Saint Trident et les nations de Frowin et du Néo-dominion; Nevah est le carrefour de cette partie du monde grâce à ses différentes liaisons. En plus de sa position géographique, Nevah peut être considérée comme point centrale de cette région, historiquement, pour avoir été choisie comme l&#039;une des 3 premières lignes du CRASH par les [[empereurs]]; puis avec le temps, grâce au développement des lignes [[SPLASH]] qui en font le lieu le plus desservi de ce monde en nombre de lignes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons terrestres ====&lt;br /&gt;
Dès les premières années après sa fondation, Nevah entreprend de grands chantiers afin de se relier par voies terrestres à ses voisins. C&#039;est ainsi que les ponts vers le Saint Trident et le Néo-Dominion (le pont Choup) sont construits; la voie principale vers New-Stendel, à l&#039;époque, était totalement terrestre. Cependant, suite à la Colère de Soïlah, tout un pan de terre, là où se trouvait l&#039;ancien village de [[Minar]], est submergé. C&#039;est alors que la construction du pont Glafortu est lancée, pont le plus haut de son époque. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec l&#039;augmentation des échanges, de nombreux travaux sont réalisés afin de permettre le passage des charrettes, carrioles et calèches plus facilement. Ainsi, en l&#039;[[Calendrier Nevain|An 184]], une reconstruction totale du pont vers le Saint-Trident est lancée&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/56997-terminé-le-pont-nevah-saint-trident/ Minefield.fr : Rénovation du Pont Nevah Saint-Trident lancée]&amp;lt;/ref&amp;gt;, prenant au même moment son nom actuel, le Pont Rt. Plus récemment, en l&#039;[[Calendrier Nevain|An 403]], c&#039;est l&#039;ensemble de la voie entre le pont Glafortu et  Nevah qui est refaite, en élargissant la route et en modifiant son tracé afin d&#039;en réduire la pente&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63533-en-cours-route-pont-glafortu-pont-piedplat/ Minefield.fr : Rénovation des routes de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, l&#039;ensemble des routes et ponts menant à Nevah permet le passage des calèches et convoies, chose encore rare sur les terres de New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah premier projet voirie terrestre.jpeg|thumbnail|upright=0.6|Tracé du 1er projet de voirie terrestre&amp;lt;ref name=&amp;quot;voie&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2250-projet-urbain-accès-à-nevah/ Minefield.fr : Projet de voirie terrestre, pont et douane de Piedplat]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah voie terminée.jpg|thumbnail|upright=0.6|Résultat du projet&amp;lt;ref name=&amp;quot;voie&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2250-projet-urbain-accès-à-nevah/ Minefield.fr : Projet de voirie terrestre, pont et douane de Piedplat]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah pont choup.jpg|thumbnail|upright=0.6|Tracé du projet du pont Choup&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/13382-projet-pont-entre-nevah-et-le-dominion/ Minefield.fr : Pont entre Nevah et le Dominion]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah pont abbaye.jpg|thumbnail|upright=0.6|Plan du projet du pont vers l&#039;[[abbaye de Clowny]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/2806-am%C3%A9nagement-du-territoire/ Minefield.fr : Nevah, aménagement du territoire]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons maritimes ====&lt;br /&gt;
A l&#039;origine de sa fondation, le duché de Nevah était entouré de terre, au centre d&#039;un lac. Rendant impossible toutes voies maritimes avec le monde extérieur. Néanmoins, cette position fait que l&#039;activité maritime est toujours présente, bien que peu développée lors des premières décennies.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, suite à la Colère de Soïlah, tout un pan de terre est submergé et ouvre ainsi le lac aux océans et mer de New Stendel. A ce moment là, le duché dévellope, de manière importante, l&#039;ensemble de ses infrastructures portuaires pour répondre aux nouveaux enjeux. Si bien qu&#039;aujourd&#039;hui, l&#039;activité maritime est l&#039;une des principales de la ville.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, l&#039;ouverture de Nevah sur la mer au Sud-Est, en direction de la capitale, lui permet d&#039;accèder rapidement aux destinations se trouvant dans cette direction : Nouvelle-Azur, New Stendel, Saint-Trident et les territoires au delà. Néanmoins, de part la géographie du territoire, les liaisons maritimes avec le Nord-Ouest du monde (Fingelberg, Torcuba, Néo-Dominion) nécessites un détour et sont donc peu empruntées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, une liaison commerciale permanente est réalisée entre Nevah et New-Stendel grâce au navire Le Commerçant&amp;lt;ref name=&amp;quot;le commercant&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/60673-termin%C3%A9-bateau-de-commerce/ Minefield.fr : Le commerçant, projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons souterraines, CRASH ====&lt;br /&gt;
Historiquement, Nevah fit partie des trois destinations choisi par l&#039;Empire pour relier la Capitale New-Stendel en CRASH&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/ouverture-du-metro-le-reseau-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Ouverture du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. C&#039;est ainsi que la ligne dite &amp;quot;Rouge&amp;quot; est construite par les ingénieures de la capitale, avec pour premier arrêt, Nevah. La ligne est ouverte en même temps que le reste du réseau, le [[Calendrier Nevain|1er Socolah de l&#039;An 24]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/ouverture-du-metro-le-reseau-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Ouverture du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;. &amp;lt;br/&amp;gt; &lt;br /&gt;
Depuis Nevah, en plus de la Capitale, 4 destinations sont possibles&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRASH&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/plan-du-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Plan du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt; :&lt;br /&gt;
* [[Nouvelle Azur]], dont la ligne passe par le [[Dôme-sous-la-flotte]], et qui permet de rejoindre les lignes dites &amp;quot;Bleues&amp;quot;&lt;br /&gt;
* [[Fingelberg]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la Nation de [[Frowin]]&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/24289-accept%C3%A9-crash-lignes-de-frowin/ Minefield.fr : CRASH Lignes de Frowin]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* La [[citadelle du Néo-Dominion]], dont le réseau interne permet de rejoindre les autres cités de la nation&lt;br /&gt;
* [[Saint-Trident]], permettant aussi de rejoindre [[Galianör]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que moins conventionnels, &#039;&#039;&#039;les égouts&#039;&#039;&#039; de Nevah ont été utilisés pendant de nombreuses années comme routes souterraines. En effet, les égouts reliant de nombreuse destinations (Torcuba, Frowin, Cité gardienne, [[Minar]], Baie Dryade)&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/16936-%C3%A9gouts/ Minefield.fr : Egouts sur Minar]&amp;lt;/ref&amp;gt; et évitant les dangers des routes, ils ont été souvent privilégiés. Cependant, suites aux différentes colères des dieux et aux nouveaux aménagements opérés autour de New-Stendel, la majorité des égouts en dehors du territoire est désormais coupée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les liaisons aériennes, [[SPLASH]] ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès l&#039;installation du [[SPLASH]] sur les terres de [[New-Stendel]], Nevah s&#039;est directement doté de celui-ci pour se relier à la capitale. Du fait de sa position à mi-chemin, plusieurs entités se sont liées au réseau par l&#039;intermédiaire de Nevah. Ainsi, on retrouve dès les premières dizaines d&#039;années des liaisons avec Yorez, Lyndaë et Symia. Puis, c&#039;est une seconde phase de développement qui est lancée, afin de pouvoir rejoindre les 4 coins de New Stendel depuis Nevah. Phase qui est développée avec une coopération bi-latérale économique. De nombreuses lignes sont ainsi créées, notamment, Nouvelle-Azur, citadelle du Neo-Dominion, [[Valmont]], [[Kélaïre]], [[Drygalkarak]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nevah Commercant.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Commerçant, navire de commerce&amp;lt;ref name=&amp;quot;le commercant&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/60673-termin%C3%A9-bateau-de-commerce/ Minefield.fr : Le commerçant, projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
SPLASH NS 03 2018.png|thumbnail|upright=0.6|Le réseau SPLASH de New-Stendel le 03/2018&amp;lt;ref name=&amp;quot;CRASH&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/plan-du-c-r-a-s-h/ Minefield.fr : Plan du C.R.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Crash de NS.jpeg|Le réseau CRASH de New-Stendel le 03/2012&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63148-cartes-du-splash-ns-stendel-nabes/?tab=comments#comment-513650 Minefield.fr : Plan du S.P.L.A.S.H.]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Régions ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah région.png|thumbnail|upright=1.5|droite|Les 7 régions du duché&amp;lt;ref name=&amp;quot;regions&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62701-nevah-pr%C3%A9sentation-g%C3%A9n%C3%A9rale/ Minefield.fr : La géographie de Nevah, les régions]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire de Nevah est découpé en 7 régions&amp;lt;ref name=&amp;quot;regions&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62701-nevah-pr%C3%A9sentation-g%C3%A9n%C3%A9rale/ Minefield.fr : La géographie de Nevah, les régions]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Pour plus d&#039;informations sur les structures présentes voir [[Liste des structures humaines et naturelles du Duché de Nevah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== [[Nevah (ville)|La cité de Nevah]] ====&lt;br /&gt;
Coeur historique du Duché, la Cité se divise en deux zones d’habitation : &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- la Citadelle (ou intra-muros) qui abrite notamment le château des Ducs, centre du pouvoir de Nevah &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
- l’Extramuros, poumon économique de Nevah, où vivent la grande majorité des Nevains et où se trouvent toutes les ouvertures de Nevah avec le monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Contreforts d’Evrah ====&lt;br /&gt;
Malgré sa situation à l’entrée du Duché, les Contreforts sont la région la moins densément peuplée du Duché. Néanmoins, s&#039;y trouve l&#039;une des plus importantes structures de Nevah, la grande bibliothèque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Zone agricole ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Terres sylvestres ====&lt;br /&gt;
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S&#039;y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]] et l&#039;Abbaye de Clowny. Elle est bordée au nord-ouest par la [[Zone industrielle]], à l&#039;est par le [[Haras]] et au sud-ouest par le village de [[Helwyr]], village de la [[Guilde des Éclaireurs]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Égide occidental ====&lt;br /&gt;
Fortifications élevées sous l&#039;impulsion de LoyMaster, afin de défendre Stendel contre l&#039;ancien Dominion, alors hostile à l&#039;empire. En son centre, se trouve le [[Bastion]]. Une série de forts militaires, dont la [[Guilde des Mages]], garde la côte et l’accès au temple de [[Démétéros]], l’une des divinités majeures de Nevah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Secteur désolé ====&lt;br /&gt;
Le secteur désolé est un lieu à part dans la topographie de Nevah, composé d&#039;un désert stérile et d&#039;un marécage. La plus grande structure sur place est la [[prison des sables]], qui recueille briguants depuis des dizaines d&#039;années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Contrée du crépuscule ====&lt;br /&gt;
Suite à l&#039;accord du crépuscule réalisé avec la [[Cité gardienne]], cette région a rejoint le territoire nevain. La région comporte aussi un imposant volcan qui surplombe le village pêcheur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Société et Institutions  == &lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah institutions politiques.png|thumbnail|upright=1.5|droite|Les institutions politiques du Duché&amp;lt;ref name=&amp;quot;regle&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.minefield.fr/forum/topic/62147-règles-et-lois-de-nevah/ Minefield.fr : Règles et lois de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
=== Système politique ===&lt;br /&gt;
Nevah est une République Aristocratique érigée en Duché. Le pouvoir est partagé entre le Duc, les aristocrates et les citadins, réunis dans 3 conseils différents : le conseil restreint, le conseil nevain, le conseil aristocratique.&amp;lt;ref name=&amp;quot;regle&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[https://www.minefield.fr/forum/topic/62147-règles-et-lois-de-nevah/ Minefield.fr : Règles et lois de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Conseil Restreint====&lt;br /&gt;
Le conseil restreint est composé des trois consulats et du Duc de Nevah. Son objectif est de gérer le duché au quotidien, sur les sujets ne relevant pas du duc, d&#039;un consul ou d&#039;un intendant. Lors de  décisions importantes, un vote pourra être réalisé. Dans ce cas chacune des parties de ce conseil a un poids égal. En cas d’égalité, le Duc pourra trancher ou décider de convoquer le conseil nevain. Pour une décision donnée, le conseil restreint peut abandonner ce pouvoir et convoquer le conseil nevain. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fonctionnement du conseil :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour qu’un conseil restreint soit considéré comme valide, l’ensemble des consulats et le Duc doivent être présents. Cependant les membres absents peuvent faire connaître leur avis par missive privée à l’ensemble des autres membres du conseil, leurs votes seront alors pris en compte et les décisions prises pourront être considérées comme valide.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Conseil Nevain====&lt;br /&gt;
Le conseil nevain est composé du Duc et de l’ensemble des citadins. Il est convoqué régulièrement, une fois tous les deux mois, pour prendre toutes les grandes décisions d&#039;orientations (politiques, économiques, militaires...) du Duché.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Fonctionnement du conseil :&#039;&#039;&#039;&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour qu’un conseil nevain soit considéré valide, il doit avoir été annoncé au minimum 3 jours en avance dans l&#039;ensemble du duché.&lt;br /&gt;
Une décision non déléguée (ni par le Duc/Conseil restreint/Consuls) prises lors d’un conseil nevain ne peut être annulée que durant un autre conseil nevain.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Le Conseil Aristocratique====&lt;br /&gt;
Le conseil aristocratique est composé des citadins étant aristocrates ou sages. Tous les citadins étant aristocrates ou sages peuvent convoquer ce conseil. C’est lui qui peut élire et destituer le Duc.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;L’élection du Duc se passe de la manière suivante :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le conseil aristocratique vote, à voix égales, parmi les consuls qui se sont présentés (majorité absolue, deuxième tour entre les deux premiers si non-atteinte). Si plus de 50% des votant votent blanc alors les intendants consulaires pourront se présenter. En cas d’égalité, c’est au conseil nevain d’en décider. Si il y a encore égalité lors du conseil nevain, les participants devront se départager avec un combat dans les arènes de Balhaiz.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;La destitution du Duc se passe de la manière suivante :&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Le conseil aristocratique vote, à voix égales, pour ou contre la destitution. En cas d’égalité, le Duc est maintenu. Le Duc n’a pas droit de séance en cas de vote sur sa destitution.&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Pour qu’un conseil aristocratique soit considéré valide, il doit avoir été annoncé au moins 48h en avance aux personnes y ayant droit de vote ainsi qu’au Duc (dans le cas de sa destitution).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Emblèmes ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah blason.png|thumbnail|upright=1|droite|Blason de Nevah]]&lt;br /&gt;
Nevah est symbolisée par une tour blanche, représentant la Citadelle de Nevah. En effet, avant la création des quartiers prolétaires et de la gare, l&#039;ensemble de la ville se trouvait derrières ses murs. &lt;br /&gt;
Le blason de Nevah a connue une modification majeure lorsque que la couleur de fond est passée du vert au rouge sous le règne de [[Loymaster]]. Ce changement se justifiait par deux choix :&lt;br /&gt;
* Pragmatiquement, lors de la création du [[CRASH]], le bleu était utilisé par Nouvelle-Azur et le vert par l&#039;Hypérion, le Rouge s&#039;est imposé comme une alternative pour Nevah.&lt;br /&gt;
* Psychologiquement, comme la teinture rouge ne pouvait s&#039;obtenir à l&#039;époque que grâce aux &#039;&#039;roses&#039;&#039; et ces dernières n&#039;étant qu&#039;en quantité finie dans le monde, utiliser massivement le rouge au travers de la ville devait renvoyer une idée de richesse et de puissance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Blasonement ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;De gueule à la tour d&#039;argent montée de trois crénaux&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== La question de l&#039;ouverture sur la tour ====&lt;br /&gt;
Il existe une polémique concernant la nature de la tour, si elle symbolise une fenêtre ou une porte. Ce débat a mené à la création de deux factions rivales, le Parti de la Barbacane qui y voit une porte et le Parti de la Meurtrière, qui y voit une fenêtre.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/62624-tour-nevaine-porte-ou-fen%C3%AAtre/ Minefield.fr : Tour Nevaine : porte ou fenêtre ?]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Rôles ===&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_duc.png|60px|Duc]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_pensah.png|60px|Pensah]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_foremah.png|60px|Foremah]]&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah_nabah.png|60px|Nabah]]&lt;br /&gt;
==== Consuls ====&lt;br /&gt;
==== Ducs ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Hiérarchie ===&lt;br /&gt;
La hiérarchie sur Nevah est découpé en 5 catégories distinctes.&lt;br /&gt;
==== Les fermiers ====&lt;br /&gt;
Les fermiers sont ceux ayant acquis le droit d&#039;exploiter une ferme sur le territoire de Nevah. Ce droit est donné par le responsable de la zone agricole. Leur rôle est de produire les ressources afin de répondre aux besoins du Duché définis par le Nabah.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les citadins ====&lt;br /&gt;
Les citadins sont ceux qui possèdent une maison dans la capitale du Duché. Pour devenir citadin, il suffit d&#039;avoir un retour positif sur le formulaire de demande de citoyenneté, signé de la main d&#039;un consul ou du duc.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/13070-devenir-nevain/ Minefield.fr : Devenir Nevain : Candidature]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les gardiens ====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah Tour de garde.jpeg|thumbnail|upright=1|droite|Plan des premières tours de garde de Nevah]]&lt;br /&gt;
Les gardiens sont ceux ayant acquis une tour de garde, confiée par le responsable des guerriers. Leur rôle est de surveiller et protéger les frontières du territoire, en échange, ils obtiennent un certain prestige au sein du Duché. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Avec le temps et les colères des Dieux, de nombreuses frontières, à l&#039;époque délimitée par des murailles, sont devenu aujourd&#039;hui des frontières naturelles. Réduisant le nombre de tour de garde d&#039;une vingtaine à quelques-unes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les aristocrates ====&lt;br /&gt;
Les aristocrates sont les citadins qui ont été reconnus et nommés par le duc pour leur implication dans le duché. Que ce soit dans les domaines architecturaux, commerciaux, culturels...&lt;br /&gt;
Cette position leur donne le droit de sieger au sein du conseil aristocratique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Les sages ====&lt;br /&gt;
Le titre de sage est obtenu à titre honorifique après avoir été Duc ou Consul. Lors de la vacance d&#039;un poste de consul, en attendant que celui-ci soit de nouveau occupé, il sera proposé aux sages de gérer le consulat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Peines afflictives et infamantes ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cas de &amp;quot;bêtises&amp;quot;, le duc, les consuls ou les conseils peuvent ordonner des peines et ou amendes en fonctions de l&#039;acte. Allant du simple avertissement à une exclusion de la cité. Certaines peinent sont spécifiques à Nevah, du fait de son histoire et sa culture. On peut notamment citer :&lt;br /&gt;
* Faire le tour du territoire du Duché de Nevah un nombre de fois donné avec des bottes de scaphandre.&lt;br /&gt;
* Porter un skin naruto une durée définie.&lt;br /&gt;
* Mettre son home dans la Tundrah une durée définie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Diplomatie &amp;amp; Relations ===&lt;br /&gt;
Les relations entre le Duché de Nevah et les nations à travers l&#039;empire sont nombreuses et variées. La conséquence de ceci est la présence, depuis la création du Duché, d&#039;un quartier au sein de sa capitale, réservé aux ambassades des nations alliées.&lt;br /&gt;
====Saint Royaume Nevain Cubique====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume.jpg|thumbnail|upright=1|droite|Proclamation du Saint Royaume Cubique Nevain&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/48741-sportifles-2-ans-de-nevah-1-6-janvier/ Minefield.fr : 2ème anniversaire de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Au nom du peuple Nevain,&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Nous, Miti le Seizième, Consul du Travail de Nevah et Lettow Premier du nom, Très Honorable Baron d&#039;Alessis, proclamons en ce jour de l&#039;an cent de la fondation de Nevah la création d&#039;une nouvelle nation, le Saint-Royaume Nevain. Par la présente proclamation, nous portons à sa tête Son Altesse Sérénissime par la grâce de La Trinité, Choup Premier du nom, Duc de Nevah.&#039;&#039;&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En l&#039;an 242, le Royaume Nevain s’agrandit avec l&#039;intégration du Comté de Landervitch et des Iles Holmes.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59779-le-royaume-de-nalh/ Minefield.fr : Royaume Nevain]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah royaume2.jpg|thumbnail|upright=1|centre|Membres du Saint Royaume Cubique Nevain]]&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Barronie d&#039;[[Alessis]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
La baronnie d&#039;Alessis est aujourd&#039;hui l&#039;un des &#039;&#039;&#039;alliés les plus proches&#039;&#039;&#039; du Duché. C&#039;est avec la baronnie que Nevah fonde le Saint Royaume Nevain dans les années 100, lors du 2ème anniversaire de Nevah.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Comté de Landervitch]]&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah holmes frontiere.png|thumbnail|upright=1|droite|Projet d&#039;évolution des frontières Nevah - Iles Holmes&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;[[Les_Îles_Holmes|Iles Holmes]]&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/54828-accept%C3%A9-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - projet]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/58792-les-%C3%AEles-holmes/ Minefield.fr : Les îles Holmes - clans et peuples]&amp;lt;/ref&amp;gt;&amp;lt;ref name=&amp;quot;frontiere holmes&amp;quot;&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/63271-modification-de-fronti%C3%A8res-iles-holmes-prava-nevah Minefield.fr : Frontière Iles Holmes, Prava, Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
En l&#039;an 242, les îles holmes rejoignent le Royaume Nevain. La raison exacte n&#039;est pas connue, mais il est suggéré que l&#039;abbaye et les moines qui y vivent ont rejoint le royaume pour sa protection. Au fil des années, plusieurs accords de partage des eaux ont eu lieu entre Nevah et les îles. Au fil du temps, des contacts se sont créés et ont été de plus en plus fréquent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Officiellement alliées à travers le Royaume, les îles sont aussi un lieu touristique et de pèlerinage pour beaucoup de Nevains. Les îles Holmes et le duché de Nevah sont considérés comme des &#039;&#039;&#039;alliés proches&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Dominion puis Néo-dominion====&lt;br /&gt;
Au début, relation avec Dominion commerciale. Entrecoupée de &#039;&#039;&#039;relation &amp;quot;&amp;quot;ennemis&amp;quot;&amp;quot;&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Citation de [[SL]], à propos du Dominion :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&amp;quot;Longtemps, le peuple des Hommes a tremblé face à nos canines, mandibules, crocs et autres armes acérées. Mais les forces de Nevah n&#039;ont pas cédé et, aidées par les autres contrées de New Stendel, puis de Stendel, elles ont fini par réduire à l&#039;état de simple légende l&#039;existence de nos civilisations, et par là même la menace que nous représentions. [...]Nos forces sont trop faibles pour repousser ce monde qui pourrait bien nous écraser d&#039;un simple mouvement de doigt, reconnaissons le, le Dominion est mort, et comme toute légende seul son souvenir effraie.&amp;quot;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/56625-accept%C3%A9-kutzenbach/page/2/?tab=comments#comment-440718 Minefile.fr : Kutzenbach, réponse de SL]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le néo-dominion, &#039;&#039;&#039;relation neutre/positive&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Nivem====&lt;br /&gt;
L&#039;alliance du Nivem, qui, dès sa création, est entré en guerre ouverte contre l&#039;empire.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/36392-%E2%9C%96-trait%C3%A9-du-nivem-%E2%9C%96/ Minefield.fr : Traité du Nivem]&amp;lt;/ref&amp;gt; Le Duché de Nevah s&#039;est naturellement et rapidement orienté contre le Nivem. En particulier lors des batailles rangées, où le Duché de Nevah, à travers ses responsables militaires, pris la direction de l&#039;alliance pour Stendel, contre le Nivem.&lt;br /&gt;
Ainsi, lors des batailles rangées &amp;quot;Ouate et relou&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/50997-derni%C3%A8re-bataille-rang%C3%A9e-bataille-de-ouate-et-relou/ Minefield.fr : Bataille de Ouate et Relou]&amp;lt;/ref&amp;gt;, &amp;quot;Debuthon&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/35895-bataille-rangee-la-bataille-debuthon/ Minefield.fr : La Bataille d&#039;Ebuthon]&amp;lt;/ref&amp;gt;, &amp;quot;Marie Nyan-cat&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/45875-bataille-rangee-au-fort-de-marie-nyan-cat/ Minefield.fr : Au fort de Marie Nyan Cat]&amp;lt;/ref&amp;gt; qui opposent l&#039;Empire de Stendel au Nivem, Nevah prend la direction côté empire et compose 75% des postes à responsabilité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aujourd&#039;hui, les peuples du Nivem ont réduits leur armées au minimum et leur opposition à Stendel n&#039;est plus aussi violente qu&#039;à l&#039;époque. Le Duché de Nevah est donc aujourd&#039;hui en &#039;&#039;&#039;relation neutre&#039;&#039;&#039; avec cette alliance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Galianör]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au début des années 300, une alliance militaire est signée entre Nevah et Galianör.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/59755-alliances-et-diplomatie/ Minefield.fr : Diplomatie et Galianor]&amp;lt;/ref&amp;gt; Cette alliance prend place dans un contexte de relation tendu avec Yorez et le Néo-Dominion, voisin de Galianor.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Autres====&lt;br /&gt;
*Eden&lt;br /&gt;
https://www.minefield.fr/forum/topic/14244-accept%C3%A9-ville-deden/?tab=comments#comment-85240&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.minefield.fr/forum/topic/11629-accept%C3%A9extension-du-territoire-de-nevah/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Traqueur de l&#039;ombre&lt;br /&gt;
*Cité gardienne&lt;br /&gt;
*Frowin&lt;br /&gt;
*Torcuba&lt;br /&gt;
Création de torcuba, bon contact avec Nevah principalement car sainte-éponge. La piraterie est moins rentable (baisse d&#039;activité), la ville se dépeuple, proposition à [[Loymaster]], alors Duc, de récupérer le territoire de la cité au sein du Duché.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Que ce soit Torucba I (horneback), Torcuba II (cadillaq, Kureha), Torcuba III (marieb), bon contact avec les dirigeants, mais contact toujours compliqué avec les pirates.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de reprise de torcu par marieb, proposition d&#039;aide de Nevah pour reconstruire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
https://www.minefield.fr/forum/topic/59602-refus%C3%A9e-comment-dit-on-chevalier-au-f%C3%A9minin/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Icarus&lt;br /&gt;
Très bon contacte avec l&#039;un des fondateurs d&#039;icarus, Chwamalo &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/1054-projet-termin%C3%A9-projet-ville-fortifi%C3%A9e-nevah/?tab=comments#comment-6045 Minefield.fr : Chwamalo - Icarus]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A intégrer :&lt;br /&gt;
* Proposition d&#039;alliance du delta&lt;br /&gt;
* Contact solide avec Saint Trident/Mislaid (2011/12)&lt;br /&gt;
* Bataille rangée&lt;br /&gt;
* Eden catapulte&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah guerre du pont.jpg|thumbnail|upright=0.6|&amp;quot;Le cube&amp;quot; réalisé lors de la [[Guerre du pont]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Economie ===&lt;br /&gt;
* L&#039;industrie de la calèche Nevaine&lt;br /&gt;
* L&#039;économie maritime&lt;br /&gt;
* Cochon grillé&lt;br /&gt;
* Zone industrielle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Institutions citoyennes ===&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;La guilde des vagabonds chasseurs&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
Cette guilde est une guilde citoyenne, gérée par [[Junie_June]] et [[MitiXVI]], dont l&#039;objectif est d&#039;aider les nouveaux arrivants à Nevah, en leur offrant un toit en attendant que leur demande de citoyenneté Nevaine soit validée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Forces Armées ===&lt;br /&gt;
==== Guildes des Assassins====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah assassin.png|300px|droite|Manoir des assassins, octobre 2011&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/26948-album-photo-des-monuments-nevains/ Minefield.fr : Album photo des monuments Nevains]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
La guilde des assassins est la force d&#039;espionnage et d&#039;infiltration de l&#039;armée nevaine; elle est gérée par le maître assassin [[Xaldrin]]. La guilde est basée dans le &#039;&#039;&#039;manoir des assassins&#039;&#039;&#039;, au coeur de la forêt noire.&lt;br /&gt;
Les assassins s&#039;entraînent au quotidien, en particulièrement aux techniques de déplacements discrètes dans la nuit ainsi qu&#039;au &amp;quot;jump&amp;quot;. Pour cela, une salle sous le manoir est dédiée à cet entraînement. La forêt noire et les créatures hostiles qu&#039;elle abrite est aussi un bon terrain de jeu pour les assassins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Assassins notables pour leur participation au sein de la guilde : [[B4b]], [[Xaldrin]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Guildes des Eclaireurs====&lt;br /&gt;
[[Fichier:Nevah helwyr.png|thumbnail|upright=1|gauche|Village d&#039;Helwyr&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=t8URxzHJFdE Youtube : Visite d&#039;Helwyr par [[Yuna_Moon]]]&amp;lt;/ref&amp;gt;]]&lt;br /&gt;
La guilde des éclaireurs est la force d&#039;exploration et de renseignement de l&#039;armée nevaine. La guilde est basée dans la taverne d&#039;Helwyr, qui se trouve en bordure des Terres Sylvestres et est gérée par le maître éclaireur [[MitiXVI]]. Selon certaines sources, un passage dans la taverne permettrait d’accéder au village se trouvant sous terre.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;village d&#039;Helwyr&#039;&#039;&#039; est un village qui se situe dans une cavité rocheuse. Les roches luminescentes blanches et la rivière qui traverse la grotte permettent le développement abondant de la végétation. L&#039;ensemble des habitations et lieux de vie (taverne, écuries à loup...) sont installés et creusés dans les parois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Éclaireurs notables pour leur participation au sein de la guilde : [[MitiXVI]], [[rtdu24]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Guildes des Guerriers====&lt;br /&gt;
La guildes des guerriers est basée au sein de la [[caserne]] de Nevah, où se trouve lieux de vie et équipements pour s&#039;entraîner.&lt;br /&gt;
Plusieurs détachements semi-autonomes de la guilde existent au sein du Duché pour des missions précises, dont les plus connus sont les gardiens de la [[prison des sables]] et les protecteurs du [[bastion]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Guerriers notables pour leur participation au sein de la guilde : [[Choup]], [[Khantyer]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Guildes des Mages====&lt;br /&gt;
La guilde des mages regroupe l&#039;ensemble des Nevains utilisant la magie ou souhaitant développer ces capacités. Elle est particulièrement active dans le domaine de la recherche pour soutenir le développement du duché. Ainsi, l&#039;académie des mages, lieu de vie de la guilde, regroupe de nombreux ouvrages et expérimentations dans ses sous-sols. Le contenu exact des expériences menées est connu seul des mages et du Duc de Nevah.&lt;br /&gt;
L&#039;académie des mages se trouve dans l&#039;égide occidentale, dans les montagnes qui séparent Nevah de Symia, proche de [[Talulah]].&lt;br /&gt;
La guilde est gérée par l&#039;archimage [[AnTho61]], élu en l&#039;[[Calendrier Nevain|An 244]] &amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/29911-mages-election-de-larchimage-de-nevah/page/2/?tab=comments#comment-476119 Minefield.fr : Eléction de AnTho61, Archimage]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mages notables pour leur participation au sein de la guilde : [[AnTho61]], [[Hillkoz]], [[Terrael]], [[UltimaAnsem]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Garde d&#039;élite====&lt;br /&gt;
La garde d&#039;élite est un corps spécifique de l&#039;armée nevaine. Son unique objectif est la protection du Duc et des institutions. Ainsi, la garde d&#039;élite est particulièrement présente dans le château de la citadelle, lieu de vie du Duc, où elle possède aussi ses quartiers (dortoirs). Dans son objectif de protection, elle suivra aussi le Duc sur tous ses déplacements, dans le duché, comme à l&#039;extérieur.&lt;br /&gt;
Elle est actuellement sous la responsabilité de [[RyeMash]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Garde d&#039;élite notables : [[Napo50]], [[RyeMash]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Force Navale ====&lt;br /&gt;
Chaque navire de la flotte nevaine possède ses spécificités et un rôle précis. On retrouve notamment :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Liquidateur&#039;&#039;&#039;, imposant navire de guerre réalisé vers l&#039;an 100 par l&#039;architecte naval [[Napo50]], qui navigue dans les eaux proches de Nevah.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Étoile de Soïlah&#039;&#039;&#039;, navire de transport réalisé par l&#039;architecte Phautographe, adapté aux transports de ressources militaires.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;L&#039;Executeur&#039;&#039;&#039;, navire de pêche réalisé par l&#039;architecte [[MitiXVI]], adapté à la chasse extrême de monstres marins. Toujours accompagné de sa flottille.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;une des particularités de la flotte nevaine est le fait que l&#039;ensemble des navires sont équipés de canons et peuvent ainsi, si nécessaire, tous être réquisitionnés pour servir de force navale. Ainsi, bien que non prévue pour la guerre, les navires suivants peut-être utilisés à cet effet :&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Bibliothécaire&#039;&#039;&#039;, navire de transport de livres, qui a pour objectif d&#039;acheminer les ouvrage de l&#039;ensemble de New Stendel jusqu&#039;à la grande bibliothèque.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le Commerçant&#039;&#039;&#039;, navire de transport, qui fait la navette entre New-Stendel et Nevah.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le voyageur&#039;&#039;&#039;, navire d&#039;exploration à faible tirant d&#039;eau (partie immergée) qui lui permet de naviguer dans tous types d&#039;eau, et notamment de rentrer dans les embouchures de fleuves.&lt;br /&gt;
*&#039;&#039;&#039;Le gardien&#039;&#039;&#039;, petit navire de transport, qui naviguait dans les eaux proches de la forêt des assassins avant d&#039;être réquisitionné pour la reconstruction de la contrée du crépuscule.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour avoir davantage informations sur les responsables des différentes institutions, voir [[Liste des postes occupés sur Nevah, présents et passés]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Culture ==&lt;br /&gt;
=== Langues ===&lt;br /&gt;
La langue la plus parlée au sein du Duché est le Stendelien. Cependant, aucune langue officielle n&#039;est reconnue. Avec les années, des expressions propres aux habitants du Duché se sont développées, dont leur sens n&#039;est pas toujours connu, mais loin d&#039;être une langue à proprement parlée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Religion ===&lt;br /&gt;
La &#039;&#039;&#039;Trinité Nevaine&#039;&#039;&#039; est la religion officielle du Duché. Celle-ci reconnait l&#039;existence de [[Soïlah]], [[Phôs]] et [[Démétéros]] comme dieux guidants les Nevains. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les quelques offices religieux se déroulent dans la [[Cathéglise]] de Nevah, dont l&#039;architecte initial, [[Choup]], est aussi le Pape de cette religion; unique représentant officiel de la trinité. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
La trinité Nevaine se manifeste sur le territoire du Duché par la présence d&#039;anciens temples en l&#039;honneur des Dieux et aussi de statues telle la [[Statue de Soïlah]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;180px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah premiere catheglise.jpeg|thumbnail|Plan de la 1ère Cathéglise de Nevah&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/9843-nevah-la-cathédrale/ Minefield.fr : Cathéglise de Nevah, V1]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah Temple Demeteros.png|thumbnail|Temple de Démétéros&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;200px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah phos.png|thumbnail|Octobre 2011&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah demeteros.png|thumbnail|Octobre 2011&lt;br /&gt;
Fichier:Nevah soilah.png|thumbnail|Octobre 2011&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le territoire du duché, se trouvent aussi les ruines de &#039;&#039;&#039;l&#039;[[abbaye de Clowny]]&#039;&#039;&#039;, perdue au coeur de la forêt noire, ainsi qu&#039;un &#039;&#039;&#039;Tumules-stonehenge&#039;&#039;&#039;, au sein de la contrée du crépuscule; traces de peuples et religions passées qui n&#039;ont pas survécu au temps. &amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Art ===&lt;br /&gt;
De part l&#039;existence de la nation depuis plusieurs centaines d&#039;années et ses échanges culturels avec les différentes nations et peuples, Nevah a accueilli de nombreux artistes renommés. Pour les arts suivants, on peut notamment citer :&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Architecture&#039;&#039;&#039; : [[Piedplat]] qui a réalisé les plans des premiers grandes structures de Nevah, définnissant ainsi le style architectural du Duché.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Sculpture&#039;&#039;&#039; : [[gabjet]], sculpteur officiel du duché, qui réalise la majorité des statues du duché, dont celles des Ducs dans le château et celle de Forgant devant le cabaret.&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Peinture&#039;&#039;&#039; : [[RyeMash]] et [[MitiXVI]] qui ont remporté le concours artistique #4 avec respectivement la première et deuxième place&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/60922-concours-artistique-4-des-beaux-tableaux/ Minefield.fr : Concours Artistiques #4]&amp;lt;/ref&amp;gt;. MitiXVI qui a aussi réalisé les affiches de Nevah ainsi que les fresques de la grande bibliothèque du Duché. &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Musique&#039;&#039;&#039; : &lt;br /&gt;
** [[Les Cubistes]] coeur nevain oeuvrant dans le [[Cabaret de Forgant]], &lt;br /&gt;
** Le duo [[Lettow]], [[MitiXVI]] respectivement chanteur et musicien, principalement connus pour leur adaptation de &amp;quot;Frère Jacques&amp;quot; lors du MGT organisé à Lifdalyn.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/-xaDUYEq9C0?t=1247 Youtube : MGT à Lifdalyn]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
** La chanteur [[Ashugeo]], notamment connu pour son solo sur &amp;quot;La chansonnette de Minefield&amp;quot;, mais aussi pour ses nombreuses participations à divers chansons.&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.youtube.com/watch?v=_YC4hZOhVMM Youtube : La chansonnette de Minefield]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Théâtre&#039;&#039;&#039; : Le metteur en scène [[Forgant]], notamment connu pour ses réalisations telles que &amp;quot;C&#039;est par où Nevah&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/zzyxpq3Y4G8 Youtube : &amp;quot;C&#039;est par où Nevah?&amp;quot; Ville de Minefield!]&amp;lt;/ref&amp;gt; ou &amp;quot;Mad Minecraft&amp;quot;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://youtu.be/qvrqkst1QDY Youtube : Mad Minecraft]&amp;lt;/ref&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Nevah bigvivi statue.png|thumbnail|upright=2|Statue de [[Bigvivi]], réalisée par [[Gabjet]]&lt;br /&gt;
Nevah choriste.png|thumbnail|upright=2|[[Les Cubistes]], chorale de Nevah&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Architecture ===&lt;br /&gt;
Le style architecturale nevain, bien que très variés, est notemment reconnaissable par la présence de tour sur la majorité des bâtiments du Duché. La présence de ces tours sur les structures nevaines provient notamment de [[Piedplat]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De manière générale, la majorité des structures nevaines possède une base et un rez-de-chaussée en pierre. La structure des étages est réalisée en bûche de chêne et complétée par des planches, de la sandstone ou du laiton en fonction de l&#039;importance du bâtiment. Il en est de même pour la toiture, qui est en bois, tuile rouge ou ardoise.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Cuisine ===&lt;br /&gt;
* Cochon grillé&lt;br /&gt;
* Hydromel nevain&lt;br /&gt;
=== Fêtes et événements===&lt;br /&gt;
* Anniversaire de Nevah&lt;br /&gt;
* Event d&#039;été communautaire&lt;br /&gt;
* Event halloween&lt;br /&gt;
* Minefield Got Talent&lt;br /&gt;
* Soirée année 90&lt;br /&gt;
* Soirée Cuir Moustache&lt;br /&gt;
* Concert ATE BITS&lt;br /&gt;
* [[Joutes Nevaines]]&lt;br /&gt;
* [[Kass&#039;Noisette]]&lt;br /&gt;
* Marché temporaire&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Environnement ==&lt;br /&gt;
=== Faune ===&lt;br /&gt;
====Faune paisible====&lt;br /&gt;
Certaines espèces animales ont une existence réglementée sur le territoire de Nevah. C&#039;est notamment le cas des &#039;&#039;&#039;lapins&#039;&#039;&#039; dont la présence est directement régie par la sections &#039;&#039;Lois et peines&#039;&#039; des Règles de Nevah. Ces derniers sont donc interdits.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut trouver dans les océans de Nevah une faune maritime légèrement plus diversifiées que les autres mers de New Stendel. Côté mer de Soïlah, on trouve une population de &#039;&#039;&#039;baleine&#039;&#039;&#039; particulièrement importante. Du côté de la mer autour des îles holmes, en particulier au niveau du pont rt, c&#039;est une grande population de &#039;&#039;&#039;pouple&#039;&#039;&#039; qui s&#039;y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====Faune hostile====&lt;br /&gt;
Certaines régions du Duché de Nevah sont particulièrement dangereuses du fait de la faune hostile qui s&#039;y trouve. Cette faune hostile, entre la forêt des assassins des terres sylvestres et le désert des terres désolés, est plutôt homogène, on y trouve notamment des &#039;&#039;&#039;squelettes archers&#039;&#039;&#039;, des &#039;&#039;&#039;zombies&#039;&#039;&#039; et des &#039;&#039;&#039;araignées&#039;&#039;&#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Flore ===&lt;br /&gt;
De part son étendue, le Duché de Nevah possède une flore qui est très variée. Cette diversité a longtemps été bridée car sous les quatre premiers Ducs, le bouleau était le seul arbre dont la culture était autorisée&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/1705-nevah-r%C3%A8gles-et-lois/ Minefield.fr : Anciennes Règles et lois de Nevah]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Ce n&#039;est qu&#039;avec l&#039;avènement de Choup que cette règle a été assouplie avant de finalement être révoquée, faute d&#039;usage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Références &amp;amp; Bibliographie ==&lt;br /&gt;
Minefield.fr : https://www.minefield.fr/forum/forum/28-nevah/&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Site de présentation : https://mitiminecraft.wixsite.com/nevah&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Playlist Youtube : https://www.youtube.com/playlist?list=PLSB1kABGmNguL9nY643lnNIbkfULBzTC-&amp;amp;feature=share&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jeuxvidéo.com : http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00051180-minecraft-une-video-pleine-d-humour.htm&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]][[Catégorie:Projet de New-Stendel]][[Catégorie:Projet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Galerie_des_drapeaux_Minefieldiens&amp;diff=15012</id>
		<title>Galerie des drapeaux Minefieldiens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Galerie_des_drapeaux_Minefieldiens&amp;diff=15012"/>
		<updated>2026-06-22T21:32:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : /* Alliances, Fédérations, Nations et Royaumes */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet article a pour objectif de recenser tous les drapeaux et bannières sur &#039;&#039;&#039;Minefield&#039;&#039;&#039;, peu importe l&#039;activité du projet ou du &amp;quot;groupe&amp;quot;, permettant d&#039;éviter les doublons ainsi qu&#039;aider la communauté à retrouver une bannière plus facilement. Cette page est dédié aux bannières dans le style de Minecraft. Pour une héraldique plus détaillée, visitez la page [[Heraldique Minefieldienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bannières Projets=&lt;br /&gt;
Les drapeaux présentés dans cette section appartiennent à des empires, fiefs, royaumes, territoires ou villes reconnus ou ayant été reconnus comme tel par la couronne Impériale. Cette liste ne comporte pas les étendards de sous-régions, villes intra-projet, de groupes spécifiques appartenant à un &amp;quot;projet&amp;quot;, ou d&#039;alliances.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les drapeaux listés suivent les critères suivants:&lt;br /&gt;
* Les drapeaux présentés sont les plus à jour;&lt;br /&gt;
* Les drapeaux présentés sont fabricables en jeu (sauf quelques rares exceptions, marquées avec &#039;&#039;&#039;(!)&#039;&#039;&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armoiries Nostra Laine.png|32px|sans_cadre|droite]]&lt;br /&gt;
== Nostra ==&lt;br /&gt;
=== En existence actuelle ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Ape Atoll]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Andelòr]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Arx Caeli]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Auriel]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Beaumel]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Castellane]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Chateau du Clos-Hilderoge]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Chateau Sator]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Comptoir de l&#039;Épine]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Domaine Exilé]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Enryōmura]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Entre-Roches]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Fort Forloin]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Le Fortin|Fortin]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Grisant]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Kharonne flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Kharonne]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Khélios]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Alessis.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Krak de Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Lagune des Chuchotements]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Lac Fortune]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Loukoumerie d&#039;Abu El Sulj-Hair]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Manoir du Cousin]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Mons Vernon]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Shinkai no Sato]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[La Plaque]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Quai d&#039;Observation de la Faune Marine]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Rochebrume]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Recif des Valston]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Vermillon-les-Ondines]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Windesburgh]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armoiries Stendel Laine.png|32px|right|Armoiries de Stendel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stendel ==&lt;br /&gt;
=== En existence actuelle ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Accostage Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[Accostage]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Aégis Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Aégis]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Al-Maagik Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Al-Maagik]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Althaïa Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Althaïa]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Asylum Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Asylum]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Âtrespoir Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Âtrespoir]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Celadre Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Céladre]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Cénaria Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Cénaria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Cérule Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Cérule]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Cerve Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Cerve]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Dolgarund Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Dolgarund]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Dynnhas Dyrwidhon Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Dynnhas Dyrwidhon]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Egéon Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Égéon]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Elryss Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Elryss]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Elu&#039;myr Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Elu&#039;myr]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Ënrik d&#039;Almarïs Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Ënrik d&#039;Almarïs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Banniere ferincs.jpg|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Férincs]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Fort Volkhart Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Freiwald Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[République de Freiwald|Freiwald]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Glindelhall Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Glindelhall]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Grabah Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Grabah]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Guenet Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Guenet]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Heimdal Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Heimdall]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Honéor Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Koalatu Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Koalatu]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Kubnigera Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Kubnigera]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Lifdälinn Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Lifdälinn]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Magna Dea Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Magna Dea]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Merel Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Merel]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Middenheim Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Middenheim]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Mikokikan Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Mikokikan]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Muraë Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Muraë]]&lt;br /&gt;
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=== Projets Tourismes et Modérateurs ===&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Armoiries NS Laine.png|32px|right|Armoiries de New-Stendel]]&lt;br /&gt;
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== New-Stendel ==&lt;br /&gt;
=== En existence actuelle===&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Alessis.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[AVC]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Azgal Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Azgal]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Baie Dryade Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Baie Dryade]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Caisleán an Nightmares Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Ordu an dorchadais|Caisleán an Nightmares]]&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Iles Holmes Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau des [[Les Îles Holmes|Îles Holmes]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Banner Lyndaë.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Lyndaë]]&lt;br /&gt;
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=== Projets Tourismes et Modérateurs===&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
== Nabes==&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Lignum Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Lignum]]&lt;br /&gt;
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=Autres Bannières=&lt;br /&gt;
==Alliances, Fédérations, Nations et Royaumes==&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Nivem Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;Alliance du [[Nivem]]&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Asthania Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;Etat d&#039;[[Asthania]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Confédération des Refuges de Navis Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Confédération des Refuges de Navis]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Frowin Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Fédération de Frowin]]&lt;br /&gt;
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==Commerces, Entreprises et Franchises==&lt;br /&gt;
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==Groupes==&lt;br /&gt;
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==Forces armées==&lt;br /&gt;
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==Organisations==&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Comité d&#039;Organisation des Marchés Minefieldiens de New-Stendel Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Comité d&#039;Organisation des Marchés Minefieldiens de New-Stendel]]&#039;&#039;&#039;(!)&#039;&#039;&#039;&lt;br /&gt;
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|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ancêtres=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bibliographie=&lt;br /&gt;
[https://www.minefield.fr/forum/topic/63152-recensement-des-drapeaux-minefieldiens/ Minefield.fr - Recensement des drapeaux Minefieldiens]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Fichier:Drapeau_Saint_Royaume_de_Nahl.png&amp;diff=15011</id>
		<title>Fichier:Drapeau Saint Royaume de Nahl.png</title>
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		<updated>2026-06-22T21:32:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : Drapeau de le la nation du Saint Royaume de Nahl&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Description ==&lt;br /&gt;
Drapeau de le la nation du Saint Royaume de Nahl&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=15010</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=15010"/>
		<updated>2026-06-22T11:10:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Rouges&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Très Honorable Baron d&#039;Alessis, Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de Très Honorable Baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Date !! Evénement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt;  ||  Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; || Rejoint Nevah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; || Citoyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; || Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; || Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; || Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; || Démission du poste de Gouverneur et anoblissement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=15009</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=15009"/>
		<updated>2026-06-22T11:09:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Très Honorable Baron d&#039;Alessis, Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de Très Honorable Baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Date !! Evénement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt;  ||  Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; || Rejoint Nevah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; || Citoyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; || Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; || Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; || Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; || Démission du poste de Gouverneur et anoblissement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=15008</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=15008"/>
		<updated>2026-06-22T11:09:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Très Honorable Baron d&#039;Alessis, Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]],[[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de Très Honorable Baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Date !! Evénement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt;  ||  Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; || Rejoint Nevah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; || Citoyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; || Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; || Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; || Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; || Démission du poste de Gouverneur et anoblissement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
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		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14982</id>
		<title>Lettow</title>
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		<updated>2026-06-16T08:46:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Très Honorable Baron d&#039;Alessis, Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]],[[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de Très Honorable Baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
! Date !! Evénement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt;  ||  Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; || Rejoint Nevah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; || Citoyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; || Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; || Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; || Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; || Démission du poste de Gouverneur et anoblissement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14981</id>
		<title>Lettow</title>
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		<updated>2026-06-16T08:46:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Très Honorable Baron d&#039;Alessis, Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]],[[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de Très Honorable Baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ Texte de la légende&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Date !! Evénement&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt;  ||  Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; || Rejoint Nevah&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; || Citoyen&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; || Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; || Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; || Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; || Démission du poste de Gouverneur et anoblissement &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; || Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Utilisateur:Lettow&amp;diff=14980</id>
		<title>Utilisateur:Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Utilisateur:Lettow&amp;diff=14980"/>
		<updated>2026-06-16T08:38:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : Page redirigée vers Lettow&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Lettow]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Krak_de_Tourbenoire&amp;diff=14979</id>
		<title>Krak de Tourbenoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Krak_de_Tourbenoire&amp;diff=14979"/>
		<updated>2026-06-16T08:19:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Krak tourbenoire blason.png]]&lt;br /&gt;
légende =  &lt;br /&gt;
taille image = &lt;br /&gt;
|alias = &lt;br /&gt;
|description = &lt;br /&gt;
|monde = Nostra&lt;br /&gt;
|existence = &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fondateur = [[Lettow von Alessis-Büsmenzorus]]&lt;br /&gt;
|souverains = &lt;br /&gt;
|alignement = Impérial&lt;br /&gt;
|langues = Stendelien&lt;br /&gt;
|religion = Trinité Nevaine&lt;br /&gt;
|personnages =  &lt;br /&gt;
|gentile = Aucun&lt;br /&gt;
|frontieres =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée dans la tradition Alessoise pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
Arrivés depuis quelques semaines à Nostra avec l&#039;ost de mercenaires qu&#039;il avait levé à New-Stendel, Lettow fit planter le camps définitif dans les marais, sur une petite butte surplombant la plaine. Tourbenoire, jusqu&#039;alors sans nom, est baptisé à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blason ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:De gueules à la tour de sable, maçonnée d&#039;argent, ouverte du champs, crénelée de quatre pièces, chargée d&#039;un oeil d&#039;azure posé en abyme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre contre les pillagers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Projet de Nostra]][[Catégorie:Projet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow_von_Alessis-B%C3%BCsmenzorus&amp;diff=14978</id>
		<title>Lettow von Alessis-Büsmenzorus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow_von_Alessis-B%C3%BCsmenzorus&amp;diff=14978"/>
		<updated>2026-06-16T08:18:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : Page redirigée vers Lettow&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Lettow]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14977</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14977"/>
		<updated>2026-06-16T08:17:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Très Honorable Baron d&#039;Alessis, Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]],[[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de Très Honorable Baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de [[Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt; : Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; : Nevain&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Citoyen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; : Très Honorable Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; : Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; : Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; : Anoblissement&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Tourbenoire&amp;diff=14976</id>
		<title>Tourbenoire</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Tourbenoire&amp;diff=14976"/>
		<updated>2026-06-16T08:15:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : Page redirigée vers Krak de Tourbenoire&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECT [[Krak de Tourbenoire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14975</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14975"/>
		<updated>2026-06-16T08:13:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;Alessis, Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt; : Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; : Nevain&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Citoyen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-08-11&amp;quot; /&amp;gt; : Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-07-27&amp;quot; /&amp;gt; : Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; : Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; : Anoblissement&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Krak_de_Tourbenoire&amp;diff=14963</id>
		<title>Krak de Tourbenoire</title>
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		<updated>2026-06-15T22:21:53Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Krak tourbenoire blason.png]]&lt;br /&gt;
légende =  &lt;br /&gt;
taille image = &lt;br /&gt;
|alias = &lt;br /&gt;
|description = &lt;br /&gt;
|monde = Nostra&lt;br /&gt;
|existence = &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fondateur = [[Lettow]]&lt;br /&gt;
|souverains = [[Lettow]]&lt;br /&gt;
|alignement = Impérial&lt;br /&gt;
|langues = Stendelien&lt;br /&gt;
|religion = Trinité Nevaine&lt;br /&gt;
|personnages =  &lt;br /&gt;
|gentile = Aucun&lt;br /&gt;
|frontieres =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée dans la tradition Alessoise pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
Arrivés depuis quelques semaines à Nostra avec l&#039;ost de mercenaires qu&#039;il avait levé à New-Stendel, Lettow fit planter le camps définitif dans les marais, sur une petite butte surplombant la plaine. Tourbenoire, jusqu&#039;alors sans nom, est baptisé à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blason ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:De gueules à la tour de sable, maçonnée d&#039;argent, ouverte du champs, crénelée de quatre pièces, chargée d&#039;un oeil d&#039;azure posé en abyme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre contre les pillagers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Projet de Nostra]][[Catégorie:Projet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Portail:New-Stendel&amp;diff=14962</id>
		<title>Portail:New-Stendel</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Portail:New-Stendel&amp;diff=14962"/>
		<updated>2026-06-15T16:12:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
__NOTOC__&lt;br /&gt;
Stendel-Nouveau, bien qu&#039;ayant nouveau dans le nom est le monde le plus ancien de Minefield.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; &lt;br /&gt;
Le nom provient du fait que les mages ont fait s&#039;envoler un bout de [[Stendel]] pour fuir le [[Cataclysme]]&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
L’île volante fut chaînée (arrêtée?) dans des nouvelles terres qui furent baptisée, nouvelle-stendel.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
La [[Capitale de NS]]&amp;lt;ref&amp;gt; citation de Thorgrin discord juin 2019:&lt;br /&gt;
&amp;quot;NS existe parce qu&#039;elle a été sauvé par les mages.&lt;br /&gt;
Mais la ville d&#039;origine existe &amp;quot;juste&amp;quot; parce que des gens s&#039;étaient installés dans une zone permettant de se protéger et bien située (entre des montagnes de 3 coté et la mers sur le coté restant)&amp;quot;&amp;lt;/ref&amp;gt; est constitué de l’îlot principal déplacé &amp;lt;ref&amp;gt;  citation Thorgrin discord juin 2019: &amp;quot;NS est dans les airs car les Mages l&#039;ont TP pour la sauver fin 2010 (merci Minecraft et les mods solo qui plantes les serveurs multi).&amp;quot; &amp;lt;/ref&amp;gt;  pendant la fuite de [[Stendel]] ainsi que différents  [[Voltemonts]](Firmhameau, Volub-ile, Volterre, Volbourg ) rattaché par la suite. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Stendel-Nouveau utilise le [[SPLASH]], mais également le [[CRASH]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Liste des projets de New Stendel &amp;lt;ref&amp;gt; https://www.minefield.fr/forum/topic/63646-les-projets-de-new-stendel/ &amp;lt;/ref&amp;gt; ==&lt;br /&gt;
=== Projets ayant des travaux en cours ===&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
! Projet !! Présentation !! Destination !! Blason&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Galianör]] || Galianör cité originelle et royaume des nains, battit il y a de cela bien des lunes, elle a traversé les âges et les époques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle est le bastion du savoir, de la puissance et de la science des nains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les nains sont a la fois maître des science et de la magie des runes. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Également berceau de la voie des Titans, religion des nains, elle abrite en son sein la hanche des Titans, véritable relique ancestrale du passage des Titans sur terre.&lt;br /&gt;
 || &lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Coordonnées:&#039;&#039;&#039;	X -2200 Z -200&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Crash:&#039;&#039;&#039;Ligne rouge : Nevah, St trident, Galianör&lt;br /&gt;
* &#039;&#039;&#039;Splash:&#039;&#039;&#039;	Ligne directe depuis New Stendel&lt;br /&gt;
 || [[Fichier:Blason Galianör.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Harmonia]] || Ceci n&#039;est pas une présentation ||  comment se rendre sur place|| bl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Kélaire]] || Ceci n&#039;est pas une présentation ||  comment se rendre sur place ||&lt;br /&gt;
bl &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Royaume de Myr]] || Ceci n&#039;est pas une présentation || comment se rendre sur place|| bl&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Nevah]] || Ceci n&#039;est pas une présentation  ||  comment se rendre sur place || [[Fichier:Blason Nevah.png]]&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Vampire Bund]] || Ceci n&#039;est pas une présentation || comment se rendre sur place || blason&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| [[Caslean an nightmare]] || Ceci n&#039;est pas une présentation ||  comment se rendre sur place || &lt;br /&gt;
[[Fichier:BlasonCaslean.png]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Terminés ===&lt;br /&gt;
* [[Alessis]]&lt;br /&gt;
* AVC (Ambassade des vieux croulants)  &lt;br /&gt;
* Azgal  &lt;br /&gt;
* Confrérie de l&#039;Obsidienne  &lt;br /&gt;
* Faroèste  &lt;br /&gt;
* Fingelberg  &lt;br /&gt;
* Garaz-dûk  &lt;br /&gt;
* Hameau Doré  &lt;br /&gt;
* Héliopolis  &lt;br /&gt;
* Icarus  &lt;br /&gt;
* Iles Holmes  &lt;br /&gt;
* Illumnia  &lt;br /&gt;
* La citadelle des Mercenaires  &lt;br /&gt;
* L&#039;auberge du grand nord  &lt;br /&gt;
* Le Castel Wakeau  &lt;br /&gt;
* Le Comté de landervitch  &lt;br /&gt;
* Le Domaine séléniaque  &lt;br /&gt;
* Le Lac d&#039;emeraude   &lt;br /&gt;
* Miklagärd  &lt;br /&gt;
* Mislaid &lt;br /&gt;
*[[Nouvelle_Azur]]  &lt;br /&gt;
* Octarine&lt;br /&gt;
*[[Prava]]  &lt;br /&gt;
* Saint-trident  &lt;br /&gt;
* Sedannah  &lt;br /&gt;
* Symia  &lt;br /&gt;
* Tombeau du roi Dynaste  &lt;br /&gt;
* Ulgrim  &lt;br /&gt;
* Valmont  &lt;br /&gt;
* Ysera  &lt;br /&gt;
* Yssel    &lt;br /&gt;
* Zephyr&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projets modération ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Adari&lt;br /&gt;
* Aigen&lt;br /&gt;
* Amaterasu&lt;br /&gt;
* Andosonia&lt;br /&gt;
* Borealis&lt;br /&gt;
* Dome souslaflotte&lt;br /&gt;
* Domval&lt;br /&gt;
* Drygalkarak&lt;br /&gt;
* Forêt de Fangorn&lt;br /&gt;
* Galdor&lt;br /&gt;
* Kallonis&lt;br /&gt;
* Kherinops&lt;br /&gt;
* Picbois&lt;br /&gt;
* [[Rafvenwout]]&lt;br /&gt;
* Riverousse&lt;br /&gt;
* Saint regly de Popey&lt;br /&gt;
* Sähbia&lt;br /&gt;
* Windalis&lt;br /&gt;
* Winteria&lt;br /&gt;
* Yasumi no shima&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projets absorbés au sein d&#039;autres projets ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;arbre des âges :&amp;gt; Harmonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La citée gardienne :&amp;gt; Nevah (Cas particulier, le sous-sol est toujours utilisé par la cité gardienne uniquement) &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cité de Nixe :&amp;gt; Landes Sauvages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Wolfeim :&amp;gt; Landes Sauvages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Midgard :&amp;gt; Landes Sauvages&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Landy :&amp;gt; Alessis&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Clowny :&amp;gt; Nevah &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Chnafon :&amp;gt; illumnia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ondélia :&amp;gt; Harmonia&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disparus ===&lt;br /&gt;
* Le Tenebrae Cultus&lt;br /&gt;
* Caras Galadhon&lt;br /&gt;
* Sylphide&lt;br /&gt;
* Leyawine&lt;br /&gt;
* Petra&lt;br /&gt;
* Schwärmerei&lt;br /&gt;
* Lupus silvae&lt;br /&gt;
* Kaijin&lt;br /&gt;
* [[Minar]]&lt;br /&gt;
* Hystéria&lt;br /&gt;
* Sion&lt;br /&gt;
* Rivechants&lt;br /&gt;
* La prison de Véraz&lt;br /&gt;
* Le domaine oublié&lt;br /&gt;
* Le fortin doré&lt;br /&gt;
* La guilde des blasons d&#039;or&lt;br /&gt;
* Eden (le petit village dans l&#039;exdesert à coté de symia)&lt;br /&gt;
* La Chapelle&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Regroupements de projets ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Confédération ﻿de Mérolia &lt;br /&gt;
* Delta&lt;br /&gt;
* l&#039;Alliance du Dominion &amp;amp; l&#039;Alliance du [[Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
* Frowin&lt;br /&gt;
* Kil&#039;Nura&lt;br /&gt;
* Saint Royaume Nevain Cubique&lt;br /&gt;
* Sylve&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Notes: ===&lt;br /&gt;
&amp;lt;references /&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14961</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14961"/>
		<updated>2026-06-15T16:09:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;Alessis, Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], [[Alessis]]&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt; : Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; : Nevain&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Citoyen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; : Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; : Anoblissement&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14960</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14960"/>
		<updated>2026-06-15T16:04:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt; : Arrivée sur les terres de l&#039;empire et passage Paysan&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; : Nevain&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Citoyen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Fait Aristocrate et Ambassadeur de Nevah par [[Choup]]&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; : Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; : Anoblissement&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation du Krak de Tourbenoire sur Nostra&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14959</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14959"/>
		<updated>2026-06-15T16:02:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Chronologie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-15&amp;quot; /&amp;gt; : Paysan&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-02-25&amp;quot; /&amp;gt; : Nevain&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Citoyen&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-05-15&amp;quot; /&amp;gt; : Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Aristocrate et Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2012-11-15&amp;quot; /&amp;gt; : Fondation de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2013-11-22&amp;quot; /&amp;gt; : Nomination Gouverneur&lt;br /&gt;
* &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2017-01-15&amp;quot; /&amp;gt; : Anoblissement&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14958</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14958"/>
		<updated>2026-06-15T15:44:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14957</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14957"/>
		<updated>2026-06-15T15:41:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Austère Litz]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14956</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14956"/>
		<updated>2026-06-15T15:39:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au cours de la [[Guerre Civile Stendelienne]], durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14955</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14955"/>
		<updated>2026-06-15T15:36:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Siège du Fort Marie Nyan Cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14954</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14954"/>
		<updated>2026-06-15T15:35:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de nyan-cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Maître de Tourbenoire&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14953</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14953"/>
		<updated>2026-06-15T14:49:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réfection du port, ou agrandissement du Krak) ne trouveront jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de nyan-cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14952</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14952"/>
		<updated>2026-06-15T14:47:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il immigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réafection du port, ou aggrandissement du Krak) ne trouverons jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de nyan-cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Kharonne&amp;diff=14950</id>
		<title>Kharonne</title>
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		<updated>2026-06-15T13:04:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
 | image       = Kharonne Blason.png&lt;br /&gt;
 | alias       = Le Domaine de Kharonne&lt;br /&gt;
 | description = Domaine mort vivant&lt;br /&gt;
 | monde       = [[Nostra]] - H9&lt;br /&gt;
 | existence   = 62 Agrevent de l&#039;an 394 du [[Calendrier Erachien]]&lt;br /&gt;
 | langues     = Stendelien/Autre&lt;br /&gt;
 | alignement  = Indépendant&lt;br /&gt;
 | fondateur   = [[Spat|Légion]], [[Xadrow|Alexander Van Assekroon-Vandenberg]]&lt;br /&gt;
 | souverains  = &lt;br /&gt;
 | personnages = &lt;br /&gt;
 | gentile     = &lt;br /&gt;
 | frontieres  = &lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Le domaine de Kharonne&#039;&#039;&#039; est avant tout un périmètre de sécurité autour d’une entité trouvé sur les lieux: une structure organique malsaine ressemblant à un arbre mélangé à un amas d’organes, dénommée &#039;&#039;&#039;Rubus Alveolaris&#039;&#039;&#039;, ou plus communément la Ronce Alvéolaire. Cette ronce relâche des spores qui non seulement infectent l’environnement, mais attirent aussi les morts vivants des quatre coins du monde (et même au-delà). Afin de sécuriser les lieux et de traiter les malades atteints de cette infection, un groupe de morts vivants s’installe autour de la ronce pour l’étudier mais aussi créer une zone de quarantaine et de tampon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kharonne est un hameau autosuffisant qui a pour vocation de rester indépendant de la scène politique, son objectif principale étant d’éviter la propagation de la ronce au-delà de son lieu de découverte et confinement initial et l’étude de ce dernier pour tenter de comprendre ses origines, ses effets sur le long terme, et potentiellement de guérir les victimes de l’infection lié à cette dernière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Plus par concours de circonstances que véritablement planifié, Kharonne sert aussi de havre de paix pour les morts-vivants, offrant un lieu pour ces derniers de se recueillir ou rencontrer leurs confrères sans avoir à éviter les perquisitions habituelles associées à  leur nature et plus globalement la nécromancie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Histoire =&lt;br /&gt;
==Fondation==&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--[[Fichier:Blason Compagnie de la Rose.png|vignette|300px|Blason de la compagnie de la Rose, formée en 392]]--&amp;gt;&lt;br /&gt;
Originellement une expédition d’exploration établie en l’an 392 et financée de façon privée pour la [[Skaaldrith Akunthil|gouverneure Akunthil]], la &#039;&#039;&#039;compagnie de  la Rose&#039;&#039;&#039; avait pour vocation d’étudier les émanations arcaniques uniques des terres de [[Nostra]], cherchant à comprendre l’origine de l’appel vers le nouveau monde. Cette compagnie, outre des membres généralement plus combatifs, était composée de divers experts en biologie, géologie, et plus particulièrement en magie de toutes sortes. Parmi ces derniers, le nécromancien [[Spat|Légion]], vétéran de son art, avait fait le voyage à la demande du commandant de la compagnie, le commandant [[Alexander Vandenberg|Alexander Van Assekroon-Vandenberg]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de sa première expédition en terre inconnue (l’&#039;&#039;&#039;Opération Riylm&#039;&#039;&#039;, débutée le 33 Mimélune de l&#039;an 393), la compagnie découvre un organisme unique loin à l&#039;Est qui ne pouvait qu’être décrit comme une arbre difforme avec des bulbes bioluminescents remplis de spores pour feuillage. La nature entourant l’arbre était morte ou desséchée depuis bien longtemps, et la végétation survivante avait pris une teinte plus rouge/orangée, comme coincé dans un automne perpétuel. Les experts biologistes accompagnant la compagnie nommeront plus tard cet organisme la &#039;&#039;&#039;ronce alvéolaire&#039;&#039;&#039; (rudus alveolaris). Une exploration plus approfondie des lieux mène à la découverte d’un réseau de catacombes d’origine inconnue qui serpentent les racines de la ronce, moins contaminées par les spores que la surface.  A la demande de Légion, la compagnie s’installa sur place pour mieux étudier la ronce et les catacombes, convaincu que ces derniers pouvaient être liés aux émanations arcanique du continent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les jours passant, la compagnie étudie les effets de la ronce sur son environnement, et découvre qu’elle infectait la flore, mais aussi, découvert trop tard, la faune et les être vivants au sens plus large du terme. Les membres de la compagnie furent pris de différents symptômes d’infections (toux, vomissement, hémorragie interne et/ou  externe), qui culminent majoritairement avec le décès violent des infectés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De plus, la ronce semblait attirer les morts-vivants errants dans la région, un dangers supplémentaire pour la compagnie déjà affaiblie. Dans la nuit du 63 Mimélune de l’an 393, Les combattants luttèrent pour défendre les malades et les civils contre une horde de mort vivant acharnée, leurs conscience comme contrôlée par les spores de la ronce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le nécromancien Légion, lui-même infecté, se voit contraint de procéder dans la fabrication d’un phylactère et de devenir une liche, processus qui le verra transformé en mort vivant. Sa nouvelle nature acquise, il remarque que les effets des spores sont négligeables pour son nouveau corps, lui permettant de s’investir pleinement dans le contrôle de la horde de mort vivant s’acharnant sur la compagnie. Quant à Alexander, dhampir de nature, malgré son infection, ses symptômes restent bien moins graves que ceux de ses subordonnés, lui permettant de tenir la ligne pendant que les civils furent déplacés dans les catacombes à l&#039;abri de la horde et des spores. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Contraint par les circonstances et le nombre d’explorateurs diminuant rapidement, Alexander et Légions se lancent le cœur serré dans la conversion d’une partie de leur entourage en mort vivants, Légion réanimant corps et âmes tandis qu’Alexander crée ses premiers vampiriens. La compagnie de la Rose maintenant composée à 90% de morts vivants,  ils entreprirent plusieurs tentatives pour détruire la ronce, sans succès, cette dernière repoussant et expulsant ses spores avec une ferveur renouvelée à chaque essai. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Afin d’éviter la propagation de la ronce et des effets néfastes sur le restes des nouvelles populations arrivant sur le continent, Légion et Alexander prirent la décision de lancer le &#039;&#039;&#039;3 Mérolia de l&#039;an 393&#039;&#039;&#039; une demande de dérogation&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/65307-valid%C3%A9classique-kharonne/ Minefield.fr - Demande de Projet - Kharonne]&amp;lt;/ref&amp;gt; afin d’établir un périmètre de sécurité autour de la ronce et de construire un centre de recherche médicale dans le but de contenir cette infection (appelée maladie de l’ambre), mais aussi d’ainsi offrir un lieu de vie à la compagnie de la Rose et aux mort vivants conscient pouvant errer dans la région ou voulant s’installer dans le nouveau monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un coureur leur parvint, portant une missive signée par l’émissaire du gouverneur [[Squirkiz]] datée au &#039;&#039;&#039;62 Agrevent de l&#039;an 364&#039;&#039;&#039;&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/65307-valid%C3%A9classique-kharonne/#comment-531421 Minefield.fr - Acceptation de Kharonne]&amp;lt;/ref&amp;gt;, leur assignant la tâche de mettre la zone en quarantaine. Malgré les délais, le pire était évité grâce au travail acharné des survivants, et la ronce est contenue quelques jours plus tard. Avec l’établissement rapide de trois pavillons (les &#039;&#039;&#039;Catacombes&#039;&#039;&#039;, les &#039;&#039;&#039;Sépultures&#039;&#039;&#039; et le &#039;&#039;&#039;Columbarium&#039;&#039;&#039;), le domaine de &#039;&#039;&#039;Kharonne&#039;&#039;&#039; voit officiellement  le jour. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Domaine de Kharonne==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les mois qui suivirent la construction de la première arche furent des plus chaotiques pour la direction des pavillons. D’un côté, Alexander se concentra sur l’édification de l&#039;hôpital à une distance raisonnable de la ronce pour traiter les patients arrivants dans la région. De l’autre, Légion continua ses recherches et excavations dans les catacombes, trouvant une variété d&#039;artefacts anciens mais sans origine claire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L’annonce de Kharonne au grand public voit l’arrivée d’une vague de colons morts-vivants faisant la traversée vers Nostra, nombreux vampires et revenants cherchant à prendre contact avec un domaine sous le contrôle de congénères. D’autres, jusqu’alors dissimulés dans les colons déjà arrivés, firent le trajet vers l’Est, cherchant refuge dans l’ombre de la ronce à l&#039;abri du regard impérial. Parmi eux, nombreux cherchèrent à fonder leurs propres familles ou maisons, tandis que d’autres se rallièrent aux côtés de maisons existantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Néanmoins, l’annonce n’intéressa pas uniquement les morts vivants. Nombreux explorateurs et colons curieux du danger tentent leurs chances pour venir voir la ronce en personne. Bien que la majorité se voit renvoyés du territoire avant qu’ils ne puissent se mettre en danger, plusieurs dizaines de nouvelles victimes tombent aux effets des spores, malgré la quarantaine mise en place autour de la ronce. Afin de réduire ses infractions, les pavillons renforcèrent la surveillance des frontières.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le 59 Lérolia 399, l’administration de Kharonne lance la démarche pour la construction d’une route reliant Kharonne à la grande route de l’Est&amp;lt;ref&amp;gt;[https://www.minefield.fr/forum/topic/65425-valid%C3%A9route-la-route-des-damn%C3%A9s-de-kharonne-%C3%A0-damus/ Minefield.fr - La Route des Damnés]&amp;lt;/ref&amp;gt;. Elle sera autorisée le 30 Troncard 399 et sa construction débute pas plus d’un mois plus tard.  La route des damnés n’assista guère au nombre grandissant de colons s’aventurant autour de la région de Kharonne, mais facilite le commerce entre les pavillons et le reste du continent et le dépêchement d’équipes médicales. La construction de deux ponts coupant la &#039;&#039;&#039;Clava&#039;&#039;&#039; et l’&#039;&#039;&#039;Aorte&#039;&#039;&#039;, les fleuves reliant la &#039;&#039;&#039;Mer Vey&#039;&#039;&#039; et la &#039;&#039;&#039;Mer Myon&#039;&#039;&#039; à l&#039;&#039;&#039;&#039;Océa Nostra&#039;&#039;&#039;, apporte une nouvelle source de fonds via le biais de taxes et de péages imposés au trafic maritime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Géographie =&lt;br /&gt;
==Localisation &amp;amp; Climat==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kharonne est situé sur le continent de Nostra à l’Est de &#039;&#039;&#039;Damus&#039;&#039;&#039;, dans la région H9/I9. Le territoire est situé en bordure du lac &#039;&#039;&#039;Atrium&#039;&#039;&#039; qui se déverse dans l’&#039;&#039;&#039;Aorte&#039;&#039;&#039; au sud et se relie à la &#039;&#039;&#039;Mer Myon&#039;&#039;&#039; au nord.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le territoire autour de la ronce est principalement un dévalement d&#039;est en ouest, la partie ouest étant une grande plaine à niveau de l’eau. Cette zone abrite une zone forestière nouvellement poussée, mais aussi des zones plus ouvertes. Elle habite aussi quelques hameaux mal garnis en bordure du lac. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A l’est, un plateau trône dans la zone avec la ronce alvéolaire sur le bord de la colline.  C’est sur ce dernier que les pavillons des sépultures et du columbarium sont installés.&lt;br /&gt;
Bien que situé dans une zone au climat tempéré, Kharonne est affligé d’une pluie et d’un brouillard continu, jour et nuit, durant toute l’année. Ce mauvais temps est exacerbé de façon artificielle (via magie et l’utilisation du cheminorgue) comme mesure de quarantaine des spores de la ronce alvéolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Faune et Flore==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La région se caractérise par une faune et une flore profondément altérées par la présence de la ronce alvéolaire, un organisme pathogène encore mal documenté. Celui-ci libère en continu des spores infectieux dont les effets se révèlent particulièrement destructeurs pour les écosystèmes, affectant à la fois les êtres vivants et les matières organiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant son isolement, la ronce alvéolaire avait provoqué une dévastation quasi totale de l’environnement local. La zone immédiate autour de l’organisme formait une vaste clairière stérile, dépourvue de toute végétation. Les arbres situés à plus de cent mètres présentaient déjà des signes de dépérissement avancé, tandis que le sol était constitué d’une accumulation de matière organique morte et en décomposition, résultat direct de la progression de la ronce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de son confinement par l’arche, un processus de recolonisation biologique semble s’être amorcé, bien que celui-ci diffère notablement des dynamiques écologiques classiques. Les sols, durablement contaminés, donnent lieu à une végétation altérée, caractérisée par des teintes rouges et orangées et des structures évoquant davantage des colonies fongiques que des plantes au sens traditionnel. L’ensoleillement réduit et les précipitations constantes favorisent l’émergence d’organismes capables de tirer leur subsistance des spores ambiantes plutôt que de la photosynthèse. Certains habitants de Kharonne ont entrepris d’étudier ces nouvelles formes végétales, notamment en expérimentant leur culture en association avec des espèces plus conventionnelles, afin d’observer leurs interactions et d’en comprendre les propriétés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La faune de la région demeure quant à elle extrêmement limitée en raison de la &#039;&#039;&#039;maladie de l’ambre&#039;&#039;&#039;, qui affecte indistinctement les différentes espèces animales. Les individus survivants présentent souvent des altérations marquées: soit les organismes “survivent” en état de mort‑vivance, soit ils subissent des mutations importantes, leur donnant souvent une apparence chimérique. Malgré ces conditions, certaines espèces opportunistes, notamment des corvidés et autres charognards volants, semblent s’adapter partiellement à cet environnement. Leur mobilité leur permet de s’approcher des zones contaminées tout en limitant leur exposition prolongée aux spores.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Société et Institutions  =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kharonne systeme politique.png|800px|center]]&lt;br /&gt;
==Politique Interne==&lt;br /&gt;
Kharonne comporte trois pavillons distincts couvrant les différents types de morts-vivants qui rejoignent le domaine. Ces trois “peuples”, bien que fondamentalement tous reliés par la non-vie, ont pris en charge différentes facettes de l’organisation et la gérance du lieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Catacombes&#039;&#039;&#039; sont le pavillon des réanimés et revenants, doté de conscience et d’intelligence ou pas. Ici, les nécromanciens étudient leurs art dans le calme et l&#039;obscurité de laboratoires souterrains. La liche Légion œuvre jour et nuit dans le but d’étudier la ronce d’une part et de faire croître sa Dynastie de l’autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les &#039;&#039;&#039;Sépultures&#039;&#039;&#039; sont le pavillon des vampires et de leurs progénitures. Ces derniers se chargent principalement de la sécurisation des arches retenant les spores de la ronce et manent une partie l&#039;hôpital Sancta Lagrima. La structure interne du pavillon est une Dyarchie, menée par le un baron et une baronne vampire, bien que le pouvoir change souvent de main entre les différents prétendants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le &#039;&#039;&#039;Columbarium&#039;&#039;&#039; est le pavillon des fantômes et des spectres. Ici, les âmes des défunts n’ayant pas passé vers l&#039;au-delà reposent. Les spectres agissent comme gardiens des lieux au sens large du terme, assurant protection contre les maux et les malheurs. Entre eux, le Columbarium est une Démocratie où chaque membre du pavillon à une voix égale.&lt;br /&gt;
Dans le cas de discussions affectant le territoire entier de Kharonne, les trois pavillons se rassemblent dans des discussions pouvant prendre des mois pour trouver un accord (plus généralement un compromis).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Diplomatie ==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;centre&amp;quot; style=&amp;quot;border:1px solid #000000; background-color:#FFF8DC;  border-spacing:0px; font-size:80%; text-align:center; vertical-align:middle&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#FFF8DC&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;100%&amp;quot;|&amp;lt;p style=&amp;quot;font-size:15px&amp;quot;&amp;gt;&#039;&#039;    “Les affaires des vivants ne sont guère les nôtres et moins encore leurs problèmes.”&amp;lt;/br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;Légion le Nécromancien&#039;&#039;&#039;&#039;&#039;    &lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur le plan diplomatique, Kharonne se veut indépendant et neutre. L’assemblée des pavillons s’assure de représenter ses habitants mais se dédouane de toute action qu’ils puissent entreprendre dans leur temps libre et hors frontière. Mages renégats, nécromanciens et autres âmes au cœurs noirs sont les bienvenus, mais seuls les êtres affligés/bénis par la non-vie peuvent véritablement s’installer à long terme, bien que l&#039;hôpital de la dernière larme étudie les effets de la région sur les êtres vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que la position de l’assemblée soit isolationniste (pour des raisons de sécurité publique et internationale), les habitants peuvent à titre individuel commercer avec le monde extérieur (à ses propres risques une fois de plus). C’est ainsi qu’un commerce clandestin de savoir et d’artéfacts naît rapidement dans les ruelles, tout particulièrement dans les sépultures.&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Economie ==--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Démographie ==--&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Sécurité==&lt;br /&gt;
Une &#039;&#039;&#039;Milice Prétorienne&#039;&#039;&#039; est établie sous l’autorité d’un bailli, qui assure la sécurité des lieux face aux brigands et autres opportunistes venus chercher fortune dans les ruines ensevelies sous l’arbre. Son but est uniquement d’assurer la sécurité interne de Kharonne. Les membres de cette milice proviennent généralement des catacombes, mais il n’est pas impossible de croiser des miliciens provenant des autres pavillons.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les pavillons peuvent aussi engager des forces de sécurité privées (nommés des &#039;&#039;&#039;Bannières&#039;&#039;&#039;, établies en suivant la [[Forces armées impériales|structure militaire impériale]] mais indépendantes de tout appel de ce dernier) dépendant des nécessités (escortes de personnel ou de convois, actions défensives ou hostiles hors frontières…). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Enfin, les guildes et habitants plus fortunés peuvent se permettre d’engager des citoyens du columbarium, acceptant volontairement que ces derniers hantent les bâtiments ou domiciles pour éloigner toute tentative de vol. Les spectres reçoivent une ancre (une statuette, un totem, un mannequin…) afin de rattacher leur existence au lieu-dit.&lt;br /&gt;
Kharonne n’est pas doté d’armée propre, cette dernière ayant peu d’intérêt aux yeux de l’assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Culture &amp;amp; Recherche =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Etudes Scientifiques et Arcanes==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgré la taille restreinte du domaine et le nombre limité d’érudits présents, les chercheurs ayant élu domicile à Kharonne ont le temps et la patience pour réaliser leurs recherches au calme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les météorologues, anciennement des mages renommées pour forcer la pluie presque continue sur le continent New-Stendelien maintenant devenu vampiriens ou spectres, s&#039;intéressent aux effets de la propagation du son dans les astres et les effets de ces derniers sur le climat et la formation des nuages, tentant de trouver un moyen de les dissiper et de se faire pardonner pour leurs actions sur les terres impériales. Néanmoins leurs expériences ont jusqu’à présent qu’exacerbé les intempéries et les déflagrations célestes sur les lieux, avec une réception neutre des autres habitants. Le consortium des pavillons décida qu’il s&#039;agissait d’un inconvénient acceptable, la précipitation continue assistant le confinement des spores de la ronce.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les catacombes courant sous le domaine abritent de nombreuses découvertes archéologiques, mais aussi des laboratoires d’étude arcanique. Ces espaces sont dédiés notamment à la nécromancie, mais aussi à l&#039;analyse des effets biologiques de la ronce sur son environnement et la matière vivante, et plus généralement l’étude du vivant et de ses limites. Les résultats de ces recherches culmine dans la créations d’&#039;&#039;&#039;amalgames&#039;&#039;&#039;, des créatures reconstituées de différents être vivants sans véritable conscience propre et à l’instinct animal, réanimées et tenues ensemble par la magie nécromantique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains vampires, curieux des sciences appliquées, ont longtemps supposé la possibilité de remplacer la redstone comme source énergétique par le courroux divin, et la région continuellement pluvieuse permet l’étude des éclairs de façon assez méthodique, leur fréquence contrôlable en partie avec le cheminorgue. Néanmoins, malgré l’utilisation de barres de cuivre pour attirer les énergies célestes, les résultats restent à l’appel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==L&#039;Hôpital Sancta Lagrima==&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kharonne02.png|300px|vignette|alt=Un patient se fait administré un nouveau remède contre la maladie de l&#039;ambre|Un patient se fait administré un nouveau remède contre la maladie de l&#039;ambre]]&lt;br /&gt;
Érigée comme une des premières structures solides sur le domaine, l’hôpital Sancta Lagrima est une institution médicale vouée à l’étude et la recherche de remèdes face aux effets des spores de la ronce alvéolaire. Elle est administrée par la directrice Marie-Coraline Delacoste. L&#039;hôpital ouvre ses portes officiellement le 61 Tronvard de l&#039;an 394.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L&#039;hôpital trouve ses origines dans le camp de fortune établi autour de la ronce dans les premières phases de l’étude des lieux, faisant tout son possible pour alléger les symptômes que les explorateurs de la compagnie de la rose souffraient. Suite à la transformation en mort vivant ou le décès permanent de la majorité de ses membres, l’hôpital de camps commença à faire des recherches plus approfondies sur la biologie des spores afin de comprendre les effets et les phases exactes de l’affliction. Le consortium de médecins baptisèrent l’affliction “la maladie de l&#039;ambre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La construction de l&#039;hôpital fut la première priorité du conseil des pavillons, permettant de mettre en quarantaine toute individu s’approchant des lieux ainsi que tenter de les soigner, bien que les procédures implémentées par le corps médical servaient principalement de traitement de retardement, permettant aux affligés de survivre quelques jours à quelques semaines de plus. Un véritable remède à la maladie de l’ambre reste encore hors de la portée des médecins, alchimistes et herboristes du domaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En surface, l&#039;hôpital dispose de deux salles opératoires, d’une aile de soin d’urgence, de différents bureaux et une salle de surveillance des malades. En sous sols, des laboratoires d’alchimistes et salles de confinement extrême relient le bâtiment aux catacombes ainsi qu’aux hauts fourneaux.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au niveau du personnel, l&#039;hôpital est principalement entretenu par des vampires ou des spectres animant des marionnettes, ces derniers se chargeant de prendre soin des patients les plus affligés. Les revenants composés uniquement d’os sont aussi autorisés (après avoir encouru une cure spécifique pour assainir leurs os), bien qu&#039;ils servent principalement de main d&#039;œuvre dans les souterrains. &lt;br /&gt;
&amp;lt;!-- == Flore et Faune == --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;!--== Trivia == --&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Images Annexes =&lt;br /&gt;
[[Fichier:Kharonne01.png|300px|sans-cadre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bibliographie &amp;amp; Références=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Projet de Nostra]][[Catégorie:Projet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Galerie_des_drapeaux_Minefieldiens&amp;diff=14949</id>
		<title>Galerie des drapeaux Minefieldiens</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Galerie_des_drapeaux_Minefieldiens&amp;diff=14949"/>
		<updated>2026-06-15T13:03:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cet article a pour objectif de recenser tous les drapeaux et bannières sur &#039;&#039;&#039;Minefield&#039;&#039;&#039;, peu importe l&#039;activité du projet ou du &amp;quot;groupe&amp;quot;, permettant d&#039;éviter les doublons ainsi qu&#039;aider la communauté à retrouver une bannière plus facilement. Cette page est dédié aux bannières dans le style de Minecraft. Pour une héraldique plus détaillée, visitez la page [[Heraldique Minefieldienne]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Bannières Projets=&lt;br /&gt;
Les drapeaux présentés dans cette section appartiennent à des empires, fiefs, royaumes, territoires ou villes reconnus ou ayant été reconnus comme tel par la couronne Impériale. Cette liste ne comporte pas les étendards de sous-régions, villes intra-projet, de groupes spécifiques appartenant à un &amp;quot;projet&amp;quot;, ou d&#039;alliances.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Les drapeaux listés suivent les critères suivants:&lt;br /&gt;
* Les drapeaux présentés sont les plus à jour;&lt;br /&gt;
* Les drapeaux présentés sont fabricables en jeu (sauf quelques rares exceptions, marquées avec &#039;&#039;&#039;(!)&#039;&#039;&#039;);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
== Nostra ==&lt;br /&gt;
=== En existence actuelle ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Ape Atoll]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Andelòr]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Auriel]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de[[Beaumel]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Castellane]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Chateau Sator]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Enryōmura]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Entre-Roches]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Fort Forloin]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Le Fortin|Fortin]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Grisant]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Kharonne flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Kharonne]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Khélios]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Alessis.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Krak de Tourbenoire]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Lagune des Chuchotements]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Mons Vernon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Shinkai no Sato]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[La Plaque]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Quai d&#039;Observation de la Faune Marine]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Rochebrume]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Windesburgh]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
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[[Fichier:Armoiries Stendel Laine.png|32px|right|Armoiries de Stendel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Stendel ==&lt;br /&gt;
=== En existence actuelle ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Accostage Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[Accostage]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Aégis Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Aégis]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Al-Maagik Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Al-Maagik]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Althaïa Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Althaïa]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Asylum Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Asylum]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Âtrespoir Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Âtrespoir]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Celadre Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Céladre]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Cénaria Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Cénaria]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Cérule Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Cérule]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Cerve Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Cerve]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Dolgarund Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Dolgarund]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Dynnhas Dyrwidhon Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Dynnhas Dyrwidhon]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Egéon Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Égéon]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Elryss Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Elryss]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Elu&#039;myr Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Elu&#039;myr]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Ënrik d&#039;Almarïs Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Ënrik d&#039;Almarïs]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Banniere ferincs.jpg|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Férincs]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Fort Volkhart Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Fort Volkhart]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Freiwald Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[République de Freiwald|Freiwald]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Glindelhall Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Glindelhall]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Grabah Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Grabah]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Guenet Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Guenet]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Heimdal Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Heimdall]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Honéor Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Honéor]]&lt;br /&gt;
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|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Koalatu Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Koalatu]]&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Nydria Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Nydria]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Ny&#039;Heter Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Ny&#039;Heter]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[L&#039;Ordre Du Lys d&#039;Argent |Ordre du Lys d&#039;Argent]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Port-Estroit Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Port-Estroit]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Refuge de Pan Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Refuge de Pan]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Runalia Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Runalia]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Blason d&#039;Or et Rive d&#039;Or Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau des [[Rives d&#039;Or]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Shiki no Mura Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Shiki no Mura]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Simurgh Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Simurgh]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Stonecross Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Stonecross]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Thelos Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Thelos]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Toluki]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Tolwig Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Tolwhig]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Tsuribashi Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Tsuribashi]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Ultharik Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Ultharik]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Vestiges Alymbics Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau des [[Vestiges Alymbics]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Zuccheria Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Zuccheria]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Disparu ===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Minas Alagos]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Ysgarlade Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Ysgarlade]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Projets Tourismes et Modérateurs ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Arcande Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Arcande]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Orth]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Otium]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armoiries NS Laine.png|32px|right|Armoiries de New-Stendel]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== New-Stendel ==&lt;br /&gt;
=== En existence actuelle===&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Aigen Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Aigen]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Akuma Kyodai flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Akuma Kyōdai]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Aldaronne flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Aldaronne]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Alessis.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[AVC]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Azgal Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Azgal]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Baie Dryade Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Baie Dryade]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Caisleán an Nightmares Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Ordu an dorchadais|Caisleán an Nightmares]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Confrérie de l&#039;Obsidienne Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Confrérie de l&#039;Obsidienne]]&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Ysel]]&lt;br /&gt;
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=== Projets Tourismes et Modérateurs===&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Kolony]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Aube Mythique Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[L&#039;Aube Mythique|Aube Mythique]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Lignum Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Lignum]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Rasgabel]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Sortre Drapeau.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Sortre]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau d&#039;[[Ysgarlade]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Fichier:Armoiries Nether Laine.png|32px|right|Armoiries de Nether]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nether ==&lt;br /&gt;
===En existence actuelle===&lt;br /&gt;
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|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Maraudeurs Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau des [[Maraudeurs]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Traqueurs de l&#039;Ombre Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de [[Traqueurs de l&#039;Ombre]]&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Autres Bannières=&lt;br /&gt;
==Alliances, Fédérations, Nations et Royaumes==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Kil&#039;Nura Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la l&#039;[[Kil&#039;Nura|Alliance de Kil&#039;Nura]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Drapeau neo-dominion2.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[Néo-Dominion|Alliance du Néo-Dominion]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Nivem Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;Alliance du [[Nivem]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Alliance Transcartonale Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;[[Alliance Transcartonale]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Asthania Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de l&#039;Etat d&#039;[[Asthania]]&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Frowin Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Fédération de Frowin]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Nation du Delta]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau du [[Royaume de Nalh]]&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Commerces, Entreprises et Franchises==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Groupes==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Blason d&#039;Or et Rive d&#039;Or Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la Guilde des [[Blasons d&#039;Or]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Bannière garde volontaire.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Garde Volontaire]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Houndaers Flag.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau des [[Houndaers]]&lt;br /&gt;
| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| &amp;amp;nbsp;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
==Organisations==&lt;br /&gt;
{| cellpadding=&amp;quot;5&amp;quot; class=&amp;quot;toccolours&amp;quot; style=&amp;quot;border-collapse:collapse;margin:0 auto;text-align:center;width:100%;&amp;quot; border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|- bgcolor=#dddddd&lt;br /&gt;
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| width=&amp;quot;12.5%&amp;quot;| [[Fichier:Bannière guilde explorateurs.png|100px]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Drapeau de la [[Guilde des Explorateurs]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Autres==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Ancêtres=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Bibliographie=&lt;br /&gt;
[https://www.minefield.fr/forum/topic/63152-recensement-des-drapeaux-minefieldiens/ Minefield.fr - Recensement des drapeaux Minefieldiens]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Krak_de_Tourbenoire&amp;diff=14948</id>
		<title>Krak de Tourbenoire</title>
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		<updated>2026-06-15T12:58:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Krak tourbenoire blason.png]]&lt;br /&gt;
légende =  &lt;br /&gt;
taille image = &lt;br /&gt;
|alias = &lt;br /&gt;
|description = &lt;br /&gt;
|monde = Nostra&lt;br /&gt;
|existence = &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fondateur = [[Lettow]]&lt;br /&gt;
|souverains = [[Lettow]]&lt;br /&gt;
|alignement = Impérial&lt;br /&gt;
|langues = Stendelien&lt;br /&gt;
|religion = Trinité Nevaine&lt;br /&gt;
|personnages =  &lt;br /&gt;
|gentile = Aucun&lt;br /&gt;
|frontieres =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
Arrivés depuis quelques semaines à Nostra avec l&#039;ost de mercenaires qu&#039;il avait levé à New-Stendel, Lettow fit planter le camps définitif dans les marais, sur une petite butte surplombant la plaine. Tourbenoire, jusqu&#039;alors sans nom, est baptisé à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blason ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:De gueules à la tour de sable, maçonnée d&#039;argent, ouverte du champs, crénelée de quatre pièces, chargée d&#039;un oeil d&#039;azure posé en abyme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre contre les pillagers ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Projet de Nostra]][[Catégorie:Projet]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
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		<title>Krak de Tourbenoire</title>
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		<updated>2026-06-15T12:56:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Krak tourbenoire blason.png]]&lt;br /&gt;
légende =  &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
Arrivés depuis quelques semaines à Nostra avec l&#039;ost de mercenaires qu&#039;il avait levé à New-Stendel, Lettow fit planter le camps définitif dans les marais, sur une petite butte surplombant la plaine. Tourbenoire, jusqu&#039;alors sans nom, est baptisé à cette occasion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blason ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:De gueules à la tour de sable, maçonnée d&#039;argent, ouverte du champs, crénelée de quatre pièces, chargée d&#039;un oeil d&#039;azure posé en abyme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre contre les pillagers ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = [[Fichier:Krak tourbenoire blason.png]]&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
Arrivés depuis quelques semaines à Nostra avec l&#039;ost de mercenaires qu&#039;il avait levé à New-Stendel, Lettow fit planter le camps définitif dans les marais, sur une petite butte surplombant la plaine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze&#039;&#039; (N.D.L.R. : ancien nom du Lac Meikahl)&#039;&#039;, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&amp;lt;br&amp;gt;Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ayez gré de mon infatigable dévouement,&amp;lt;br&amp;gt;Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:La demande de Lettres Patente pour la fondation du Krak de Tourbenoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Blason ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:De gueules à la tour de sable, maçonnée d&#039;argent, ouverte du champs, crénelée de quatre pièces, chargée d&#039;un oeil d&#039;azure posé en abyme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre contre les pillagers ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés depuis quelques semaines à Nostra avec l&#039;ost de mercenaires qu&#039;il avait levé à New-Stendel, Lettow fit planter le camps définitif dans les marais, sur une petite butte surplombant la plaine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze&#039;&#039; (N.D.L.R. : ancien nom du Lac Meikahl)&#039;&#039;, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&amp;lt;br&amp;gt;Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ayez gré de mon infatigable dévouement,&amp;lt;br&amp;gt;Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:La demande de Lettres Patente pour la fondation du Krak de Tourbenoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Rôles ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre contre les pillagers ===&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
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		<title>Krak de Tourbenoire</title>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = krak_tourbenoire_blason.png&lt;br /&gt;
légende =  &lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
== Contexte ==&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Géographie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Arrivés depuis quelques semaines à Nostra avec l&#039;ost de mercenaires qu&#039;il avait levé à New-Stendel, Lettow fit planter le camps définitif dans les marais, sur une petite butte surplombant la plaine. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze&#039;&#039; (N.D.L.R. : ancien nom du Lac Meikahl)&#039;&#039;, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&amp;lt;br&amp;gt;Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ayez gré de mon infatigable dévouement,&amp;lt;br&amp;gt;Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:La demande de Lettres Patente pour la fondation du Krak de Tourbenoire&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14943</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14943"/>
		<updated>2026-06-15T08:57:57Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il émigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réafection du port, ou aggrandissement du Krak) ne trouverons jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresses et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline. De là, il lance une série d&#039;expéditions punitives contre les [[pillagers]] et utilise le fort comme base arrière pour ses autres activités commerciales.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de nyan-cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14942</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14942"/>
		<updated>2026-06-15T08:53:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il émigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réafection du port, ou aggrandissement du Krak) ne trouverons jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Nostra ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresse et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de nyan-cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14941</id>
		<title>Lettow</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wikifield.fr/index.php?title=Lettow&amp;diff=14941"/>
		<updated>2026-06-15T08:53:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Personnage&lt;br /&gt;
 | nom                    = Lettow von Alessis-Bümsenzorus&lt;br /&gt;
 | image                  = [[Fichier:Lettow_skin.png|200px|center]]&lt;br /&gt;
Lettow, avant qu&#039;il ne porte son cache-oeil&lt;br /&gt;
 | origine                = Nevah&lt;br /&gt;
 | cheveux                = Chatain&lt;br /&gt;
 | yeux                   = Chatain&lt;br /&gt;
 | caractéristique        = Ancien Gouverneur, [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate nevain]], Baron d&#039;[[Alessis]]&lt;br /&gt;
 | activité               = Chevalier d&#039;Industrie&lt;br /&gt;
 | sexe                   = Mâle&lt;br /&gt;
 | espèce                 = Humain &lt;br /&gt;
 | affiliation            = [[Nevah]], Alessis&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Lettow Fauster Abitbol von Alessis-Büsmenzorus&#039;&#039;&#039; plus connu simplement comme Lettow est un ancien [[Gouverneur]] de Stendel. D&#039;origine étrangère à l&#039;Empire, il en est habitant patenté depuis le 41 Démévent de l&#039;an 30. [[Nevah#Les_aristocrates|Aristocrate Nevain]], il exerce la charge de scribe en l&#039;an 50 jusqu&#039;en Pampélune de l&#039;an 78, date à laquelle il deviendra Gouverneur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Description ==&lt;br /&gt;
=== Origine du nom ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow est le chef de la dynastie des Lettowingiens, famille prétenduement fondée par Létové, quinquisaïeul de son quinquisaïeul lors de son arrivée au lieu dit de &#039;&#039;l&#039;Accostage des Lettowingiens&#039;&#039;. Membre de la maison de Bümsenzorus, il devient Alessis-Bümsenzorus lorsqu&#039;il acquiert en Fifrelune 45 le &#039;&#039;&#039;Krak de Saint-Aaaaargh d&#039;Alessis&#039;&#039;&#039; auprès de son ancien propriétaire, Satfan d&#039;Alessis.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Généalogie ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Descendants Agnatique de Letové de Kraftolie, Lettow ne serait pas lié à Satfan d&#039;Alessis, quoiqu&#039;il produira un arbre généalogique &amp;quot;créatif&amp;quot; et inconsistant pour prétendre au titre de baron d&#039;Alessis. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Biographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Première années et formation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow né dans une famille bourgeoise de la cité-état de Weissbourg où il fera ses études de poliorcétique : l&#039;ensemble des techniques relatif à la guerre de siège. Il s&#039;engage un temps dans l&#039;armée royale avant d&#039;en déserter à l&#039;issu d&#039;une terrible débacle. C&#039;est peu après ces évènements qu&#039;il émigre à Stendel où ses ancêtres avaient jadis habités. A son arrivée dans l&#039;Empire, il rejoint immédiatement les rangs du duché de Nevah sur New-Stendel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Guerre civile et Alessis ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant la bataille d&#039;Ebuthon, Lettow fait la connaissance de Satfan d&#039;Alessis, noble désargenté et criblé de dette qui cherche à se séparer de son fief improspère en échange de pièce d&#039;argents sonnantes et trébuchante. Attiré par la perspective d&#039;un havre sans autre juridiction que celle de l&#039;Empire, Lettow accepte et l&#039;accord se fera peu après le combat. Pour obtenir les lettres patentes du domaine, Lettow von Büsmenzorus déclarera aux gouverneurs que Satfan est tombé au combat et qu&#039;il se trouve être son plus proche parent. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A ce moment, la chatellenie d&#039;Alessis est constituée d&#039;un Krak médiéval austère et sur le mont Saint-Aaaaargh. Il profite des troubles politiques régionaux pour rétablir le servage sur les quelques habitants de la baronnie et fait reconstuire la ville par une succession de corvée barroniales. Très mauvais gestionnaire, Lettow d&#039;Alessis-Bümsenzorus ne réussira jamais à redresser les comptes de la ville et sa politique de grand travaux (carrossage des routes, réafection du port, ou aggrandissement du Krak) ne trouverons jamais de contrepartie financière.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery mode=&amp;quot;packed&amp;quot; heights=&amp;quot;140px&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 1.jpg|thumbnail|upright=0.6|Le Krak d&#039;Alessis au moment de la Guerre Civile&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 2.jpg|thumbnail|upright=0.6|Alessis et Krak après rénovations&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Fichier:Alessis 3.png|thumbnail|upright=0.6|&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Nostra ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lassé par la vie de cour et aspirant à retrouver la vie d&#039;adresse et d&#039;expédients qui avait fait sa fortune, Lettow fait lever une compagnie d&#039;hommes d&#039;armes pour se rendre à Nostra, nouveau monde découvert quelques années plus tôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques semaines de maraudes, il fait finalement cantonner son ost dans les marais de Tourbenoire où il fait ériger le [[Krak de Tourbenoire]] sur une petite colline.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trait particulier ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lettow serait borgne de l&#039;oeil droit et le cache d&#039;une pièce de cuir marron. Aucun observateur ne peut témoigner d&#039;un quelconque accident, certains suggèrent qu&#039;il s&#039;agirait d&#039;une frivolité stylistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Evénements ==&lt;br /&gt;
=== Faits d&#039;arme ===&lt;br /&gt;
* [[Bataille d&#039;Ebuthon]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de nyan-cat]]&lt;br /&gt;
* [[Bataille de Ouate et Relou]]&lt;br /&gt;
* Guerre du Pont&lt;br /&gt;
* Campagne du Nether&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Titres et charges ===&lt;br /&gt;
* [[Noble]]&lt;br /&gt;
* Baron d&#039;Alessis&lt;br /&gt;
* Ambassadeur de Nevah&lt;br /&gt;
* Aristrocrate de Nevah&lt;br /&gt;
* Intendant aux Intrigues et Affaires Clandestines de Nevah&lt;br /&gt;
* Ministres des affaires indiscrètes de Saint-Regly-de-Popey&lt;br /&gt;
* Direction de l&#039;Etau Infernal&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Citations ===&lt;br /&gt;
*&amp;quot;Moins tu dors plus t&#039;es fort&amp;quot;&lt;br /&gt;
*&amp;quot;J&#039;achète votre âme&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Nevah]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wikifield.fr/index.php?title=Krak_de_Tourbenoire&amp;diff=14940</id>
		<title>Krak de Tourbenoire</title>
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		<updated>2026-06-15T08:36:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = krak_tourbenoire_blason.png&lt;br /&gt;
légende =  &lt;br /&gt;
taille image = &lt;br /&gt;
|alias = &lt;br /&gt;
|description = &lt;br /&gt;
|monde = Nostra&lt;br /&gt;
|existence = &amp;lt;chrono date=&amp;quot;2026-06-11&amp;quot; /&amp;gt;&lt;br /&gt;
|fondateur = [[Lettow]]&lt;br /&gt;
|souverains = [[Lettow]]&lt;br /&gt;
|alignement = Impérial&lt;br /&gt;
|langues = Stendelien&lt;br /&gt;
|religion = Trinité Nevaine&lt;br /&gt;
|personnages =  &lt;br /&gt;
|gentile = Aucun&lt;br /&gt;
|frontieres =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Origine du nom ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un krak est historiquement une place forte construite pour résister à de longs sièges. Le plus ancien Krak documenté dans l&#039;Empire serait le Krak de Saint-Aaaaaargh en [[Alessis]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avec le temps la signification a évoluée pour désigner toute forme de forteresse en pierre construite sur une motte ou une colline surplombant le paysage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir fait planté un piquet dans la tourbe pour marquer l&#039;emplacement, Lettow adressa une lettre officielle aux instances de Nostra :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze&#039;&#039; (N.D.L.R. : ancien nom du Lac Meikahl)&#039;&#039;, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&amp;lt;br&amp;gt;Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ayez gré de mon infatigable dévouement,&amp;lt;br&amp;gt;Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
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		<title>Krak de Tourbenoire</title>
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		<updated>2026-06-15T08:13:36Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = krak_tourbenoire_blason.png&lt;br /&gt;
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|frontieres =&lt;br /&gt;
}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix du site ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ses années de service à l&#039;Empire - en tant que Baron d&#039;[[Alessis]], Ambassadeur de [[Nevah]], Lettow von Alessis-Bümsenzorus finança sur ses deniers propres une expédition vers Nostra : vingt hommes d&#039;armes, du matériel et des provisions pour trois mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir fait planté un piquet dans la tourbe pour marquer l&#039;emplacement, Lettow adressa une lettre officielle aux instances de Nostra :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze&#039;&#039; (N.D.L.R. : ancien nom du Lac Meikahl)&#039;&#039;, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&amp;lt;br&amp;gt;Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ayez gré de mon infatigable dévouement,&amp;lt;br&amp;gt;Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix du site ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ses années de service à l&#039;Empire - en tant que Baron d&#039;[[Alessis]], Ambassadeur de [[Nevah]], Lettow von Alessis-Bümsenzorus finançea sur ses deniers propres une expédition vers Nostra : vingt hommes d&#039;armes, du matériel et des provisions pour trois mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses compétences en guerre de siège guida le choix de l&#039;emplacement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir planté un piquet dans la tourbe pour marquer l&#039;emplacement, Lettow adressa une lettre officielle aux instances de Nostra :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
:&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze&#039;&#039; (N.D.L.R. : ancien nom du Lac Meikahl)&#039;&#039;, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&amp;lt;br&amp;gt;Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;Ayez gré de mon infatigable dévouement,&amp;lt;br&amp;gt;Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Très Honorable Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix du site ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ses années de service à l&#039;Empire - en tant que Baron d&#039;[[Alessis]], Ambassadeur de [[Nevah]], Lettow von Alessis-Bümsenzorus finançea sur ses deniers propres une expédition vers Nostra : vingt hommes d&#039;armes, du matériel et des provisions pour trois mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses compétences en guerre de siège guida le choix de l&#039;emplacement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir planté un piquet dans la tourbe pour marquer l&#039;emplacement, Lettow adressa une lettre officielle aux instances de Nostra :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze&#039;&#039; (N.D.L.R. : ancien nom du Lac Meikahl)&#039;&#039;, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&lt;br /&gt;
Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Géographie ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak est érigé sur une petite colline dominant de vastes étendues marécageuses, à environ deux lieues d&#039;une route. Au nord se profile le [[Lac Meikahl]], dont les eaux grises sont visibles depuis les hauteurs du donjon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le site, jugé peu hospitalier par la plupart des explorateurs, fut précisément retenu pour ses qualités défensives : le marais constitue une barrière naturelle qui contraint tout assaillant à un effort considérable, tandis que la colline offre une vue dégagée sur l&#039;ensemble des approches. La route proche garantit l&#039;accès à l&#039;information et au commerce sans exposer le domaine au passage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Choix du site ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
À la suite de ses années de service à l&#039;Empire - en tant que Baron d&#039;[[Alessis]], Ambassadeur de [[Nevah]], Lettow von Alessis-Bümsenzorus finançea sur ses deniers propres une expédition vers Nostra : vingt hommes d&#039;armes, du matériel et des provisions pour trois mois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ses compétences en guerre de siège guida le choix de l&#039;emplacement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Fondation ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après avoir planté un piquet dans la tourbe pour marquer l&#039;emplacement, Lettow adressa une lettre officielle aux instances de Nostra :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;Je me présente à vous en tant que votre éternel serviteur, anobli par l&#039;Empire pour services rendus. Je vous adresse cette missive afin de vous faire part de mon intention d&#039;établir, dans les marais au sud d&#039;un lac que les locaux nomment Lac Toze, un domaine que j&#039;ai résolu de nommer Tourbenoir. Il s&#039;y trouvera un Krak dont j&#039;assurerai personnellement la conception et la direction des travaux, ainsi que les dépendances nécessaires à son fonctionnement. La zone est à ce jour inoccupée ; le terrain, que d&#039;aucuns jugeraient peu hospitalier, me convient parfaitement.&#039;&#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je compte m&#039;y établir durablement et contribuer à l&#039;ordre de ce nouveau monde.&lt;br /&gt;
Lettow von Alessis-Bümsenzorus, Baron d&#039;Alessis&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = krak_tourbenoire_blason.png&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Krak de Tourbenoire</title>
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		<updated>2026-06-13T21:24:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Lettow : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Krak de Tourbenoire&lt;br /&gt;
{{Infobox Projet de Minefield&lt;br /&gt;
|image = krak_tourbenoire_blason.png&lt;br /&gt;
légende =  &lt;br /&gt;
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|monde = Nostra&lt;br /&gt;
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}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Krak de Tourbenoire est une forteresse située dans les marais de Tourbenoire au nord-ouest de la capitale Nostra.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Lettow</name></author>
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