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=== [[République de Freiwald]] ===
=== [[République de Freiwald]] ===
Freiwald est une république caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.
Freiwald est une république caractérisée comme étant un état militariste et polyvalent dans les domaines politiques, commerciaux et scientifiques.
 
=== [[Varn-Zharr]] ===
Varn-Zharr est un projet nain dissocié de [[Kil'Nura]], qui est également une province de la [[République de Freiwald]]
=== [[Boudumonde]] ===
=== [[Boudumonde]] ===


= Les projets du Proche-Ouest =
= Les projets du Proche-Ouest =
Les projets qui se trouvent au "Proche-ouest" sont ceux qui se situent plus en arrière et qui ne touchent pas directement les frontières ouest de Stendel.
Les projets qui se trouvent au "Proche-ouest" sont ceux qui se situent plus en arrière et qui ne touchent pas directement les frontières ouest de Stendel.
[[Fichier:TDO png.png|vignette|Représentation artistique du Bourg d'Honéor, du saint royaume Namnète et de l'archipel Koalatu]]
=== [[Contrées de Sherwood]] ===
=== [[Contrées de Sherwood]] ===
Les Contrées de Sherwood sont le résultat de la fusion de plusieurs territoires préexistants, notament des projets d'Eryn et des Contrées de Murae.
Les Contrées de Sherwood sont le résultat de la fusion de plusieurs territoires préexistants, notament des projets d'Eryn et des Contrées de Murae.
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=== [[Îles de Koalatu]] ===
=== [[Îles de Koalatu]] ===
=== [[Namnis]] ===
=== [[Namnis]] ===
Namnis est une cité-état médiéval fortifié, il s'agit de la dernière cité avant Les confins du monde connu.
 
[[Fichier:Namnis.png|400px|vignette|droite|Vue aérienne de Namnis]]
Le territoire de Namnis est un Saint Royaume situé dans les Terres de l’Ouest de Stendel, constituant l'un des pôles majeurs de cette région du monde. La cité est actuellement dirigée par le roi FeuTarse, qui a succédé à Nutellcraft après une période de troubles civils, et elle s'affirme aujourd'hui comme un bastion militaire et une puissance maritime incontournable. Namnis se situe aux confins du monde connu, bordée par Hewyr au nord, Honéor au sud et l'île de Koalatu à l'est. Sa population a connu un essor démographique considérable au fil des époques, passant d'une petite communauté communautaire à une société hiérarchisée regroupant de nombreux citoyens attirés par la prospérité commerciale de la baie.
 
Le climat de Namnis est fortement influencé par la proximité de la Grande Mer et les vents marins qui balayent régulièrement la côte ouest. La cité bénéficie généralement d'un climat tempéré caractérisé par des étés doux et des hivers frais, bien que les conditions puissent varier selon les courants maritimes. La géographie locale, marquée par une baie naturelle et la protection du mont Namnète, offre un cadre stratégique où les brises marines apportent l'humidité nécessaire aux terres fertiles environnantes, tout en protégeant les infrastructures des rigueurs climatiques trop extrêmes.
 
L'histoire de Namnis est particulièrement mouvementée, ayant débuté par une expérience communiste avant de basculer vers une monarchie absolue puis un régime totalitaire. La ville a survécu à un grand incendie dévastateur qui a forcé sa reconstruction complète selon une nouvelle charte architecturale. Ce passé guerrier et ses ambitions expansionnistes actuelles, notamment à travers ses revendications sur Hewyr et Honéor, font de la cité un verrou géopolitique majeur. Sa position stratégique et la puissance de sa marine de guerre lui permettent de contrôler les flux commerciaux et de sécuriser les frontières maritimes contre ses rivaux, comme Port-Estroit.


=== [[Couronne du Nouveau Ronceltiq|Ninegÿr]] ===
=== [[Couronne du Nouveau Ronceltiq|Ninegÿr]] ===
Les contrées de Ninegÿr forment une royaume composé de clans, au croisement culturel des nordiques et des celtes, situé sur la façade est de la mer septentrionale.
=== [[Tolwhig]] ===
=== [[Tolwhig]] ===
[[Fichier:Tolwhig A.png|400px|vignette|droite|La préfecture de Tolwhig en été, an 296]]
[[Fichier:Tolwhig A.png|400px|vignette|droite|La préfecture de Tolwhig en été, an 296]]
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=== Garnison militaire locale ===
=== Garnison militaire locale ===
- La [[Garde Volontaire]] est présente dans la région par l'ancrage du [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#2e_Corps_d.27arm.C3.A9e|2e corps d'armée]] et d'unités du [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#Corps_de_cavalerie|Corps de Cavalerie]] à [[Tolwhig]].<br>
- La [[Garde Volontaire]] est présente dans la région par l'ancrage du [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#2e_Corps_d.27arm.C3.A9e|2e corps d'armée]] et d'unités du [[Ordre_de_bataille_de_la_garde_volontaire#Corps_de_cavalerie|Corps de Cavalerie]] à [[Tolwhig]].<br>
Il s'agit cependant d'une présence passive, la région étant déjà considérée comme sûre et ses frontières solidement gardées et fortifiée par plusieurs nations.<br>
Il s'agit cependant d'une présence passive, la région étant déjà considérée comme sûre et ses frontières solidement gardées et fortifiées par plusieurs nations.<br>
 
- La [[République de Freiwald]] est présente dans la région dans le cadre de la protections de [[La Sphère]] ainsi que de ces interets. De pars sa présence maritime importante elle assure une partie de la lutte anti piraterie dans la région et en dehors des frontières de Stendel, notament dans le cadre des nouvelles grandes routes de l'Ouest.


=== Tourisme et voyages ===
=== Tourisme et voyages ===