« Codex:Vie pratique » : différence entre les versions

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* [[Sceptre de vie]]
* [[Sceptre de vie]]
* [[Zones d'ambiance]]
* [[Zones d'ambiance]]
== Les Personnages Non Joueurs ==
Afin de donner vie aux projets, Minefield donne la possibilité aux joueurs d'acheter des PNJs, permettant ainsi de décorer le monde. Les PNJs ne peuvent qu'être achetés par des projets et installés sur le territoire du dit projet.
Il y a quatre types de PNJ humanoïdes:
'''Les décoratifs''': Les plus simples (et plus nombreux), sans boite de dialogue. Ils sont purement là pour l'esthétique et la présence (300 PA à la création, 100 pour une pose d'un modèle existant)
'''Les Héraut/Crieurs publiques''' ( 100 PA)
'''Les bourgmestres''': Les joueurs peuvent interagir avec eux et avoir une boite de dialogue (500 PA)
'''Les téléporteurs''': permettent de monter où descendre entre deux points (1000 PA la paire)
Note: Il est également possible d'obtenir un autre type, les cheminots, qui donnent des minecarts gratuitement.


== Les transports ==
== Les transports ==
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'''Pièges''' :  
'''Pièges''' :  
Permet où non d'activer les coffres piégés et certains circuits de redstones en n'étant pas dans le cubo.
Permet où non d'activer les coffres piégés et certains circuits de redstones en n'étant pas dans le cubo.
== Les Golems ==
Des puissants esprits élémentaires invoqués par des mages de l'empire Stendelien permettent moyennant finance de récupérer des ressources.
'''Golems disponible(s):'''
*Pierre
*Pierre lisse
*Sable
*Bloc magique
*Gravier
*Terre
*Diamant
*Lingot d'Or
*lapis-lazuli
*Glace


== Changement de Biomes ==
== Changement de Biomes ==