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Pencroff (discussion | contributions)
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{{Infobox Projet de Minefield
{{Infobox unite militaire
  | image = Garde Volontaire.png
  | image = Garde V4.png
  | description = Force militaire au service de l'Empire Stendelien
  | taille image = 220px
  | monde      = Stendel, New-Stendel, Nabes, Nimps, Novum
  | légende =  
  | existence  = Fondation post guerre civile
[[Fichier:BanniereGarde.png|220px]]
  | langues    = Stendelien
  | Type = Force Militaire et Civile
  | alignement  = Impérial
  | Echelon = Grande Armée<br>[[Consulat de la Garde]]
  | fondateur  = [[Pencroff]]
  | Allégeance =Empire de [[Stendel]]<br>
  | personnages = [[Ghideon Zorn]], [[Thalkion]], [[Wariow]], [[Wendy Marvel]], [[Jihair]], [[Darkalne]], [[Suljii]]
  | Commandant = Premier Consul et Maréchal [[Ghideon Zorn]]
  | gentile    = Garde
  | Effectifs = Temps de Paix: 190 500<br>Temps de Guerre: 232 000<br>(Recensement de l'an 350)
| Garnison = Etat-major général à [[Fort Herobrine]], Stendel<br>
[[Tolwhig]], Stendel<br>
[[Novi]], Stendel<br>
[[Arsenal de Middenheim]], Stendel<br>
[[Prison de Terre-Morne]], Stendel<br>
Marquisat de [[Férincs]], Stendel<br>
[[Refuge de Pan]], Stendel<br>
Protectorat de [[Cénaria]], Stendel<br>
[[Bagne de Mirovitch]], New-Stendel<br>
[[Île Saint-Rock]], Nabes<br>
  | Faits d'arme =
[[Pacification des Terres du Sud]]<br>[[Prohibition de la magie noire]]<br>[[Campagne de Kel'Daer]]<br>[[Campagne de Tolwhig]]<br>[[Campagne des frontières]]<br>[[Campagne d'Asayaka]]<br>[[Première guerre démoniaque]]<br>[[Campagne de Filranmel]]<br>[[Campagne Verte]]<br>[[Campagne de la Maur'Ya]]<br>[[Campagne des immaculés]]<br>[[Campagne d'Auersdatte]]<br>[[Campagne de Sillevanie]]<br>[[Première Campagne des Titanides]]<br>[[Seconde Campagne des Titanides]]<br>[[Campagne de l'Ile Rousse]]<br>[[Campagne d'Aboukyr]]<br>[[Guerre de succession d'Atalante]]<br>[[Seconde Campagne Verte]]<br>[[Guerre de la Seconde Coalition]]<br>[[Guerre de la Troisième Coalition]]<br>[[Guerre de la Quatrième Coalition]]<br>[[Guerre des rancunes]]<br>[[Opération Vendémiaire]]<br>[[Guerre de restauration de Belvy]]<br>[[Grande Guerre du Nord]]<br>[[Guerre de succession de Salamine]]<br>[[Guerre d'Hyrian]]<br>[[Campagne d'Artelois]]<br>
}}
}}


== Description ==
== Description ==
[[Fichier:Poster garde recrutement.png|500px|vignette|droite|Affiche de recrutement de la Garde Volontaire]]
[[Fichier:Patrouille Garde.png|300px|vignette|droite|Cavaliers de la Garde en patrouille sur une route de campagne.]]
[[Fichier:Ghid-pen.png|500px|vignette|droite|Le maréchal Zorn et le maréchal Pencroff, le commandant de la garde et son fondateur]]
[[Fichier:ZornPortrait.png|300px|vignette|droite|Portrait de son excellence le Premier Consul Ghideon Zorn, Grand Commandeur de l'Ordre de la Garde]]
[[Fichier:PortraitPencroff2.png|300px|vignette|droite|Portrait du Maréchal Bonaventure Pencroff, fondateur de la Garde et Inspecteur-Général]]
=== La Garde Volontaire ===
=== La Garde Volontaire ===
La Garde Volontaire est une Force Militaire d'allégeance '''Impériale''' fondée le 22 Radévard de l'an 135. Il s'agit d'un '''Ordre''' composé de forces terrestres et navales, et dont l'état-major se situe actuellement à [[Fort Herobrine]]. La Garde Volontaire est actuellement commandée par le Maréchal d'Empire [[Ghideon Zorn]].<br>
La Garde Volontaire est une Force Militaire d'allégeance '''Impériale''' fondée le 22 Radévard de l'an 135 par le Maréchal [[Pencroff]]. Il s'agit d'un '''Ordre''' composé de forces terrestres et navales, et dont l'état-major (nommé [[Conseil de l'Ordre]]) se situe actuellement à [[Fort Herobrine]]. La Garde Volontaire est actuellement commandée par le Maréchal d'Empire [[Ghideon Zorn]].<br>


La Garde Volontaire est majoritairement présente sur [[Stendel]] où elle gouverne les territoires de [[Fort Herobrine]], l'[[Arsenal de Middenheim]], de [[Tolwhig]], de [[Novi]], du [[Refuge de Pan]] de la [[Prison de Terre-Morne]] et de [[Férincs]]. La '''Grande Armée''' de la garde volontaire est commandée par le Maréchal Zorn. Les '''Forces Navales''' de la garde volontaire sont commandées par l'Amiral [[Wariow]].<br>
La Garde Volontaire est majoritairement présente sur [[Stendel]] où elle gouverne les territoires de [[Fort Herobrine]], l'[[Arsenal de Middenheim]], de [[Tolwhig]], de [[Novi]], du [[Refuge de Pan]] de la [[Prison de Terre-Morne]] et de [[Férincs]]. La '''Grande Armée''' de la garde volontaire est commandée par le Maréchal Zorn. Les '''Forces Navales''' de la garde volontaire sont commandées par l'Amiral [[Wariow]].<br>
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En temps de guerre, la Garde Volontaire est partisane des principes de "Dernier homme debout" et de "Victoire totale".<br>
En temps de guerre, la Garde Volontaire est partisane des principes de "Dernier homme debout" et de "Victoire totale".<br>
En somme, elle s'évertue à anéantir ses ennemis jusqu'à abolir leurs armes, leurs moyens de subsistance et leur espoir de renaissance. Pour cela, elle cherche par ses manoeuvres à acculer ses adversaires et à remporter contre eux des victoires décisives en tirant partie de ses nombreux effectifs et sa grande modularité. Une fois l'ennemi dérouté, elle emploie sa nombreuse cavalerie et ses unités d'infanterie légère pour poursuivre les fuyards et les mettre à mort, avant de capturer la capitale adverse et d'en abolir la caste dirigeante.<br>
En somme, elle s'évertue à anéantir ses ennemis jusqu'à abolir leurs armes, leurs moyens de subsistance et leur espoir de renaissance. Pour cela, elle cherche par ses manoeuvres à acculer ses adversaires et à remporter contre eux des victoires décisives en tirant partie de ses nombreux effectifs et sa grande modularité. Une fois l'ennemi dérouté, elle emploie sa nombreuse cavalerie et ses unités d'infanterie légère pour poursuivre les fuyards et les mettre à mort, avant de capturer la capitale adverse et d'en abolir la caste dirigeante.<br>
Si les populations civiles pacifiques sont toujours épargnées, toute rébellion est systématiquement réprimée dans le sang.<br>
Si les populations civiles pacifiques sont toujours épargnées, toute rébellion est systématiquement réprimée dans le sang.<br>
[[Fichier:LigneDeFeu garde.png|500px|vignette|centré|Soldats de la Garde en ligne de feu durant une bataille. Circa 370]]


=== Entrainement et instruction ===
=== Entrainement et instruction ===
[[Fichier:Scene generaux sans fond.png|500px|vignette|droite|Wendy Marvell, Jihair Glavallis, Halwynt Thalkion, Darkalne Kharantdeu et Suljii De Kelerwich; les généraux de corps d'armée]]
Article détaillé: [[Ecole Militaire de la Garde]]<br>
Article détaillé: [[Ecole Militaire de la Garde]]<br>


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Au cours de leur carrière, les officiers sont appelés à revenir plusieurs fois sur les bancs de cette école. Les capitaines peuvent y passer un "brevet d'état-major", sésame nécessaire pour accéder au grade de commandant. Les colonels, eux, viennent y suivre le cursus de "l'école de guerre" qui leur permettra de devenir généraux de brigade.<br>
Au cours de leur carrière, les officiers sont appelés à revenir plusieurs fois sur les bancs de cette école. Les capitaines peuvent y passer un "brevet d'état-major", sésame nécessaire pour accéder au grade de commandant. Les colonels, eux, viennent y suivre le cursus de "l'école de guerre" qui leur permettra de devenir généraux de brigade.<br>
Outre ces "points de passage" obligatoires, il existe de nombreuses formations facultatives, parfois ouvertes aux sous-officiers. Stratégie, tactique, géographie, langues étrangères, mathématiques... Autant de domaines utiles aux sciences de la guerre et dont les leçons sont souvent données par des sages de la cité d'Arcahelm, entre autres.<br>
Outre ces "points de passage" obligatoires, il existe de nombreuses formations facultatives, parfois ouvertes aux sous-officiers. Stratégie, tactique, géographie, langues étrangères, mathématiques... Autant de domaines utiles aux sciences de la guerre et dont les leçons sont souvent données par des sages de la cité d'Arcahelm, entre autres.<br>
[[Fichier:Cuirassiers de la Garde.png|500px|vignette|centré|Cuirassiers de la Garde en pleine charge à la Bataille d'Aspern]]


== Territoires ==
== Territoires ==
Les territoires de la Garde s'étendent sur tous les mondes sous influence impériale. Ils se concentrent principalement au Sud de Stendel, la région d'origine de la Garde.<br>
Les territoires de la Garde s'étendent sur tous les mondes sous influence impériale. Ils se concentrent principalement au Sud de Stendel, la région d'origine de la Garde.<br>
[[Fichier:A regions an343 1.png|800px|vignette|centré|Carte d'état-major de la Garde Volontaire en 343]]
 
Afin de simplifier le commandement régional de ses troupes et de faciliter leur utilisation au niveau local, mais également et surtout de simplifier leur mobilisation et leur temps de réaction en cas de poussée ennemie aux frontières du territoire impérial; l'état-major de la Garde a réparti ses forces aux quatre points cardinaux du territoire Stendelien et a formé des "Régions Militaires" placées sous le commandement d'un Général d'Armée.:<br>
- [[Région Militaire du Cœur]]<br>
- [[Région Militaire Septentrionale]]<br>
- [[Région Militaire Méridionale]]<br>
- [[Région Militaire du Grand-Ouest]]<br>
- [[Région Militaire de Levant]]<br>
 
[[Fichier:A regions an370 1 frontieres.png|800px|vignette|centré|Carte d'état-major de la Garde Volontaire en 370]]


* '''Stendel'''<br>
* '''Stendel'''<br>
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* '''Nabes'''<br>
* '''Nabes'''<br>
- Île Saint-Rock : Berceau de la TCM company, <ref>[https://carto.minefield.fr/nabes/0/660/64/58/5?displayedMarkers=2&displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de la cité minière]</ref> est une compagnie minière dont le territoire est situé sur Nabes. A l'origine créée par Sir Rocky, elle est depuis peu sous la direction de l'Amiral Wariow, et donc sous la tutelle de la Garde.
- Île Saint-Rock : Berceau de la TCM company, <ref>[https://carto.minefield.fr/nabes/0/660/64/58/5?displayedMarkers=2&displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte de la cité minière]</ref> est une compagnie minière dont le territoire est situé sur Nabes. A l'origine créée par Sir Rocky, elle est depuis peu sous la direction de l'Amiral Wariow, et donc sous la tutelle de la Garde.
[[Fichier:A regions an370 1 blasons.png|800px|vignette|centré|Carte des préfectures et fiefs du Consulat en 370]]
[[Fichier:Garde 3 (4).png|800px|vignette|centré|Blasons des préfectures et fiefs du consulat en 370]]


== Composition de la garde ==
== Composition de la garde ==
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Article détaillé: [[Ordre de bataille de la garde volontaire]]<br>
Article détaillé: [[Ordre de bataille de la garde volontaire]]<br>


[[Fichier:AN 354.png|1100px|vignette|centré]]<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 armees.png|800px|vignette|centré]]<br>


[[Fichier:Référentiel unités.png|800px|vignette|centré]]
[[Fichier:Orbat Garde 380 Symbologie.png|800px|vignette|centré]]




Ligne 101 : Ligne 129 :
Il est composé de 8 régiments d'infanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il est composé de 8 régiments d'infanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Le premier corps d'armée a pour réputation d'être composée des gardes les plus aguerris et les plus combatifs de la garde, à l'image de son général qui s'y est forgé une solide réputation et y a acquis le surnom de "Général de fer".<br><br>
Le premier corps d'armée a pour réputation d'être composée des gardes les plus aguerris et les plus combatifs de la garde, à l'image de son général qui s'y est forgé une solide réputation et y a acquis le surnom de "Général de fer".<br>
Le service au sein du premier corps est un privilège réservé aux meilleurs soldats des unités de ligne et sur validation d'une candidature de transfert. À juste titre, le premier corps est souvent considéré comme "l'antichambre de la Garde Consulaire", car nombre sont les soldats de ce corps à être entrés dans la légendaire Vieille Garde.<br>
En règle générale, le Premier Corps est utilisé comme fer de lance lors des campagnes, car il est capable d'intercepter un ennemi supérieur en nombre de manière impromptue et de lui tenir tête jusqu'à l'arrivée de renforts.<br>
Comme l'expliquait son excellence le Consul dans un entretien accordé au petit-caporal, "Le général Jihair a, par sa seule aura, la capacité de changer chaque soldat en apôtre des batailles. Je ne crains moi-même que peu d'hommes sur cette terre, mais les dieux savent que je n'aimerais point devoir affronter une armée commandée par Jihair".<br>
Le premier corps d'armée s'est illustré lors de toutes les campagnes de la Garde, à l'exception de rares occasions où, par humanité, l'état-major s'est refusé à employer pareille arme.
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 1erCorps.png|800px|vignette|centré]]
<br>




Ligne 110 : Ligne 145 :
Il est composée de 11 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il est composée de 11 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Si le deuxième corps d'armée est composé d'unités d'infanterie plus jeunes et moins expérimentées que le premier, il a la réputation d'avoir la meilleure cavalerie légère de l'armée, et est mené par un général d'expérience, l'ayant rapidement mené sur un chemin de gloire et de lauriers.<br><br>
Si le deuxième corps d'armée est composé d'unités plus conventionnelles que le premier corps, il a la réputation d'avoir la meilleure cavalerie légère de l'armée, et excelle methodiquement dans chacune de ses missions.<br>
Héritier de la gloire du général [[Thalkion]], le deuxième corps cultive sa mémoire et celle de "ceux de Kel'daer"; leur esprit de sacrifice, leur bravoure et leur opiniatreté.<br>
Ainsi, dans les batailles, le deuxième corps est un redoutable attaquant et un farouche défenseur, capable de tenir l'aile d'une armée sans faiblir jusqu'au dernier homme.
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 2eCorps.png|800px|vignette|centré]]
<br>




Ligne 119 : Ligne 159 :
Il est composée de 8 régiments d'infanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 4 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il est composée de 8 régiments d'infanterie de ligne, 2 régiments d'infanterie légère, 4 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br>
Bien que la première division du troisième corps d'armée soit jeune et peu expérimentée, sa seconde division est elle composée de vétérans du royaume de Belvy, ayant participés à la [[Campagne Verte]] et réputés pour être équivalents à de l'élite.<br><br>
Basé dans les régions montagneuses entourant la préfecture de [[Novi]], le troisième corps est réputé pour être composé uniquement de solides montagnards, capables de s'adapter aux terrains les plus escarpés et aux climats les plus exigeants.<br>
En outre, de par sa division de troupes de montages, le troisième corps est en mesure de fournir des éléments détachés spécialisés dans les opérations de longue portée en autonomie.
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 3eCorps.png|800px|vignette|centré]]
<br>




Ligne 125 : Ligne 169 :
[[Fichier:Blason 4eCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]
[[Fichier:Blason 4eCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]
Basé au [[Refuge de Pan]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire du Coeur]].<br>
Basé au [[Refuge de Pan]], [[Stendel]], ce corps dépend de la [[Région Militaire du Coeur]].<br>
Commandé par le général [[Emile-Bonaventure Pencroff]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Commandé par la générale [[Elise Pencroff]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de 9 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments d'infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il est composée de 9 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments d'infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br><br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 4eCorps.png|800px|vignette|centré]]
<br>




Ligne 135 : Ligne 182 :
Commandé par le général [[Eugène Daugier]], ce corps est une unité de combat autonome amphibie, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne lors d'un déploiement ultra-marin.<br>
Commandé par le général [[Eugène Daugier]], ce corps est une unité de combat autonome amphibie, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne lors d'un déploiement ultra-marin.<br>
Il est composée de 8 régiments d'infanterie de marine dont un régiment léger et deux régiments de choc, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il est composée de 8 régiments d'infanterie de marine dont un régiment léger et deux régiments de choc, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br><br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 5eCorps.png|800px|vignette|centré]]
<br>




- Le "'''Sixième corps d'Armée'''", également appelé "Le sixième torrent" ou "'''La foudre'''".<br>
- Le "'''Sixième corps d'Armée'''", également appelé "Le sixième torrent" ou "'''La foudre'''".<br>
[[Fichier:Blason 6eCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]
[[Fichier:Blason 6eCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]
Basé à [[Férincs]] et [[Cénaria]], ce corps dépend de la [[Région Militaire Septentrionale]]<br>
Basé à [[Férincs]] et [[Cénaria]], ce corps dépend de la [[Région Militaire Septentrionale]].<br>
Commandé par le général [[Suljii]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Commandé par le général [[Suljii]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de la [[Division étrangère]], d'une division d'infanterie, d'une brigade de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il est composée de la [[Division étrangère]], d'une division d'infanterie, d'une brigade de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br><br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 6eCorps.png|800px|vignette|centré]]
<br>




- Le "'''Septième corps d'Armée'''", également appelé "Le septième torrent" ou "'''L'implacable'''".<br>
- Le "'''Septième corps d'Armée'''", également appelé "Le septième torrent" ou "'''L'implacable'''".<br>
[[Fichier:Blason 7eCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]
[[Fichier:Blason 7eCorps.png|100px|sans_cadre|gauche]]
Basé à '''classifié'''.<br>
Basé à [[Arcahelm]], ce corps dépend de la [[Région Militaire Méridionale]].<br>
Commandé par le général [[Jean Lannes]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Commandé par le général [[Jean Lannes]], ce corps est une unité de combat autonome, c'est à dire une petite armée capable de s'auto-suffire en campagne.<br>
Il est composée de 9 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments d'infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il est composée de 9 régiments d'infanterie de ligne, 3 régiments d'infanterie légère, 2 régiments de cavalerie ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie, de génie et du train.<br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.<br><br>
Il peut être renforcé, dépendamment du contexte, par des éléments de la réserve de cavalerie, du parc d'artillerie ou de la réserve de l'armée.
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 7eCorps.png|800px|vignette|centré]]
<br>




- Le "'''Corps de Cavalerie'''", également appelé "'''L'avalanche'''".<br>
- La "'''Réserve de Cavalerie'''", également appelé "'''L'avalanche'''".<br>
[[Fichier:Blason CorpsCav.png|100px|sans_cadre|gauche]]
[[Fichier:Blason CorpsCav.png|100px|sans_cadre|gauche]]
Basé à [[Tolwhig]], [[Stendel]].<br>
Basé à [[Tolwhig]], au [[Refuge de Pan]] et à [[Férincs]] sur [[Stendel]], la réserve de cavalerie dépend de l'état-major général de l'armée.<br>
Commandée par le maréchal [[Pencroff]], ce corps est une unité uniquement montée, composée de cavalerie lourde et de cavalerie de campagne.<br>
Commandée par le maréchal [[Pencroff]], ce corps est une unité uniquement montée, composée de cavalerie lourde et de cavalerie de campagne.<br>
Il est composé de 4 régiments de cuirassiers, 6 régiments de dragons et 2 régiments de hussards ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie.<br>
Il est composé de 4 régiments de cuirassiers, 6 régiments de dragons et 2 régiments de hussards ainsi que plusieurs éléments organiques d'artillerie.<br>
Ce corps sert principalement à renforcer les cinq corps d'armée, principalement lors de batailles en y formant une "réserve de cavalerie".<br><br>
Ce corps sert principalement à renforcer les cinq corps d'armée, principalement lors de batailles en y formant une "réserve de cavalerie".
<br>
[[Fichier:Orbat Garde 380 ReserveCavalerie.png|800px|vignette|centré]]
<br>




Ligne 169 : Ligne 228 :
La Vielle Garde est composée des régiments de grenadiers à pieds, de chasseurs à pieds, de grenadiers à cheval, de cuirassiers et de guides, qui sont la fine fleur des unités combattantes.<br>
La Vielle Garde est composée des régiments de grenadiers à pieds, de chasseurs à pieds, de grenadiers à cheval, de cuirassiers et de guides, qui sont la fine fleur des unités combattantes.<br>
La Jeune Garde est composée des régiments de carabiniers à pieds, de voltigeurs, de carabiniers à cheval et de chasseurs à cheval.
La Jeune Garde est composée des régiments de carabiniers à pieds, de voltigeurs, de carabiniers à cheval et de chasseurs à cheval.
La Moyenne Garde regroupe les unités spécialisées comme les mages, les ingénieurs et les gendarmes d'élite.<br>
La Moyenne Garde regroupe les unités spécialisées comme les mages, les ingénieurs et les gendarmes d'élite.
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[[Fichier:Orbat Garde 380 GardeConsulaire.png|800px|vignette|centré]]
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== Organisation et Structure ==
== Organisation et Structure ==
Ligne 176 : Ligne 238 :
La garde volontaire est une force armée structurée suivant une hiérarchie méritocratique.
La garde volontaire est une force armée structurée suivant une hiérarchie méritocratique.
Les grades de la garde volontaire sont les suivants, par ordre d'importance:<br>
Les grades de la garde volontaire sont les suivants, par ordre d'importance:<br>
[[Fichier:Les gardes de la garde 5.png|1100px|vignette|centré]]
<br>
<br>


Ligne 474 : Ligne 535 :
[[Fichier:Genie.png|50px|sans_cadre]]  
[[Fichier:Genie.png|50px|sans_cadre]]  
[[Fichier:TrainEquipages.png|50px|sans_cadre]]<br>
[[Fichier:TrainEquipages.png|50px|sans_cadre]]<br>
- [[Service médical de la Garde Volontaire]]<br>
- Unités du train<br>
- Unités du train<br>
- Unités médicales<br>
- Unités du génie<br>
- Unités du génie<br>
- Unités d'instruction
- Unités d'instruction
Ligne 571 : Ligne 632 :
- [[Grande Guerre du Nord]]<br>
- [[Grande Guerre du Nord]]<br>
- [[Guerre de succession de Salamine]]<br>
- [[Guerre de succession de Salamine]]<br>
- [[Guerre d'Hyrian]]<br>
- [[Campagne d'Artelois]]<br>


=== Batailles Historiques ===
=== Batailles Historiques ===
Ligne 652 : Ligne 715 :


== Histoire ==
== Histoire ==
Article détaillé: [[Histoire de la Garde Volontaire]]<br>
=== Formation ===


=== Formation ===
[[Fichier:Pencroff two french napoleonic horsemen blue white and red unif 90cc275b-eca5-4e55-a911-c076a41d71f1.png|400px|vignette|Deux lieutenants du 22e détachement de cavalerie]]
La Garde Volontaire tire ses origines du 22e de Cavalerie, régiment de volontaires constitué durant la guerre civile ayant opposé l'Empire et le Nivem. A la fin de la guerre, le 21e ayant subi de nombreuses pertes et perdu son commandant, il est dissout et un nouveau régiment est formé à partir de ses survivants et sous la direction du capitaine Pencroff : le 22e de cavalerie. Il se stationne dans la vallée d'Herobrine (au sud de Stendel) après y avoir délogé d'anciens combattants nivemis retranchés lors de la Bataille des dunes, et y bâtit une caserne (Fort Herobrine)<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/47730-accept%C3%A9-herobrine-valley/ Minefield.fr : Projet Fort Herobrine]</ref>. L'endroit n'est pas choisi au hasard, puisque l'objectif est de séparer les territoires nivemis de l'Ouest<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-2610/64/2667/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte projets nivemis de l'Ouest]</ref> et de l'Est<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/389/64/2285/5?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte projets nivemis de l'Est]</ref>, dans le cas où un conflit éclaterait à nouveau. Au fils des ans, le régiment perd de ses effectifs, et tombe presque à l'abandon. Ce n'est qu'au bout d'une cinquantaine d'années qu'il est reformé par le Commandant [[Pencroff]] en un régiment de hussards. De nouveaux uniformes sont distribués et d'importants travaux sont alors menés, comme la rénovation et l'agrandissement de la caserne. Quatre ans plus tard, le régiment gagne en effectifs et intérêt, et décide alors de se diversifier : la Garde Volontaire est constituée. Sa mission est donnée : assurer la protection et la souveraineté des peuples impériaux. Elle regroupe alors de l'infanterie, de la cavalerie, et de l'artillerie, toujours sous la forme d'un régiment, composé en trois bataillons.
La Garde Volontaire tire ses origines du 22e de Cavalerie, régiment de volontaires constitué durant la guerre civile ayant opposé l'Empire et le Nivem. A la fin de la guerre, le 21e ayant subi de nombreuses pertes et perdu son commandant, il est dissout et un nouveau régiment est formé à partir de ses survivants et sous la direction du capitaine Pencroff : le 22e de cavalerie. Il se stationne dans la vallée d'Herobrine (au sud de Stendel) après y avoir délogé d'anciens combattants nivemis retranchés lors de la Bataille des dunes, et y bâtit une caserne (Fort Herobrine)<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/47730-accept%C3%A9-herobrine-valley/ Minefield.fr : Projet Fort Herobrine]</ref>. L'endroit n'est pas choisi au hasard, puisque l'objectif est de séparer les territoires nivemis de l'Ouest<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/-2610/64/2667/6?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte projets nivemis de l'Ouest]</ref> et de l'Est<ref>[https://carto.minefield.fr/stendel/0/389/64/2285/5?displayedLayers=cities Minefield.fr : Carte projets nivemis de l'Est]</ref>, dans le cas où un conflit éclaterait à nouveau. Au fils des ans, le régiment perd de ses effectifs, et tombe presque à l'abandon. Ce n'est qu'au bout d'une cinquantaine d'années qu'il est reformé par le Commandant [[Pencroff]] en un régiment de hussards. De nouveaux uniformes sont distribués et d'importants travaux sont alors menés, comme la rénovation et l'agrandissement de la caserne. Quatre ans plus tard, le régiment gagne en effectifs et intérêt, et décide alors de se diversifier : la Garde Volontaire est constituée. Sa mission est donnée : assurer la protection et la souveraineté des peuples impériaux. Elle regroupe alors de l'infanterie, de la cavalerie, et de l'artillerie, toujours sous la forme d'un régiment, composé en trois bataillons.
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=== De régiment à brigade ===  
=== De régiment à brigade ===  
[[Fichier:Pencroff french revolution soldiers 4956a6b4-5a9d-4c16-bd7f-9273af8d40dd.png|400px|vignette|Officiers de la Garde en 135]]
[[Fichier:Cavalier GardeVolontaire Gobelin.png|300px|vignette|droite|Cavalier de la Garde Volontaire poursuivant un gobelin qui menaçait un village, circa 140]]
Le 22 Radévard de l'an 135, le régiment de la Garde est créé sous l'impulsion du Commandant [[Pencroff]]. Trois bataillons sont alors fondés, un d'infanterie, de cavalerie et d'artillerie, avec à leurs têtes trois capitaines. Ce régiment, de part ses effectifs réduits, se concentre dans des tâches de petite ampleur, soit la poursuite de criminels dans les confins de l'Empire. Hors, le 41 Radévard de l'an 143, une nouvelle mesure est prise par l'état-major, donnant alors à la Garde sa première grande mission : la purification des terres impériales de toute forme de magie noire<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/63899-terre-morne-les-origines/ Minefield.fr : RP interdiction de la magie noir]</ref> ou "[[Prohibition de la magie noire]]". A la même date, des travaux sont lancés pour ériger un pénitencier<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/61127-valid%C3%A9-prison-de-terre-morne/ Minefield.fr : Projet Terre-Morne]</ref> dédié à l'incarcération des mages noirs arrêtés. En tant que régiment, la Garde est encore une forcée armée peu connue, et peu puissante. Son budget est faible, les troupes sont donc mal armées, mal nourries, et parfois mal entraînées. Cependant, durant cette période, des travaux sont menés sur son unique territoire : la Vallée d'Herobrine. La caserne, aussi appelée Fort Herobrine, est reconstruite<ref>[https://i.imgur.com/NEp9Rg6.png Imgur.com : Caserne d'époque du FH]</ref> dans son intégralité de 152 à 154.<br>
Le 22 Radévard de l'an 135, le régiment de la Garde est créé sous l'impulsion du Commandant [[Pencroff]]. Trois bataillons sont alors fondés, un d'infanterie, de cavalerie et d'artillerie, avec à leurs têtes trois capitaines. Ce régiment, de part ses effectifs réduits, se concentre dans des tâches de petite ampleur, soit la poursuite de criminels dans les confins de l'Empire. Hors, le 41 Radévard de l'an 143, une nouvelle mesure est prise par l'état-major, donnant alors à la Garde sa première grande mission : la purification des terres impériales de toute forme de magie noire<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/63899-terre-morne-les-origines/ Minefield.fr : RP interdiction de la magie noir]</ref> ou "[[Prohibition de la magie noire]]". A la même date, des travaux sont lancés pour ériger un pénitencier<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/61127-valid%C3%A9-prison-de-terre-morne/ Minefield.fr : Projet Terre-Morne]</ref> dédié à l'incarcération des mages noirs arrêtés. En tant que régiment, la Garde est encore une forcée armée peu connue, et peu puissante. Son budget est faible, les troupes sont donc mal armées, mal nourries, et parfois mal entraînées. Cependant, durant cette période, des travaux sont menés sur son unique territoire : la Vallée d'Herobrine. La caserne, aussi appelée Fort Herobrine, est reconstruite<ref>[https://i.imgur.com/NEp9Rg6.png Imgur.com : Caserne d'époque du FH]</ref> dans son intégralité de 152 à 154.<br>
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Aux environs de l'année 162, il est décidé par l'état-major de rénover le port Nord du territoire. Cette rénovation va se voir accompagnée d'un tout nouveau projet, mené à l'initiative du Commandant Pencroff et du Capitaine Zorn : la construction d'une forteresse. Sa construction s'étale de 163 à 166, date à laquelle canons et hommes peuvent prendre logement dans l'édifice. Enfin abouti, le projet est une totale réussite. En vue de la place à l'intérieur d'une telle place-forte, il ouvre alors la possibilité au recrutement de bien plus d'hommes. La même année, l'état-major décide donc la construction de deux autres forteresses, réparties en frontière de la Vallée d'Herobrine, et reliées entre elles par des murailles. Sur une décision du Capitaine Zorn et du Lieutenant Thalkion, les ruines de la forteresse au Sud-Est du territoire sont rénovées. L'objectif de ce chantiers est de fortifier l'ensemble du territoire, pour que la Vallée d'Herobrine devienne dans son intégralité une caserne : le Fort Herobrine.<br>
Aux environs de l'année 162, il est décidé par l'état-major de rénover le port Nord du territoire. Cette rénovation va se voir accompagnée d'un tout nouveau projet, mené à l'initiative du Commandant Pencroff et du Capitaine Zorn : la construction d'une forteresse. Sa construction s'étale de 163 à 166, date à laquelle canons et hommes peuvent prendre logement dans l'édifice. Enfin abouti, le projet est une totale réussite. En vue de la place à l'intérieur d'une telle place-forte, il ouvre alors la possibilité au recrutement de bien plus d'hommes. La même année, l'état-major décide donc la construction de deux autres forteresses, réparties en frontière de la Vallée d'Herobrine, et reliées entre elles par des murailles. Sur une décision du Capitaine Zorn et du Lieutenant Thalkion, les ruines de la forteresse au Sud-Est du territoire sont rénovées. L'objectif de ce chantiers est de fortifier l'ensemble du territoire, pour que la Vallée d'Herobrine devienne dans son intégralité une caserne : le Fort Herobrine.<br>
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[[Fichier:Garde_volontaire_sur_les_chemins.png|300px|vignette|droite|Le 1er d'Infanterie patrouillant sur les routes du Sud stendelien, an 172.]]
L'année suivante, le 9 Mimélune de l'an 167, en raison d'une augmentation drastique des effectifs, la Garde est agrandie, et devient une brigade, soit un ensemble de plusieurs régiments. A la même époque, une forteresse est terminée, deux autres sont sur le point de l'être aussi. Ainsi, il est décidé de d'abord attribuer un régiment pour chaque corps d'arme, répartis dans les trois forteresses abouties. Plus tard, quand la quatrième serait terminée, un autre régiment d'infanterie serait créé pour y être stationné. Du moins, ces plans imaginés par l'état-major sont vite stoppés. Au début de l'an 169, alors que seule la forteresse du Port Sud de Fort Herobrine est encore en chantier, la [[Bataille de Feu]], qui voit l'affrontement entre les troupes de la Garde et le jeune dragon [[Pryftan]], ravage l'ensemble du territoire Sud. Même si la bataille est gagnée, les dommages sont lourds pour la Garde. Murailles, port et forteresse se voient brûlés et fondus. Plusieurs centaines d'hommes y perdent aussi la vie. Par manque de moyen, il est seulement décidé de rénover le Port Sud. Les ruines des fortifications tout autour sont elles laissées à l'abandon.
L'année suivante, le 9 Mimélune de l'an 167, en raison d'une augmentation drastique des effectifs, la Garde est agrandie, et devient une brigade, soit un ensemble de plusieurs régiments. A la même époque, une forteresse est terminée, deux autres sont sur le point de l'être aussi. Ainsi, il est décidé de d'abord attribuer un régiment pour chaque corps d'arme, répartis dans les trois forteresses abouties. Plus tard, quand la quatrième serait terminée, un autre régiment d'infanterie serait créé pour y être stationné. Du moins, ces plans imaginés par l'état-major sont vite stoppés. Au début de l'an 169, alors que seule la forteresse du Port Sud de Fort Herobrine est encore en chantier, la [[Bataille de Feu]], qui voit l'affrontement entre les troupes de la Garde et le jeune dragon [[Pryftan]], ravage l'ensemble du territoire Sud. Même si la bataille est gagnée, les dommages sont lourds pour la Garde. Murailles, port et forteresse se voient brûlés et fondus. Plusieurs centaines d'hommes y perdent aussi la vie. Par manque de moyen, il est seulement décidé de rénover le Port Sud. Les ruines des fortifications tout autour sont elles laissées à l'abandon.


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=== De division à corps d'armée ===
=== De division à corps d'armée ===
[[Fichier:49.png|400px|vignette|droite|Fantassins du 2e régiment d'infanterie dans la tourmente de Kel'daer, an 189.]]
[[Fichier:LaGardeAKelDaer.png|300px|vignette|droite|Le Général Zorn commandant les troupes lors de la Campagne de Kel'Daer en 188]]
[[Fichier:111.png|400px|vignette|droite|Colonel du 2e régiment d'infanterie dirigeant un assaut dans le blizzard. Kel'daer, an 201.]]
[[Fichier:Tolwhig.png|400px|vignette|droite|Capture de la ville de Tolwhig par la Garde, an 210.]]
 
Le passage en division marque une nouvelle ère pour la Garde. D'un point de vue militaire, ce développement représente la possibilité d'agir bien plus vastement. La flotte s'étendant sur tous les mondes colonisés par l'Empire, la Garde peut désormais poursuivre sa mission sur toutes les terres impériales. Ainsi, aux environs de l'an 179, la traque des mages noirs est accrue, et la prison de Terre-Morne voit affluer devant ses portes des centaines de nouveaux prisonniers qui seront pour certains ensuite mis à mort.<br>
Le passage en division marque une nouvelle ère pour la Garde. D'un point de vue militaire, ce développement représente la possibilité d'agir bien plus vastement. La flotte s'étendant sur tous les mondes colonisés par l'Empire, la Garde peut désormais poursuivre sa mission sur toutes les terres impériales. Ainsi, aux environs de l'an 179, la traque des mages noirs est accrue, et la prison de Terre-Morne voit affluer devant ses portes des centaines de nouveaux prisonniers qui seront pour certains ensuite mis à mort.<br>
A la même époque, des missions minières sont menées sur Novum, et de nombreuses ressources sont acheminées jusqu'à Fort Herobrine. De plus, de part l'agrandissement de la Garde, son budget se voit lui aussi être plus haut. Ainsi, autour de l'an 180, pour la première fois depuis sa création, les coffres de la Garde sont remplis. Ce budget est ainsi alloué dans la mise en place de nouveaux travaux, et dans le développement de l'armement militaire tel que l'artillerie. Il est par ailleurs décidé d'agrandir le commandement, en lui rajoutant deux annexes. L'une, dédiée à la réception, et l'autre dédiée à une salle de veille pour les officiers. Trois ans plus tard, en l'an 183, le chantier est achevé.<br>
A la même époque, des missions minières sont menées sur Novum, et de nombreuses ressources sont acheminées jusqu'à Fort Herobrine. De plus, de part l'agrandissement de la Garde, son budget se voit lui aussi être plus haut. Ainsi, autour de l'an 180, pour la première fois depuis sa création, les coffres de la Garde sont remplis. Ce budget est ainsi alloué dans la mise en place de nouveaux travaux, et dans le développement de l'armement militaire tel que l'artillerie. Il est par ailleurs décidé d'agrandir le commandement, en lui rajoutant deux annexes. L'une, dédiée à la réception, et l'autre dédiée à une salle de veille pour les officiers. Trois ans plus tard, en l'an 183, le chantier est achevé.<br>
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=== De corps d'armée à armée ===
=== De corps d'armée à armée ===
[[Fichier:108.png|400px|vignette|droite|Charge de cavalerie pendant la campagne des frontières]]
[[Fichier:Cavalier victoire Garde.png|300px|vignette|droite|Cavalier de la Garde célébrant la victoire de la bataille de Birak-Heim en 241]]
[[Fichier:Campagne d Asayaka 6.png|400px|vignette|Dragons attaquant les colonnes de la garde lors de la Campagne d'Asayaka]]
En Mériola de l'an 241, le bataillon d'exploration de la garde, envoyé en reconnaissance au sud des frontières impériales, découvre une colonne de troupes inconnues avançant en direction des terres impériales. Sans se compromettre, le bataillon observe pendant quelques temps cette force inconnue, et est témoin d'exactions terribles commises par la colonne lors de la capture et la mise à sac d'un village. Un rapport est immédiatement envoyé au Grand Quartier Général: l'alerte est donnée.<br>
En Mériola de l'an 241, le bataillon d'exploration de la garde, envoyé en reconnaissance au sud des frontières impériales, découvre une colonne de troupes inconnues avançant en direction des terres impériales. Sans se compromettre, le bataillon observe pendant quelques temps cette force inconnue, et est témoin d'exactions terribles commises par la colonne lors de la capture et la mise à sac d'un village. Un rapport est immédiatement envoyé au Grand Quartier Général: l'alerte est donnée.<br>


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=== De l'armée à l'ordre ===
=== De l'armée à l'ordre ===
[[Fichier:115.png|400px|vignette|droite|Charge de cavalerie durant la campagne de la Maur'ya, an 258.]]
[[Fichier:Artillerie garde CampagneVerte.png|300px|vignette|droite|Batterie d'artillerie de la Garde durant la Campagne Verte. Les canons se révélèrent très efficaces contre les colonnes Orcs]]
[[Fichier:Bataille.png|400px|vignette|droite|Troupes de la Garde abordant la forêt elfique de Filranmel incendiée par l'ennemi.]]
[[Fichier:PatrouilleGardeVolontaire.png|300px|vignette|droite|Soldats de la Garde Volontaire en patrouille dans un bourg, date inconnue]]
 
En l'an 251, la montée en puissance de la Garde amène le Général Zorn à reconsidérer la gestion du territoire civil de Tolwhig. Convaincu que d'autres populations civiles finiraient par se retrouver sous l'administration directe de la Garde, il songe à une forme de gouvernement composé de cadres militaires et civils, sous la coupe de la Garde Volontaire et à qui reviendrait cette tâche d'administration. Ainsi, le 51 Tronvard de l'an 251, le [[Consulat de la Garde]] est créé et le Général Zorn est nommé 1er Consul. Chaque territoire civil devient alors une préfecture, avec à sa tête un préfet et un conseil consulaire régional. Le Consulat lui, est mené par son 1er Consul  et un Grand Conseil Consulaire composé de Commissaires.<br>  
En l'an 251, la montée en puissance de la Garde amène le Général Zorn à reconsidérer la gestion du territoire civil de Tolwhig. Convaincu que d'autres populations civiles finiraient par se retrouver sous l'administration directe de la Garde, il songe à une forme de gouvernement composé de cadres militaires et civils, sous la coupe de la Garde Volontaire et à qui reviendrait cette tâche d'administration. Ainsi, le 51 Tronvard de l'an 251, le [[Consulat de la Garde]] est créé et le Général Zorn est nommé 1er Consul. Chaque territoire civil devient alors une préfecture, avec à sa tête un préfet et un conseil consulaire régional. Le Consulat lui, est mené par son 1er Consul  et un Grand Conseil Consulaire composé de Commissaires.<br>  


Ligne 749 : Ligne 810 :


=== L'ordre ===
=== L'ordre ===
[[Fichier:Hhh.jpg|400px|vignette|droite|Cavaliers de la Garde en manoeuvre]]
[[Fichier:GardeDansLaNeige.png|300px|vignette|droite|Bataillon de Grenadiers à Pieds au combat durant la Première Campagne des Titanides en 286]]
[[Fichier:Tolwhig 1.png|400px|vignette|Troupes de réserve de la garde en manoeuvre devant Tolwhig]]
[[Fichier:Bataille Titanides A.png|400px|vignette|droite|Indendie de la capitale des Titanides par les troupes de la garde]]
Après de longues années de travail, favorisée par la paix générale qui régne sur le territoire de Stendel et par les menues campagnes qu'elle mène hors des frontières impériales, la Garde arrive enfin à son objectif.<br>
Après de longues années de travail, favorisée par la paix générale qui régne sur le territoire de Stendel et par les menues campagnes qu'elle mène hors des frontières impériales, la Garde arrive enfin à son objectif.<br>


Ligne 780 : Ligne 839 :
=== La Grande Armée ===
=== La Grande Armée ===
[[Fichier:Affiche reforme 300.png|400px|vignette|droite]]
[[Fichier:Affiche reforme 300.png|400px|vignette|droite]]
[[Fichier:25.png|400px|vignette|droite|Passage en revue des troupes de la Garde lors de la réforme de l'an 300.]]
[[Fichier:MarechalPencroffaCheval.png|300px|vignette|droite|Le Maréchal Pencroff en 306, à la formation de l'armée du Nord]]
Le 1er Pampélune de l'an de grâce 300, après plusieurs années de campagnes et d'études, la Garde Volontaire franchit la dernière marche de sa mutation avec l'adoption définitive du principe de manœuvres par armées. Ainsi, après avoir développé les manœuvres tactiques et stratégiques aux échelons de divisions et de corps d'armée, la garde se dote de la capacité de former simultanément plusieurs armées de deux à trois corps chacune. Cette capacité, expérimentée dans l'urgence de la [[Seconde Campagne des Titanides]], ouvre alors la porte à la conduite de campagnes ou de guerres simultanées par plusieurs forces distinctes et autonomes.<br>
Le 1er Pampélune de l'an de grâce 300, après plusieurs années de campagnes et d'études, la Garde Volontaire franchit la dernière marche de sa mutation avec l'adoption définitive du principe de manœuvres par armées. Ainsi, après avoir développé les manœuvres tactiques et stratégiques aux échelons de divisions et de corps d'armée, la garde se dote de la capacité de former simultanément plusieurs armées de deux à trois corps chacune. Cette capacité, expérimentée dans l'urgence de la [[Seconde Campagne des Titanides]], ouvre alors la porte à la conduite de campagnes ou de guerres simultanées par plusieurs forces distinctes et autonomes.<br>
Cependant, dans le souci d'adapter la composition des armées aux besoins spécifiques exprimés au gré des campagnes il est décidé que les armées seraient des formations temporaires dont la composition serait décidée selon les nécessités du conflit.<br>
Cependant, dans le souci d'adapter la composition des armées aux besoins spécifiques exprimés au gré des campagnes il est décidé que les armées seraient des formations temporaires dont la composition serait décidée selon les nécessités du conflit.<br>
Ligne 815 : Ligne 874 :


=== Les Guerres des Coalitions ===
=== Les Guerres des Coalitions ===
[[Fichier:ZZD Pencroff.png|400px|vignette|droite|Le maréchal Pencroff passant les troupes en revue après la capture de la capitale d'Olster.]]
 
[[Fichier:Bataille_de_donetry.png|300px|vignette|droite|Infanterie de ligne de la Garde lors de la bataille de Donetry en 310.]]
 
En 310, la [[Guerre de la Seconde Coalition]] éclate. L'ennemi, qui croit prendre la garde par surprise, déchante rapidement en découvrant que cette dernière est non seulement préparée; mais a en plus pris les devants en déployant des unités de reconnaissance et de guérilla au devant de ses troupes.<br>
En 310, la [[Guerre de la Seconde Coalition]] éclate. L'ennemi, qui croit prendre la garde par surprise, déchante rapidement en découvrant que cette dernière est non seulement préparée; mais a en plus pris les devants en déployant des unités de reconnaissance et de guérilla au devant de ses troupes.<br>
Très rapidement, les forces de la coalition subissent des attaques sur leurs lignes logistiques, alors que la Garde Volontaire débarque sur le continent plusieurs semaines avant les prévisions des stratèges coalisés. Plusieurs corps d'armée pénètrent alors en force dans les terres dans le plus vaste engagement de l'histoire de la garde, prenant même le pari d'effectuer deux campagnes simultanées pour assaillir l'adversaire sur deux fronts.<br>
Très rapidement, les forces de la coalition subissent des attaques sur leurs lignes logistiques, alors que la Garde Volontaire débarque sur le continent plusieurs semaines avant les prévisions des stratèges coalisés. Plusieurs corps d'armée pénètrent alors en force dans les terres dans le plus vaste engagement de l'histoire de la garde, prenant même le pari d'effectuer deux campagnes simultanées pour assaillir l'adversaire sur deux fronts.<br>
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En 316, la [[Guerre de la Quatrième Coalition]] est déclarée. Les trois empires d'Oster, de Kislev et d'Hohen s'allient à nouveau, et sont de nouveau défaits.<br>
En 316, la [[Guerre de la Quatrième Coalition]] est déclarée. Les trois empires d'Oster, de Kislev et d'Hohen s'allient à nouveau, et sont de nouveau défaits.<br>
Détail en cours de rédaction.<br>
Détail en cours de rédaction.<br>
[[Fichier:Construction_pont_oldmont.png|300px|vignette|droite|Construction d'un pont lors de la guerre de la 4e Coalition.]]


En 320, la [[Guerre des rancunes]] est déclarée. Le contient d'Oldmont est alors le théâtre d'une guerre civile sanglante menée par les familles nobles exilées des anciens empires d'Oster, de Kislev et d'Hohen. Malgré l'appui de puissants réseaux de brigands et la complicité d'une partie de la noblesse restée en place; les attaques de guérilla menées par les ex-coalisés n'ont qu'un effet modéré sur la situation politique du continent et ne fait qu'aggraver leur aliénation de la sympathie populaire.<br>
En 320, la [[Guerre des rancunes]] est déclarée. Le contient d'Oldmont est alors le théâtre d'une guerre civile sanglante menée par les familles nobles exilées des anciens empires d'Oster, de Kislev et d'Hohen. Malgré l'appui de puissants réseaux de brigands et la complicité d'une partie de la noblesse restée en place; les attaques de guérilla menées par les ex-coalisés n'ont qu'un effet modéré sur la situation politique du continent et ne fait qu'aggraver leur aliénation de la sympathie populaire.<br>
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En Lérolia 345, l'inspection générale de la Garde promulgue la réforme des régions militaires qui redéfinit le maillage des corps d'armée sur le continent impérial et répartis la charge de la défense des frontières en cas d'invasion ainsi que de la sécurisation des routes et voies commerciales. <br>
En Lérolia 345, l'inspection générale de la Garde promulgue la réforme des régions militaires qui redéfinit le maillage des corps d'armée sur le continent impérial et répartis la charge de la défense des frontières en cas d'invasion ainsi que de la sécurisation des routes et voies commerciales. <br>
=== L'essor consulaire ===
[[Fichier:Portrait consul zorn.png|300px|vignette|droite|Portrait du Premier Consul [[Ghideon Zorn]]]]
En l'an de grâce 369, au terme d'une courte campagne menée par les [[Forces armées impériales]] dans le cadre de la [[Seconde guerre démoniaque]], plusieurs généraux de la Garde sont élevés au rang de [[Chevaliers]] par sa Majesté l'[[Empereur]] au cours d'une cérémonie organisée en capitale [[Stendel]]. Les Généraux [[Jihair]], [[Darkalne]], [[Suljii]] ainsi que l'Amiral [[Skykkou]], consacrés par ce rang, se voient conférer le titre de Baron au sein du [[Consulat de la Garde]].<br>
En Pénavard de l'an de grâce 371, le royaume d'Osterode dépêche, sur la baronnie de [[Cénaria]], une armée destinée à s'emparer des artefacts découverts dans les temples. Une force de réaction rapide, composée des 4e et 6e corps d'armée ainsi que de quatre brigade de dragons, défait les plans de l'envahisseur à la [[Bataille de Cénaria]], engage une poursuite dans le Grand Désert du Nord et annihile les restes des troupes adverses à la [[Bataille d'Azazel]]. L'ensemble de ces événements, bien que ne donnant lieux qu'à deux batailles, prend le nom de [[Campagne de Cénaria]].<br>
En Lérolia 380, plusieurs réformes sont promulguées par le 1er Consul Zorn. L'artillerie de la Garde Volontaire connait par ces réformes une montée en puissance. De nouveaux régiments sont levés, et l'armement en batteries de chaque corps est renforcé. Le train civil est lui aboli et entièrement remplacé par un train d'artillerie militaire. La dissolution du [[Corps des Maréchaux]] est annoncée, et une partie de ses effectifs rejoignent ceux de la Garde pour la levée de nouveaux régiments. La Garde Consulaire a sa Jeune Garde renforcée de régiments de fusilier-grenadiers et tirailleur-grenadiers, et de nouveaux régiments de dragons, cuirassiers et chevau-légers sont levés. Le poste de commissaire de la logistique dans le [[Conseil de l'Ordre]] est dissous et remplacé par ceux de commissaire de la Guerre et commissaire de l'Administration de la Guerre.<br>
L'ensemble de ces réformes ont pour objectif de faire croitre la machine de guerre de la Garde Volontaire et de la préparer au mieux aux conflits de grande ampleur avec des combats sur plusieurs thêatres.<br>


=== Le Nouveau Monde ===
=== Le Nouveau Monde ===
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== Personnalités liées à la Garde ==
== Personnalités liées à la Garde ==
=== Les généraux ===
=== Les généraux ===
Maréchal [[Pencroff]], Fondateur de la garde volontaire et inspecteur général, colonel-général de la cavalerie.<br>
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[[Fichier:7 blason gouverneur.png|30px|gauche]] Maréchal [[Pencroff]], Fondateur de la garde volontaire et inspecteur général, colonel-général de la cavalerie, Marquis de [[Férincs]].<br>
Maréchal [[Ghideon Zorn]], Général-en-chef et 1er Consul de la garde volontaire, colonel-général de l'infanterie.<br>
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[[Fichier:7 blason gouverneur.png|30px|gauche]] Maréchal [[Ghideon Zorn]], Général-en-chef et 1er Consul de la garde volontaire, colonel-général de l'infanterie.<br>
Générale d'armée [[Wendy Marvel]], Major-général de l'armée, colonel-général de l'artillerie.<br>
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[[Fichier:Citoyen.png|25px|gauche]] Générale d'armée [[Wendy Marvel]], Major-général de l'armée, colonel-général de l'artillerie.<br>
Amiral [[Wariow]], commandant des forces navales de la garde volontaire.<br>
<br>
 
[[Fichier:3 blason baron.png|30px|gauche]] Amiral-en-chef [[Wariow]], commandant de la Marine de la garde volontaire.<br>
Général d'armée [[Thalkion]] , commandant du 2e corps d'armée, colonel-général de la gendarmerie. Mort pour la Garde en 311 au Mas pourpre, île du Cap, Continent d'Oldmond, [[Guerre de la Seconde Coalition]]<br>
<br>
 
[[Fichier:52 baron marquis.png|30px|gauche]] Général d'armée [[Jihair]], commandant de la 1ère armée, colonel-général des cuirassiers, Marquis d'[[Arcahelm]].<br>
Général de corps d'armée [[Jihair]], commandant du 1er corps d'armée, colonel-général des cuirassiers.<br>
<br>
 
[[Fichier:3 blason baron.png|30px|gauche]] Général d'armée [[Darkalne]], commandant de la 2e armée, colonel-général des dragons.<br>
Général de corps d'armée [[Darkalne]], commandant du 3e corps d'armée, colonel-général des dragons.<br>
<br>
 
[[Fichier:3 blason baron.png|30px|gauche]] Général d'armée [[Suljii]], commandant de la 3e armée, Baron d'[[Albatre]] et de [[Cenaria]].<br>
Général de corps d'armée [[Suljii]], commandant du 4e corps d'armée.<br>
<br>
 
[[Fichier:7 blason gouverneur.png|30px|gauche]] Général d'armée [[Thalkion]], commandant du 2e corps d'armée, colonel-général de la gendarmerie. Mort pour la Garde en 311 au Mas pourpre, île du Cap, Continent d'Oldmond, [[Guerre de la Seconde Coalition]]<br>
Vice-Amiral [[LouisVisThon]], Chef d'état-major la flotte.<br>
<br>
 
[[Fichier:52 baron marquis.png|30px|gauche]] Amiral [[Skykkou]], Chef d'état-major de la Marine.<br>
Contre-Amiral [[Pimoussy]], commodore de Middenheim.<br>
<br>


=== Les officiers d'état-major ===
=== Les officiers d'état-major ===
Ligne 876 : Ligne 948 :


Colonel [[Shalaevar]], mages de la moyenne-Garde.<br>
Colonel [[Shalaevar]], mages de la moyenne-Garde.<br>
Colonel [[Lugnasad]], 8e Régiment de Hussards<br>
Colonel [[Astrid Beaumanoir]], 4e Régiment Chevau-Légers<br>


Lieutenant-colonel [[Thomas]], 1er Régiment d'infanterie légère.<br>
Lieutenant-colonel [[Thomas]], 1er Régiment d'infanterie légère.<br>


Lieutenant-Colonel [[Lugnasad]], 8e Régiment de Hussards<br>
Lieutenant-Colonel [[MrFalcar]], officier du génie structurel et architectural<br>


Commandant [[Sir_Rocky]], artillerie de terre-morne.<br>
Commandant [[Sir_Rocky]], artillerie de terre-morne.<br>


=== Les officiers ===
=== Les officiers ===
Capitaine [[MrFalcar]], officier du génie structurel et architectural<br>
Capitaine [[Dudbreak]], gendarmerie préfectorale<br>


Capitaine [[Astrid Beaumanoir]], dragon<br>
Capitaine [[Fabio5973]], artillerie à pieds<br>


Lieutenant [[Nafiros]]<br>
Capitaine [[Tossma]], cuirassiers-lanciers de la Garde Consulaire<br>


Lieutenant [[Makiange]], Voltigeurs<br>
Capitaine [[Makiange]], Voltigeurs<br>


Lieutenant [[Fabio5973]], artillerie à pieds<br>
Lieutenant [[Hachdet]]<br>


Lieutenant [[Lxanol]], infanterie<br>
Lieutenant [[Lxanol]], infanterie<br>


Lieutenant [[Dudbreak]], gendarmerie préfectorale<br>
Lieutenant [[Feustein]], 8e régiment de dragons<br>


Lieutenant [[Tossma]], cavalerie<br>
Sous-lieutenant [[Enigma]], 15e régiment d'infanterie, intendance<br>


Enseigne [[Mrngstr]], officier de marine<br>
Enseigne [[Mrngstr]], officier de marine<br>
Aspirant [[Black_shift]]<br>


Aspirant [[Galaxian]]<br>
Aspirant [[Galaxian]]<br>
Ligne 913 : Ligne 991 :


== Articles Liés ==
== Articles Liés ==
 
- [[Consulat de la Garde]]<br>
- [[Liste des régiments terrestres de la Garde Volontaire]]<br>
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- [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Liste des unités navales de la Garde Volontaire]]<br>
Ligne 922 : Ligne 1 000 :
- [[Uniformologie de la Garde Volontaire]]<br>
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- [[Ecole Militaire de la Garde]]<br>
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- [[Ennemis de la Garde Volontaire]]<br>
- [[Alliés de la Garde Volontaire]]<br>


== Trivia ==
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