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  | image      = Kharonne Blason.png
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  | alias      = Le Domaine de Kharonne
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  | description = Domaine mort vivant
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  | monde      = [[Nostra]] - H9
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  | langues    = Stendelien/Autre
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'''Le domaine de Kharonne''' est avant tout un périmètre de sécurité autour d’une entité trouvé sur les lieux: une structure organique malsaine ressemblant à un arbre mélangé à un amas d’organes, dénommée '''Rubus Alveolaris''', ou plus communément la Ronce Alvéolaire. Cette ronce relâche des spores qui non seulement infectent l’environnement, mais attirent aussi les morts vivants des quatre coins du monde (et même au-delà). Afin de sécuriser les lieux et de traiter les malades atteints de cette infection, un groupe de morts vivants s’installe autour de la ronce pour l’étudier mais aussi créer une zone de quarantaine et de tampon.
'''Le domaine de Kharonne''' est avant tout un périmètre de sécurité autour d’une entité trouvé sur les lieux: une structure organique malsaine ressemblant à un arbre mélangé à un amas d’organes, dénommée '''Rubus Alveolaris''', ou plus communément la Ronce Alvéolaire. Cette ronce relâche des spores qui non seulement infectent l’environnement, mais attirent aussi les morts vivants des quatre coins du monde (et même au-delà). Afin de sécuriser les lieux et de traiter les malades atteints de cette infection, un groupe de morts vivants s’installe autour de la ronce pour l’étudier mais aussi créer une zone de quarantaine et de tampon.


Kharonne est un hameau autosuffisant qui a pour vocation de rester indépendant de la scène politique, son objectif principale étant d’éviter la propagation de la ronce au-delà de son lieu de découverte et confinement initial et l’étude de ce dernier pour tenter de comprendre ses origines, ses effets sur le long terme, et potentiellement de guérir les victimes de l’infection lié à cette dernière.
Kharonne est un hameau autosuffisant qui a pour vocation de rester indépendant de la scène politique, son objectif principale étant d’éviter la propagation de la ronce au-delà de son lieu de découverte et confinement initial et son étude pour tenter de comprendre ses origines, ses effets sur le long terme, et potentiellement de guérir les victimes de l’infection lié à cette dernière.


Plus par concours de circonstances que véritablement planifié, Kharonne sert aussi de havre de paix pour les morts-vivants, offrant un lieu pour ces derniers de se recueillir ou rencontrer leurs confrères sans avoir à éviter les perquisitions habituelles associées à  leur nature et plus globalement la nécromancie.
Plus par concours de circonstances que véritablement planifié, Kharonne sert aussi de havre de paix pour les morts-vivants, offrant un lieu pour ces derniers de se recueillir ou rencontrer leurs confrères sans avoir à éviter les perquisitions habituelles associées à  leur nature et plus globalement la nécromancie.
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Néanmoins, l’annonce n’intéressa pas uniquement les morts vivants. Nombreux explorateurs et colons curieux du danger tentent leurs chances pour venir voir la ronce en personne. Bien que la majorité se voit renvoyés du territoire avant qu’ils ne puissent se mettre en danger, plusieurs dizaines de nouvelles victimes tombent aux effets des spores, malgré la quarantaine mise en place autour de la ronce. Afin de réduire ses infractions, les pavillons renforcèrent la surveillance des frontières.
Néanmoins, l’annonce n’intéressa pas uniquement les morts vivants. Nombreux explorateurs et colons curieux du danger tentent leurs chances pour venir voir la ronce en personne. Bien que la majorité se voit renvoyés du territoire avant qu’ils ne puissent se mettre en danger, plusieurs dizaines de nouvelles victimes tombent aux effets des spores, malgré la quarantaine mise en place autour de la ronce. Afin de réduire ses infractions, les pavillons renforcèrent la surveillance des frontières.


Le 59 Lérolia 399, l’administration de Kharonne lance la démarche pour la construction d’une route reliant Kharonne à la grande route de l’Est<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/65425-valid%C3%A9route-la-route-des-damn%C3%A9s-de-kharonne-%C3%A0-damus/ Minefield.fr - La Route des Damnés]</ref>. Elle sera autorisée le 30 Troncard 399 et sa construction débute pas plus d’un mois plus tard.  La route des damnés n’assista guère au nombre grandissant de colons s’aventurant autour de la région de Kharonne, mais facilite le commerce entre les pavillons et le reste du continent et le dépêchement d’équipes médicales. La construction de deux ponts coupant la Clava et l’Aorte, les fleuves reliant les mers centrale vers la Mer Vey et l'Océa Nostra, apporte une nouvelle source de fonds via le biais de taxes et de péages imposés au trafic maritime.
Le 59 Lérolia 399, l’administration de Kharonne lance la démarche pour la construction d’une route reliant Kharonne à la grande route de l’Est<ref>[https://www.minefield.fr/forum/topic/65425-valid%C3%A9route-la-route-des-damn%C3%A9s-de-kharonne-%C3%A0-damus/ Minefield.fr - La Route des Damnés]</ref>. Elle sera autorisée le 30 Troncard 399 et sa construction débute pas plus d’un mois plus tard.  La route des damnés n’assista guère au nombre grandissant de colons s’aventurant autour de la région de Kharonne, mais facilite le commerce entre les pavillons et le reste du continent et le dépêchement d’équipes médicales. La construction de deux ponts coupant la '''Clava''' et l’'''Aorte''', les fleuves reliant la '''Mer Vey''' et la '''Mer Myon''' à l''''Océa Nostra''', apporte une nouvelle source de fonds via le biais de taxes et de péages imposés au trafic maritime.


<!--= Géographie =-->
= Géographie =
<!--== Description générale ==-->
==Localisation & Climat==
<!--== Localisation ==-->
 
<!--== Climat ==-->
Kharonne est situé sur le continent de Nostra à l’Est de '''Damus''', dans la région H9/I9. Le territoire est situé en bordure du lac '''Atrium''' qui se déverse dans l’'''Aorte''' au sud et se relie à la '''Mer Myon''' au nord.
 
Le territoire autour de la ronce est principalement un dévalement d'est en ouest, la partie ouest étant une grande plaine à niveau de l’eau. Cette zone abrite une zone forestière nouvellement poussée, mais aussi des zones plus ouvertes. Elle habite aussi quelques hameaux mal garnis en bordure du lac.
 
A l’est, un plateau trône dans la zone avec la ronce alvéolaire sur le bord de la colline.  C’est sur ce dernier que les pavillons des sépultures et du columbarium sont installés.
Bien que situé dans une zone au climat tempéré, Kharonne est affligé d’une pluie et d’un brouillard continu, jour et nuit, durant toute l’année. Ce mauvais temps est exacerbé de façon artificielle (via magie et l’utilisation du cheminorgue) comme mesure de quarantaine des spores de la ronce alvéolaire.
 
==Faune et Flore==
 
La région se caractérise par une faune et une flore profondément altérées par la présence de la ronce alvéolaire, un organisme pathogène encore mal documenté. Celle-ci libère en continu des spores infectieux dont les effets se révèlent particulièrement destructeurs pour les écosystèmes, affectant à la fois les êtres vivants et les matières organiques.
 
Avant son isolement, la ronce alvéolaire avait provoqué une dévastation quasi totale de l’environnement local. La zone immédiate autour de l’organisme formait une vaste clairière stérile, dépourvue de toute végétation. Les arbres situés à plus de cent mètres présentaient déjà des signes de dépérissement avancé, tandis que le sol était constitué d’une accumulation de matière organique morte et en décomposition, résultat direct de la progression de la ronce.
 
À la suite de son confinement par l’arche, un processus de recolonisation biologique semble s’être amorcé, bien que celui-ci diffère notablement des dynamiques écologiques classiques. Les sols, durablement contaminés, donnent lieu à une végétation altérée, caractérisée par des teintes rouges et orangées et des structures évoquant davantage des colonies fongiques que des plantes au sens traditionnel. L’ensoleillement réduit et les précipitations constantes favorisent l’émergence d’organismes capables de tirer leur subsistance des spores ambiantes plutôt que de la photosynthèse. Certains habitants de Kharonne ont entrepris d’étudier ces nouvelles formes végétales, notamment en expérimentant leur culture en association avec des espèces plus conventionnelles, afin d’observer leurs interactions et d’en comprendre les propriétés.
 
La faune de la région demeure quant à elle extrêmement limitée en raison de la '''maladie de l’ambre''', qui affecte indistinctement les différentes espèces animales. Les individus survivants présentent souvent des altérations marquées: soit les organismes “survivent” en état de mort‑vivance, soit ils subissent des mutations importantes, leur donnant souvent une apparence chimérique. Malgré ces conditions, certaines espèces opportunistes, notamment des corvidés et autres charognards volants, semblent s’adapter partiellement à cet environnement. Leur mobilité leur permet de s’approcher des zones contaminées tout en limitant leur exposition prolongée aux spores.


= Société et Institutions  =
= Société et Institutions  =
[[Fichier:Kharonne systeme politique.png|800px|center]]
[[Fichier:Kharonne systeme politique.png|800px|center]]
==Politique Interne==
==Politique Interne==
Kharonne comporte trois pavillons distincts couvrant les différents types de morts-vivants qui rejoignent le domaine. Ces trois “peuples”, bien que fondamentalement tous reliés par la non-vie, ont pris en charge différentes facettes de l’organisation et la gérance du lieu.
[[Fichier:Kharonne03.jpg|300px|vignette|alt=Pavillon de l'Assemblée|Pavillon de l'Assemblée]]
Kharonne comporte trois pavillons distincts couvrant les différents types de morts-vivants qui rejoignent le domaine. Ces trois “peuples”, bien que fondamentalement tous reliés par la non-vie, ont pris en charge différentes facettes de l’organisation et de l'administration du domaine.


Les '''Catacombes''' sont le pavillon des réanimés et revenants, doté de conscience et d’intelligence ou pas. Ici, les nécromanciens étudient leurs art dans le calme et l'obscurité de laboratoires souterrains. La liche Légion œuvre jour et nuit dans le but d’étudier la ronce d’une part et de faire croître sa Dynastie de l’autre.
Les '''Catacombes''' sont le pavillon des réanimés et revenants, doté de conscience et d’intelligence ou pas. Ici, les nécromanciens étudient leurs art dans le calme et l'obscurité de laboratoires souterrains. La liche Légion œuvre jour et nuit dans le but d’étudier la ronce d’une part et de faire croître sa Dynastie de l’autre.
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Le '''Columbarium''' est le pavillon des fantômes et des spectres. Ici, les âmes des défunts n’ayant pas passé vers l'au-delà reposent. Les spectres agissent comme gardiens des lieux au sens large du terme, assurant protection contre les maux et les malheurs. Entre eux, le Columbarium est une Démocratie où chaque membre du pavillon à une voix égale.
Le '''Columbarium''' est le pavillon des fantômes et des spectres. Ici, les âmes des défunts n’ayant pas passé vers l'au-delà reposent. Les spectres agissent comme gardiens des lieux au sens large du terme, assurant protection contre les maux et les malheurs. Entre eux, le Columbarium est une Démocratie où chaque membre du pavillon à une voix égale.
Dans le cas de discussions affectant le territoire entier de Kharonne, les trois pavillons se rassemblent dans des discussions pouvant prendre des mois pour trouver un accord (plus généralement un compromis).
Dans le cas de discussions affectant le territoire entier de Kharonne, les trois pavillons se rassemblent dans des discussions pouvant prendre des mois pour trouver un accord (plus généralement un compromis).
Les trois dirigeants des pavillons décident des actions à prendre pour assurer la pérénité de la zone de quarantaine ainsi que des mesures à suivre pour proteger les régions voisines de toute potentielle contamination et potentielle propagation de la ronce, volontaire ou non.


== Diplomatie ==
== Diplomatie ==
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Bien que la position de l’assemblée soit isolationniste (pour des raisons de sécurité publique et internationale), les habitants peuvent à titre individuel commercer avec le monde extérieur (à ses propres risques une fois de plus). C’est ainsi qu’un commerce clandestin de savoir et d’artéfacts naît rapidement dans les ruelles, tout particulièrement dans les sépultures.
Bien que la position de l’assemblée soit isolationniste (pour des raisons de sécurité publique et internationale), les habitants peuvent à titre individuel commercer avec le monde extérieur (à ses propres risques une fois de plus). C’est ainsi qu’un commerce clandestin de savoir et d’artéfacts naît rapidement dans les ruelles, tout particulièrement dans les sépultures.
L’assemblé prend néanmoins des mesures de contrôle face aux risques de propagation de la ronce, établissant des accords de laisser passer quelques experts sur les terres des colonies voisines afin d’étudier les sols et intervenir en cas de patient infectés, le premier de ces accords tracé avec la baronnie d’Andelòr.
<!--== Economie ==-->
<!--== Economie ==-->
<!--== Démographie ==-->
<!--== Démographie ==-->


==Sécurité==
==Sécurité==
Une '''Milice Prétorienne''' est établie sous l’autorité d’un bailli, qui assure la sécurité des lieux face aux brigands et autres opportunistes venus chercher fortune dans les ruines ensevelies sous l’arbre. Son but est uniquement d’assurer la sécurité interne de Kharonne. Les membres de cette milice proviennent généralement des catacombes, mais il n’est pas impossible de croiser des miliciens provenant des autres pavillons.


Les pavillons peuvent aussi engager des forces de sécurité privées (nommés des '''Bannières''', établies en suivant la [[Forces armées impériales|structure militaire impériale]] mais indépendantes de tout appel de ce dernier) dépendant des nécessités (escortes de personnel ou de convois, actions défensives ou hostiles hors frontières…).  
Kharonne n’est pas doté d’armée propre, cette dernière ayant peu d’intérêt aux yeux de l’assemblée. Néanmoins, malgré les nombreux avertissements, nombreuses intrusions sur le domaine sont notifiées dès sa fondation.
Bien que ces intrusions soient souvent suivies par la mort rapide des coupables suite à la contraction de la maladie de l’ambre, quelques cas isolés ont réussi à propager les spores depuis les sols contaminés, menant à l’infection de divers villages et colonies environnant le domaine et la nécessité d’interventions médicales dépêchées sur les lieux.
 
Pour contrer les pilleurs de tombes et sécuriser les frontières du domaine, l’assemblée des pavillons établit rapidement une '''Milice Prétorienne''', sous l’autorité d’un bailli, avec pour fonction unique d’assurer la sécurité interne de Kharonne. Les intrus trouvés encore en vie sont détenus, jugés, et dépendant de leurs motivations, exécuté, interné ou converti.
 
Les membres de cette milice proviennent généralement des catacombes, mais il n’est pas impossible de croiser des miliciens provenant des autres pavillons.
 
A titre individuel, les pavillons peuvent aussi engager des forces de sécurité privées (nommés des '''Bannières''', établies en suivant la [[Forces armées impériales|structure militaire impériale]] mais indépendantes de tout appel de ce dernier) dépendant des nécessités (escortes de personnel ou de convois, actions défensives ou hostiles hors frontières…).
 
La '''Route des Damnés''', le chemin reliant Kharonne au reste du monde civilisé, est surveillée de façon régulière, mais contrairement au terres du domaine même, par des mercenaires et volontaires vivants, résidents sur les ponts chevauchant la Clava et l’Aorte.


Enfin, les guildes et habitants plus fortunés peuvent se permettre d’engager des citoyens du columbarium, acceptant volontairement que ces derniers hantent les bâtiments ou domiciles pour éloigner toute tentative de vol. Les spectres reçoivent une ancre (une statuette, un totem, un mannequin…) afin de rattacher leur existence au lieu-dit.
Enfin, les guildes et habitants plus fortunés peuvent se permettre d’engager des citoyens du columbarium, acceptant volontairement que ces derniers hantent les bâtiments ou domiciles pour éloigner toute tentative de vol. Les spectres reçoivent une ancre (une statuette, un totem, un mannequin…) afin de rattacher leur existence au lieu-dit.
Kharonne n’est pas doté d’armée propre, cette dernière ayant peu d’intérêt aux yeux de l’assemblée.


= Culture & Recherche =
= Culture & Recherche =
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= Images Annexes =
= Images Annexes =
[[Fichier:Kharonne01.png|300px|sans-cadre]]
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= Bibliographie & Références=
= Bibliographie & Références=
[[Catégorie:Projet de Nostra]][[Catégorie:Projet]]