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{{Infobox Projet de Minefield
{{Infobox Projet de Minefield
  | image      = [[Fichier:Blason_Nevah.png|center]]
  | image      = Blason_Nevah.png
  | alias      = Le duché de Nevah
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  | description = Cité médiévale fortifée <br/>[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], <br/>accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]]
  | description = Cité médiévale fortifée <br/>[https://carto.minefield.fr/newstendel/0/-600/64/-800/5?displayedLayers=cities -600 -800 sur New-Stendel], <br/>accessible via le [[CRASH]] et le [[SPLASH]]
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  | personnages =  
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  | gentile    = Nevain, Nevaine
  | gentile    = Nevain, Nevaine
  | frontieres  = [[New-Stendel]], [[Alessis]] à l'Est <br/>[[Torcuba]], [[Amaterasu]] au Nord <br/>[[Néo-dominion]], [[Symia]], [[Prava]] à l'Ouest <br/>[[Les Îles Holmes]] et le [[St Trident]] au Sud
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}}
'''Le duché de Nevah''' est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l'An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l'ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]].
'''Le duché de Nevah''' est un état médiéval fortifié, dont la [[Nevah (ville)|capitale éponyme]] a été fondée le 1er dokMixah de l'An 1 du [[Calendrier Nevain]] par les survivants de l'ancien Royaume Nevain, dispersés suite au [[Cataclysme]].
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==== Terres sylvestres ====
==== Terres sylvestres ====
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]]; ainsi que le village de [[Helwyr]], village de la [[Guilde des Éclaireurs]].
Région centrale de Nevah, c’est l’une des plus inhospitalières. Ses bois sont infectés de monstre la nuit. S'y trouve en son centre la [[Guilde des Assassins]] et l'Abbaye de Clowny. Elle est bordée au nord-ouest par la [[Zone industrielle]], à l'est par le [[Haras]] et au sud-ouest par le village de [[Helwyr]], village de la [[Guilde des Éclaireurs]].


==== Égide occidental ====
==== Égide occidental ====
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=== Peines afflictives et infamantes ===
=== Peines afflictives et infamantes ===


En cas de "bêtises", le duc, les consuls ou les conseils peuvent ordonner des peins et ou amendes en fonctions de l'acte. Allant du simple avertissement à une exclusion de la cité.
En cas de "bêtises", le duc, les consuls ou les conseils peuvent ordonner des peines et ou amendes en fonctions de l'acte. Allant du simple avertissement à une exclusion de la cité. Certaines peinent sont spécifiques à Nevah, du fait de son histoire et sa culture. On peut notamment citer :
* Faire le tour du territoire du Duché de Nevah un nombre de fois donné avec des bottes de scaphandre.
* Porter un skin naruto une durée définie.
* Mettre son home dans la Tundrah une durée définie.


=== Diplomatie & Relations ===
=== Diplomatie & Relations ===